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教授・レイ

教授・レイ

教授・レイは波乱水世界のテクニシャン陣営に属するSSRメイジのクルー。雷を召喚してランダムな敵を攻撃する。純粋な火力型メイジ。

レアリティ
SSR
クラス
メイジ
陣営
テクニシャン
シーズン
1
専用武器
4気筒チェア

クルーガイド

役割高火力の範囲アタッカー型クルー
入手方法S1シーズンのラッキールーレット(サーバー開設から3週目)
星ランクUP序盤で入手しやすい繋ぎのアタッカー、編成の状況に応じて育成
スキルスキル1→スキル4→スキル2→スキル3
バッジ「オプション」:スキルPOW>HP吸収>耐性貫通、更に少量の会心率
装備「防具」シールドスーツ 「銃器」グレネードランチャー 「刃物」プラズマ大剣
コアサンダー、耐性無視、会心率、会心耐性、耐性

スキル

スキル最大Lv効果
轟雷5連続で5本の雷をランダムな敵に放ち、毎回スキルPOW100% / 118% / 136% / 154% / 172%分のエネルギーDMGを与える(Lv. 1から5まで)
スキルPOW向上5スキルPOW+7% / 14% / 21% / 28% / 35%、HP+8% / 11% / 14% / 17% / 20%(Lv. 1から5まで)
会心率向上5会心率+7% / 14% / 21% / 28% / 35%、HP+8% / 11% / 14% / 17% / 20%(Lv. 1から5まで)
強化・「轟雷」5メインスキル「轟雷」を発動し、雷が敵に命中した時、20% / 25% / 30% / 35% / 40%の確率で電弧が出現し、最大3体の敵の間で跳弾し、毎回スキルPOW30% / 35% / 40% / 45% / 50%分のエネルギーDMGを与える(Lv. 1から5まで)

基礎ステータス

基礎値とは、レベルや装備、バッジなどのボーナスを適用する前のクルーの初期値。レベルあたりはクルーの成長値で、ゲーム内でレベル時のクルーを表示する計算式は「基礎値 + 成長値 ×(レベル − 1)」。クルー画面には、サーバーから送られたステータスがすべてのボーナスを反映した状態で表示される。成長値は、専用武器のステータスポイントに掛け合わせる値でもある。

ステータスオプション基礎値レベルあたり
HP2069.8+103.49
ATK150.2+7.51
スキルPOW300.6+15.03
アーマー111—
耐性250—
ATK速度0.6—
攻撃範囲4—
最大エネルギー70—
初期エネルギー0—

星ランクUPの欠片

星欠片欠片合計スキル最大レベル
1★111
2★121
3★241
4★261
5★4102 / 2
6★5152 / 2
7★5202 / 2
8★5252 / 2
9★10352 / 2
10★15503 / 3 / 3
11★20703 / 3 / 3
12★20903 / 3 / 3
13★201103 / 3 / 3
14★201303 / 3 / 3
15★501804 / 4 / 4 / 4
16★502304 / 4 / 4 / 4
17★502804 / 4 / 4 / 4
18★503304 / 4 / 4 / 4
19★503804 / 4 / 4 / 4
20★1205005 / 5 / 5 / 5
21★1206205 / 5 / 5 / 5
22★1207405 / 5 / 5 / 5
23★1208605 / 5 / 5 / 5
24★1209805 / 5 / 5 / 5
25★12011005 / 5 / 5 / 5

専用武器:4気筒チェア

教授・レイが15★に到達すると鍛造できる。Lv.1でHP 5,174、ATK 375、スキルPOW 751が上昇し、Lv.100・25★でHP 776,175、ATK 56,325、スキルPOW 112,725が上昇する。レベルと星のコスト:専用武器。

スキル最大Lv効果
エレキ・チェーン4覚醒スキルの「電弧」出現確率+10% / 20% / 30% / 40%(Lv. 1から4まで)
サンダーショック4「轟雷」が同一対象を連続攻撃時、スキルPOW25% / 40% / 55% / 70%分の追加DMGを与え、1秒間スタンさせる(各対象には3秒のクールタイムがある)(Lv. 1から4まで)
予備エネルギー42秒ごとに「教授・レイ」のエネルギーを1.5 / 2 / 2.5 / 3回復する(Lv. 1から4まで)