《瘋狂水世界》第 5 賽季聯盟科技:世界、英雄與職級科技共 40 項,涵蓋每級效果、升級花費、前置條件,以及各等級上限開放的世界天數。
參見賽季。
賽季階段
科技等級上限會隨著賽季階段提升。當科技達到上限時,遊戲會顯示可提升上限的階段名稱(「賽季目標:…… 已解鎖」)。各階段會在固定的世界天數開放,從你的世界開啟當天起算。
| 階段 | 世界日開放 |
|---|---|
| 初入世界 | 1 |
| 攻占城市 | 3 |
| 擴張海域 | 4 |
| 蕩賊逐寇 | 5 |
| 割據一方 | 6 |
| 征戰四海 | 8 |
| 船堅炮利 | 10 |
| 兄弟齊心 | 13 |
| 沙場點兵 | 16 |
| 勢如破竹 | 19 |
| 枕戈待旦 | 22 |
| 無堅不克 | 24 |
| 摧堅克難 | 27 |
| 兵臨城下 | 30 |
| 輯賊練兵 | 33 |
| 登頂山巔 | 36 |
| 血戰山景 | 41 |
世界科技:資源
世界科技可提升資源產出、資源地上限、艦船耐久與修復能力,以及在世界戰鬥中獲得的功勳。升級時需消耗科技點。
資源地數量:提高世界中資源地最大可占領數量。
| 科技 | 每級成長 | 已滿級 | 消耗(Lv. 1,,之後每級增加) | 升滿總計 | 需求 |
|---|---|---|---|---|---|
| 種子產量 | 種子產量 +100 | Lv. 50: 種子產量 +5,000 | 2,000, +750 | 1,018,750 | — |
| 汽油產量 | 汽油產量 +100 | Lv. 50: 汽油產量 +5,000 | 2,000, +750 | 1,018,750 | 種子產量 Lv. 5 |
| 科技點產量 | 科技點產量 +100 | Lv. 50: 科技點產量 +5,000 | 2,000, +750 | 1,018,750 | 汽油產量 Lv. 5 |
| 資源地數量 | 資源地數量 +1 | Lv. 25: 資源地數量 +25 | 6,000, +4,850 | 1,605,000 | — |
世界科技:艦船耐久
艦船耐久:提高所有艦船的耐久度。
修復消耗:減少修復艦船耐久所需的汽油。
修復時間:減少修復艦船耐久所需的時間。
| 科技 | 每級成長 | 已滿級 | 消耗(Lv. 1,,之後每級增加) | 升滿總計 | 需求 |
|---|---|---|---|---|---|
| 艦船耐久 | 所有艦船耐久 +10 | Lv. 50: 所有艦船耐久 +500 | 4,000, +1,800 | 2,405,000 | — |
| 修復消耗 | 修復艦船資源 -1% | Lv. 50: 修復艦船資源 -50% | 8,000, +650 | 1,196,250 | 艦船耐久 Lv. 5 |
| 修復時間 | 修復艦船時間 -1% | Lv. 50: 修復艦船時間 -50% | 8,000, +1,000 | 1,625,000 | 修復消耗 Lv. 5 |
世界科技:城戰
行軍速度:提高攻城戰中艦隊的行軍速度。
耐久損耗:減少攻城戰鬥中船艦的耐久度損失。
破壞敵船:提高攻城戰中敵方艦船的耐久度消耗。
破壞耐久功勳:提高擊敗敵人後每消耗 1 點敵方耐久所獲得的功勳。
| 科技 | 每級成長 | 已滿級 | 消耗(Lv. 1,,之後每級增加) | 升滿總計 | 需求 |
|---|---|---|---|---|---|
| 行軍速度 | 攻城行軍速度 +1% | Lv. 50: 攻城行軍速度 +50% | 10,000, +1,250 | 2,031,250 | — |
| 耐久損耗 | 攻城戰鬥損失耐久 -1 | Lv. 50: 攻城戰鬥損失耐久 -50 | 14,000, +1,900 | 3,027,500 | 行軍速度 Lv. 5 |
| 破壞敵船 | 戰鬥破壞敵方耐久 +1 | Lv. 70: 戰鬥破壞敵方耐久 +70 | 14,000, +250 | 1,583,750 | 耐久損耗 Lv. 5 |
| 破壞耐久功勳 | 擊敗敵人時,每消耗 1 點敵方耐久可獲得功勳 +0.5 | Lv. 10: 擊敗敵人時,每消耗 1 點敵方耐久可獲得功勳 +5 | 64,000, +8,000 | 1,000,000 | — |
世界科技:戰鬥功勳
出征功勳:提高參與每次遠征的艦船所獲得的功勳。在遠征期間與城市守軍或敵方艦船交戰的艦船可獲得基礎出征功勳。初始每次遠征最多可獲得 300 功勳。基礎出征功勳根據整場遠征中損失的總生命計算。
勝利功勳:提高擊敗敵方玩家艦船所獲得的功勳。艦船在世界中擊敗敵方玩家艦船即可獲得戰鬥勝利功勳。初始每次戰鬥勝利可獲得 1000 功勳。
連勝功勳:提高對其他玩家取得連勝所獲得的功勳。在世界中對其他玩家取得 3 場以上連續勝利後,每次戰鬥勝利可額外獲得連勝功勳。連勝越長,每場戰鬥可獲得的連勝功勳越多。初始每次連勝可額外獲得 100 功勳。連勝超過 20 場後,將不再額外獲得連勝功勳。
終結連勝功勳:提高終結其他玩家連勝所獲得的功勳。在世界中終結其他玩家的連勝可獲得終結連勝功勳。對手的連勝越長,可獲得的終結連勝功勳越多。初始每次終結連勝可額外獲得 200 功勳。
| 科技 | 每級成長 | 已滿級 | 消耗(Lv. 1,,之後每級增加) | 升滿總計 | 需求 |
|---|---|---|---|---|---|
| 出征功勳 | 出征功勳 +15 | Lv. 70: 出征功勳 +1,050 | 10,000, +125 | 1,001,875 | — |
