
テッポウザメは波乱水世界に登場する海獣だ。
- シーズン
- 1
- レアリティ
- RからURまで
R:繁殖とステータス
繁殖には4時間かかり、サメ遺伝子(R) ×80, 金貨 ×4,000.を消費する。手放すとサメ遺伝子(SR) ×20.が戻る。
| 星 | HP | ATK | スキルPOW | スキル |
|---|---|---|---|---|
| 0★ | 995 | 66 | 66 | 連続砲撃で敵を攻撃し、1500+海獣ATK1440%分の物理DMGを与える。さらに、30%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 1★ | 1095 | 73 | 73 | 連続砲撃で敵を攻撃し、1800+海獣ATK1560%分の物理DMGを与える。さらに、30%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 2★ | 1204 | 80 | 80 | 連続砲撃で敵を攻撃し、2100+海獣ATK1680%分の物理DMGを与える。さらに、30%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 3★ | 1325 | 88 | 88 | 連続砲撃で敵を攻撃し、2400+海獣ATK1800%分の物理DMGを与える。さらに、30%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 4★ | 1457 | 97 | 97 | 連続砲撃で敵を攻撃し、2700+海獣ATK1920%分の物理DMGを与える。さらに、30%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 5★ | 1603 | 107 | 107 | 連続砲撃で敵を攻撃し、3000+海獣ATK2040%分の物理DMGを与える。さらに、30%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
SR:繁殖とステータス
繁殖には12時間かかり、サメ遺伝子(SR) ×400, 金貨 ×20,000.を消費する。手放すとサメ遺伝子(SSR) ×100.が戻る。
| 星 | HP | ATK | スキルPOW | スキル |
|---|---|---|---|---|
| 0★ | 1763 | 118 | 118 | 連続砲撃で敵を攻撃し、4000+海獣ATK2400%分の物理DMGを与える。さらに、45%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 1★ | 1940 | 129 | 129 | 連続砲撃で敵を攻撃し、4300+海獣ATK2520%分の物理DMGを与える。さらに、45%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 2★ | 2133 | 142 | 142 | 連続砲撃で敵を攻撃し、4600+海獣ATK2640%分の物理DMGを与える。さらに、45%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 3★ | 2347 | 156 | 156 | 連続砲撃で敵を攻撃し、4900+海獣ATK2760%分の物理DMGを与える。さらに、45%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 4★ | 2581 | 172 | 172 | 連続砲撃で敵を攻撃し、5200+海獣ATK2880%分の物理DMGを与える。さらに、45%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 5★ | 2840 | 189 | 189 | 連続砲撃で敵を攻撃し、5500+海獣ATK3000%分の物理DMGを与える。さらに、45%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
SSR:繁殖とステータス
繁殖には1日12時間かかり、サメ遺伝子(SSR) ×800, 金貨 ×250,000.を消費する。手放すとサメ遺伝子(UR) ×200.が戻る。
| 星 | HP | ATK | スキルPOW | スキル |
|---|---|---|---|---|
| 0★ | 3124 | 208 | 208 | 連続砲撃で敵を攻撃し、7000+海獣ATK3600%分の物理DMGを与える。さらに、60%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 1★ | 3436 | 229 | 229 | 連続砲撃で敵を攻撃し、7500+海獣ATK3840%分の物理DMGを与える。さらに、60%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 2★ | 3780 | 252 | 252 | 連続砲撃で敵を攻撃し、8000+海獣ATK4080%分の物理DMGを与える。さらに、60%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 3★ | 4158 | 277 | 277 | 連続砲撃で敵を攻撃し、8500+海獣ATK4320%分の物理DMGを与える。さらに、60%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 4★ | 4573 | 305 | 305 | 連続砲撃で敵を攻撃し、9000+海獣ATK4560%分の物理DMGを与える。さらに、60%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 5★ | 5031 | 335 | 335 | 連続砲撃で敵を攻撃し、9500+海獣ATK4800%分の物理DMGを与える。さらに、60%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
UR:繁殖とステータス
繁殖には3日かかり、サメ遺伝子(UR) ×1,200, 金貨 ×1,000,000.を消費する。手放すと星ランクUPデータ(サメ) ×1.が戻る。
| 星 | HP | ATK | スキルPOW | スキル |
|---|---|---|---|---|
| 0★ | 5534 | 369 | 369 | 連続砲撃で敵を攻撃し、12000+海獣ATK6000%分の物理DMGを与える。さらに、75%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 1★ | 6087 | 406 | 406 | 連続砲撃で敵を攻撃し、12500+海獣ATK6240%分の物理DMGを与える。さらに、75%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 2★ | 6696 | 446 | 446 | 連続砲撃で敵を攻撃し、13000+海獣ATK6480%分の物理DMGを与える。さらに、75%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 3★ | 7365 | 491 | 491 | 連続砲撃で敵を攻撃し、13500+海獣ATK6720%分の物理DMGを与える。さらに、75%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 4★ | 8102 | 540 | 540 | 連続砲撃で敵を攻撃し、14000+海獣ATK6960%分の物理DMGを与える。さらに、75%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
| 5★ | 8912 | 594 | 594 | 連続砲撃で敵を攻撃し、14500+海獣ATK7200%分の物理DMGを与える。さらに、75%確率で対象に8秒の間、50%の重傷効果を付与する(重傷:HP自然回復・HP吸収等の治療効果が低下)(戦闘開始6秒に初めて発動、クールタイムは9秒) |
