ホーム › 建物
波乱水世界の建物
波乱水世界の建物は、いかだの街を構成している。一覧表には全49件の建物について、解放に必要な船長Lv、先に必要な建物、建設できる棟数、Lv.MAX、生産品を掲載している。各建物を開くと、強化コスト、建設時間、各Lvの効果を確認できる。
建設の仕組み
建物は拠点の周囲にある161か所の固定区画に建てる; 自分では配置できない。区画は、その区画の船長Lvに達し、「建設に必要」の建物が存在すると、薄い輪郭として表示される。「コピー数」はその建物が持つ区画の数。コピーごとに建設コストと建設時間が異なる(各ページの「建設」表)。; すべてのコピーは同じ強化テーブルを共有する。
タイマーが切れたら、建物をタップして完成させる。自動では完成せず、報酬列のEXPはタップしたときに受け取れる。ダイヤで建設や強化を短縮すると、残り1分につき1.5ダイヤ(端数は切り上げ)かかる。指揮センターのクルー委任(船長Lv6から)にある建設加速枠にクルーを置くと、建設時間が一定の割合で短くなる。
人口は拠点の住民数。コストではなく条件であり、225人の人口を必要とする強化は225人いればよく、人口は消費されない。初期は3人で、住宅(小型住宅、中型住宅、大型住宅)で増える。人口上限は10から始まり、発電所、病院、講堂、気象観測所、ウォーターパーク、ネットカフェ、学校で上がる。住宅は、建設中の住宅も含めた追加住民数が上限に収まる場合にのみ建設・強化できる(「人口が上限に達しました。建設できません」)。そのため、人口上限を上げる建物を先に建てる。すべての住宅と人口上限を上げる建物をLv.MAXまで強化すると、人口1,317人、上限1,370人になる。
釣り椅子、廃品回収船、潜水デッキ、訓練所、製錬所、海獣訓練所、ケイ石鉱山の工場は自動で生産する; これらの強化表には1時間あたりの生産量の列がある。訓練所、製錬所、海獣訓練所、ケイ石鉱山の工場は手動で回収する。
工場は生産品を順番に生産し、農地は作物を育てる; これらのルールとすべてのレシピはレシピに掲載している。
詳しくは建物・人口& 建設を参照。
波乱水世界の建物(全49件)
| 建物 | 船長Lv | 建設が必要 | コピー | 最大Lv | 生産品 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 4 | 8 | — | |
| プラットフォーム | 1 | — | 1 | 1 | — |
| 1 | — | 6 | 7 | — | |
| 2 | — | 1 | 11 | 11 | |
| 3 | — | 1 | 1 | — | |
| 3 | — | 4 | 8 | — | |
| 3 | 廃品回収船 1隻目 | 1 | 10 | 10 | |
| 5 | — | 1 | 12 | 12 | |
| 5 | — | 18 | 3 | — | |
| 6 | — | 1 | 1 | — | |
| 6 | — | 1 | 1 | — | |
| 7 | — | 1 | 11 | 11 | |
| 7 | — | 1 | 5 | — | |
| 8 | — | 1 | 11 | 11 | |
| 9 | — | 6 | 12 | — | |
| 10 | — | 1 | 12 | 12 | |
| 10 | — | 4 | 8 | — | |
| 10 | 発電所 | 1 | 5 | — | |
| 10 | 小型住宅 3棟目 | 18 | 2 | — | |
| 11 | — | 1 | 9 | 9 | |
| 11 | — | 1 | 1 | — | |
| 12 | — | 1 | 1 | 1 | |
| 12 | 中型住宅 2棟目 | 24 | 2 | — | |
| 13 | — | 1 | 1 | — | |
| 13 | 病院 | 1 | 5 | — | |
| 13 | — | 16 | 1 | — | |
| 13 | — | 1 | 1 | — | |
| 14 | — | 1 | 8 | 8 | |
| 15 | — | 1 | 12 | 12 | |
| 16 | — | 3 | 1 | — | |
| 船隊ドック | 16 | — | 3 | 1 | — |
| 16 | — | 1 | 13 | 13 | |
| 17 | — | 1 | 12 | 12 | |
| 17 | — | 1 | 1 | — | |
| 17 | — | 6 | 12 | — | |
| 17 | 講堂 | 1 | 4 | — | |
| 18 | — | 1 | 12 | 12 | |
| 20 | — | 1 | 10 | 10 | |
| 20 | 気象観測所 | 1 | 4 | — | |
| 23 | ウォーターパーク | 1 | 4 | — | |
| 23 | — | 1 | 3 | — | |
| 23 | 遠征船隊 1棟目 | 3 | 1 | — | |
| 24 | — | 6 | 12 | — | |
| 26 | ネットカフェ | 1 | 4 | — | |
| 27 | — | 1 | 9 | 9 | |
| 28 | — | 1 | 1 | — | |
| 51 | — | 1 | 1 | 6 | |
| 51 | — | 1 | 1 | — | |
| 51 | — | 6 | 5 | — |
波乱水世界の建物一覧について
いかだの街は、建物を1つずつ増やして成長する。一覧には、波乱水世界の各建物を解放する船長Lvと、先に存在する必要がある建物を掲載している。建物を開くと強化の計画を立てられ、各Lvに必要な船長Lv、必要な素材と時間、人口や保管容量などの追加内容を確認できる。生産建物では、すべての生産品、それを解放する建物Lv、コストも掲載している。
一覧の下には、各住宅が追加する人口、人口上限、ゲーム機能を解放する建物を掲載している。建物・人口& 建設では区画、ブースター、人口について解説している。
住宅による人口
各レベルで1棟ごとに増える住民数。建てた棟数分がすべて加算される。
| 建物 | コピー | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 |
|---|---|---|---|---|
| 小型住宅 | 18 | 6 | 10 | 15 |
| 中型住宅 | 18 | 12 | 18 | — |
| 大型住宅 | 24 | 20 | 30 | — |
人口上限
各建物が各レベルで、初期値10に上乗せして人口上限をどれだけ上げるか。
| 建物 | コピー | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 発電所 | 1 | 30 | 50 | 90 | 160 | 240 |
| 病院 | 1 | 40 | 60 | 100 | 160 | 240 |
| 講堂 | 1 | 40 | 60 | 100 | 160 | 240 |
| 気象観測所 | 1 | 40 | 60 | 100 | 160 | — |
| ウォーターパーク | 1 | 40 | 60 | 100 | 160 | — |
| ネットカフェ | 1 | 40 | 60 | 100 | 160 | — |
| 学校 | 1 | 40 | 60 | 100 | 160 | — |
機能を解放する建物
最初の1棟を建設するとゲーム機能が解放される。名称は建設画面での表示どおり。
| 建物 | 解放 |
|---|---|
| 指揮センター | クルー委任 |
| ラジオ局 | クルー募集(クルーの徴兵) |
| 貨物船港 | 貿易 |
| アリーナ | アリーナ |
| ショップ | 割引ショップ |
| 遠征船隊 | ワールドマップ |
| 装備工場 | 装備製造 |
| 博物館 | 遺物展示 |
| チップ工場 | ケイ石鉱山加工・チップ合成 |