| 勝利功勳 | 擊敗玩家功勳 +15 | Lv. 50: 擊敗玩家功勳 +750 | 10,000, +1,250 | 2,031,250 | — |
| 連勝功勳 | 連勝功勳 +5 | Lv. 50: 連勝功勳 +250 | 12,000, +1,950 | 2,988,750 | 勝利功勳 Lv. 10 |
| 終結連勝功勳 | 終結連勝功勳 +10 | Lv. 70: 終結連勝功勳 +700 | 12,000, +500 | 2,047,500 | 連勝功勳 Lv. 1 |
英雄科技:坦克
英雄科技為各職業英雄增加屬性。這些屬性只在遠征艦隊的世界戰鬥中生效,不計入探險、試煉或競技場。需消耗科技點。
| 科技 | 每級成長 | 已滿級 | 消耗(Lv. 1,,之後每級增加) | 升滿總計 | 需求 |
|---|---|---|---|---|---|
| 坦克強化 I | 額外生命 +14,285,,額外攻擊 +400 | Lv. 100: 額外生命 +1,428,500,,額外攻擊 +40,000 | 2,000, +350 | 1,932,500 | — |
| 坦克強化 II | 額外生命 +14,285,,額外技能強度 +400 | Lv. 100: 額外生命 +1,428,500,,額外技能強度 +40,000 | 4,000, +550 | 3,122,500 | 坦克強化 I Lv. 10 |
| 坦克強化 III | 護甲 +5,,抗性 +5 | Lv. 100: 護甲 +500,,抗性 +500 | 8,000, +600 | 3,770,000 | 坦克強化 II Lv. 10 |
| 坦克強化 IV | 暴擊抵抗 +0.3%,生命恢復 +0.05% | Lv. 100: 暴擊抵抗 +30%,生命恢復 +5% | 12,000, +650 | 4,417,500 | 坦克強化 III Lv. 10 |
英雄科技:戰士
| 科技 | 每級成長 | 已滿級 | 消耗(Lv. 1,,之後每級增加) | 升滿總計 | 需求 |
|---|---|---|---|---|---|
| 戰士強化 I | 額外生命 +10,714,,額外攻擊 +532 | Lv. 100: 額外生命 +1,071,400,,額外攻擊 +53,200 | 2,000, +350 | 1,932,500 | — |
| 戰士強化 II | 額外生命 +10,714,,額外技能強度 +532 | Lv. 100: 額外生命 +1,071,400,,額外技能強度 +53,200 | 4,000, +550 | 3,122,500 | 戰士強化 I Lv. 10 |
| 戰士強化 III | 強攻 +1.5,強能 +1.5 | Lv. 100: 強攻 +150,,強能 +150 | 8,000, +600 | 3,770,000 | 戰士強化 II Lv. 10 |
| 戰士強化 IV | 傷害增加 +0.4%,傷害減免 +0.4% | Lv. 100: 傷害增加 +40%,傷害減免 +40% | 12,000, +650 | 4,417,500 | 戰士強化 III Lv. 10 |
英雄科技:射手
| 科技 | 每級成長 | 已滿級 | 消耗(Lv. 1,,之後每級增加) | 升滿總計 | 需求 |
|---|---|---|---|---|---|
| 射手強化 I | 額外生命 +7,142,,額外攻擊 +866 | Lv. 100: 額外生命 +714,200,,額外攻擊 +86,600 | 2,000, +350 | 1,932,500 | — |
| 射手強化 II | 額外生命 +7,142,,額外技能強度 +432 | Lv. 100: 額外生命 +714,200,,額外技能強度 +43,200 | 4,000, +550 | 3,122,500 | 射手強化 I Lv. 10 |
| 射手強化 III | 護甲穿透 +3,,強攻 +1 | Lv. 100: 護甲穿透 +300,,強攻 +100 | 8,000, +600 | 3,770,000 | 射手強化 II Lv. 10 |
| 射手強化 IV | 生命回收 +0.3%,攻擊速度 +0.3% | Lv. 100: 生命回收 +30%,攻擊速度 +30% | 12,000, +650 | 4,417,500 | 射手強化 III Lv. 10 |
英雄科技:法師
| 科技 | 每級成長 | 已滿級 | 消耗(Lv. 1,,之後每級增加) | 升滿總計 | 需求 |
|---|---|---|---|---|---|
| 法師強化 I | 額外技能強度 +1,066,,額外攻擊 +532 | Lv. 100: 額外技能強度 +106,600,,額外攻擊 +53,200 | 2,000, +350 | 1,932,500 | — |
| 法師強化 II | 額外技能強度 +1,066,,額外生命 +7,142 | Lv. 100: 額外技能強度 +106,600,,額外生命 +714,200 | 4,000, +550 | 3,122,500 | 法師強化 I Lv. 10 |
| 法師強化 III | 抗性穿透 +3,,強能 +1 | Lv. 100: 抗性穿透 +300,,強能 +100 | 8,000, +600 | 3,770,000 | 法師強化 II Lv. 10 |
| 法師強化 IV | 生命回收 +0.3%,暴擊 +0.3% | Lv. 100: 生命回收 +30%,暴擊 +30% | 12,000, +650 | 4,417,500 | 法師強化 III Lv. 10 |
職級科技:資源
職級科技需消耗職級科技點這項獨立貨幣,涵蓋資源產出、基地建築與生產速度,以及所有英雄在世界戰鬥中的屬性。
| 科技 | 每級成長 | 已滿級 | 消耗(Lv. 1,,之後每級增加) | 升滿總計 | 需求 |
|---|---|---|---|---|---|
| 種子產量 | 種子產量 +100 | Lv. 50: 種子產量 +5,000 | 2,000, +200 | 345,000 | — |
| 汽油產量 | 汽油產量 +100 | Lv. 50: 汽油產量 +5,000 | 2,000, +200 | 345,000 | 種子產量 Lv. 5 |
| 科技點產量 | 科技點產量 +100 | Lv. 50: 科技點產量 +5,000 | 2,000, +200 | 345,000 | 汽油產量 Lv. 5 |
職級科技:發展
建造加速:提高建築建造速度。
生產加速:提高產品生產速度。
| 科技 | 每級成長 | 已滿級 | 消耗(Lv. 1,,之後每級增加) | 升滿總計 | 需求 |
|---|---|---|---|---|---|
| 建造加速 | 建造加速 Lv. 1, 時 +25%,之後 +1.5% | Lv. 50: 建造加速 +98.5% | 2,000, +200 | 345,000 | — |
| 生產加速 | 生產加速 Lv. 1, 時 +5.5%,之後 +0.5% | Lv. 50: 生產加速 +30% | 2,000, +200 | 345,000 | 建造加速 Lv. 5 |
職級科技:戰鬥
| 科技 | 每級成長 | 已滿級 | 消耗(Lv. 1,,之後每級增加) | 升滿總計 | 需求 |
|---|---|---|---|---|---|
| 官職科技 I | 競技增傷 +50 | Lv. 50: 競技增傷 +2,500 | 2,000, +700 | 957,500 | — |
| 官職科技 II | 競技減傷 +50 | Lv. 50: 競技減傷 +2,500 | 2,000, +700 | 957,500 | 官職科技 I Lv. 10 |
| 官職科技 III | 低傷增強 +50 | Lv. 50: 低傷增強 +2,500 | 2,000, +700 | 957,500 | 官職科技 II Lv. 10 |
| 官職科技 IV | 高傷防禦 +50 | Lv. 50: 高傷防禦 +2,500 | 2,000, +700 | 957,500 | 官職科技 III Lv. 10 |
世界科技等級上限(依世界日)
每一欄代表世界的一天。數字是從該日起該科技可達到的最高等級。; 「—」代表該科技尚未開放。
| 科技 | 1 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 | 13 | 16 | 19 | 24 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種子產量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 汽油產量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 科技點產量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 資源地數量 | — | — | 5 | 10 | 15 | 15 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| 艦船耐久 | — | 15 | 25 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 修復消耗 | — | — | — | 15 | 25 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 修復時間 | — | — | — | 15 | 25 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 行軍速度 | — | — | — | — | 20 | 35 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 耐久損耗 | — | — | — | — | — | — | 20 | 35 | 50 | 50 | 50 |
| 破壞敵船 | — | — | — | — | — | — | 20 | 35 | 50 | 60 | 70 |
| 破壞耐久功勳 | — | — | — | — | — | — | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 出征功勳 | — | — | — | — | 20 | 35 | 50 | 60 | 60 | 70 | 70 |
| 勝利功勳 | — | — | — | — | 20 | 35 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 連勝功勳 | — | — | — | — | — | 20 | 35 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 終結連勝功勳 | — | — | — | — | — | 20 | 35 | 50 | 50 | 60 | 70 |
英雄科技等級上限(依世界日)
每一欄代表世界的一天。數字是從該日起該科技可達到的最高等級。; 「—」代表該科技尚未開放。
| 科技 | 1 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 41 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 坦克強化 I | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| 坦克強化 II | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 50 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| 坦克強化 III | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 坦克強化 IV | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 戰士強化 I | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| 戰士強化 II | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 50 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| 戰士強化 III | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 戰士強化 IV | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 射手強化 I | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| 射手強化 II | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 50 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| 射手強化 III | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 射手強化 IV | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 法師強化 I | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| 法師強化 II | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 50 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| 法師強化 III | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 法師強化 IV | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 70 | 80 | 90 | 100 |
職級科技等級上限(依世界日)
每一欄代表世界的一天。數字是從該日起該科技可達到的最高等級。; 「—」代表該科技尚未開放。
| 科技 | 1 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 | 13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種子產量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 汽油產量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 科技點產量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 建造加速 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 生產加速 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 官職科技 I | 10 | 15 | 20 | 25 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 官職科技 II | 10 | 15 | 20 | 25 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 官職科技 III | 10 | 15 | 20 | 25 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 官職科技 IV | 10 | 15 | 20 | 25 | 35 | 40 | 45 | 50 |
