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波乱水世界のシーズン6船団テク:ワールドマップテク、クルーテク、団員階級テクの全40種について、Lvごとの効果、強化コスト、前提条件、各Lv上限が開放されるワールド日を掲載。
シーズンも参照。
シーズンのフェーズ
テクのLv上限はシーズンのフェーズ進行に応じて上がる。テクが上限に達すると、上限を引き上げるフェーズ名がゲーム内に表示される(「シーズン目標:… 解放」)。フェーズは、ワールドが開幕した日を基準とした固定のワールド日数で開放される。
| フェーズ | 解放ワールド日 |
|---|---|
| 新世界 | 1 |
| シェルター奪取 | 3 |
| 海域拡張 | 4 |
| 悪党討伐 | 5 |
| 勢力拡張 | 6 |
| 四海を征す | 8 |
| 鋼鉄の船隊 | 10 |
| 一致団結 | 13 |
| モビライゼーション | 16 |
| 破竹の勢い | 19 |
| 臨戦態勢 | 22 |
| 不屈フォース | 24 |
| 試練を超えし者 | 27 |
| 迫る敵 | 30 |
| 討伐と訓練 | 33 |
| 頂上制覇 | 36 |
| 死闘バレー | 41 |
ワールドテク:資源
ワールドテクは資源産出、資源地の上限、艦船耐久度とその修理、ワールドバトルで獲得できる功績Ptを増やす。研究Ptを消費する。
資源地数:ワールドマップ内の資源地の最大占領可能数を向上させる。
| テク | レベルあたり | Lv.MAX時 | コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算) | 最大までの合計 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 種産出量 | 種産出量 +100 | Lv. 60: 種産出量 +6,000 | 2,000, +750 | 1,447,500 | — |
| ガソリン産出量 | ガソリン産出量 +100 | Lv. 60: ガソリン産出量 +6,000 | 2,000, +750 | 1,447,500 | 種産出量 Lv. 5 |
| 研究Pt産出量 | 研究Pt産出量 +100 | Lv. 60: 研究Pt産出量 +6,000 | 2,000, +750 | 1,447,500 | ガソリン産出量 Lv. 5 |
| 資源地数 | 資源地数 +1 | Lv. 25: 資源地数 +25 | 6,000, +4,850 | 1,605,000 | — |
ワールドテク:艦船耐久度
艦船耐久度:すべての艦船の耐久度を向上させる。
修復コスト:艦船耐久度の修理に必要な「ガソリン」を軽減させる。
修復時間:艦船耐久度の修理に必要な時間を軽減させる。
| テク | レベルあたり | Lv.MAX時 | コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算) | 最大までの合計 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 艦船耐久度 | 全艦船耐久度 +10 | Lv. 60: 全艦船耐久度 +600 | 4,000, +1,800 | 3,426,000 | — |
| 修復コスト | 艦船修復資源 -1% | Lv. 60: 艦船修復資源 -60% | 8,000, +650 | 1,630,500 | 艦船耐久度 Lv. 5 |
| 修復時間 | 艦船修復時間 -1% | Lv. 60: 艦船修復時間 -60% | 8,000, +1,000 | 2,250,000 | 修復コスト Lv. 5 |
ワールドテク:シェルターバトル
進軍スピード:シェルターバトルで、船隊の進軍スピードを向上させる。
耐久度ロス:シェルターバトルでの船隊耐久度の損耗を軽減させる。
船隊ハンター:シェルターバトルで敵艦船の耐久度消費を増加させる。
耐久度破壊の功績Pt:撃破後に消費させた敵の耐久度1ptあたりに得られる功績Ptを向上させる。
| テク | レベルあたり | Lv.MAX時 | コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算) | 最大までの合計 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 進軍スピード | シェルター攻撃時の進軍スピード +1% | Lv. 60: シェルター攻撃時の進軍スピード +60% | 10,000, +1,250 | 2,812,500 | — |
| 耐久度ロス | シェルターバトルの戦闘で耐久度を損耗させる -1 | Lv. 60: シェルターバトルの戦闘で耐久度を損耗させる -60 | 14,000, +1,900 | 4,203,000 | 進軍スピード Lv. 5 |
| 船隊ハンター | 戦闘で敵の耐久度を破壊する +1 | Lv. 70: 戦闘で敵の耐久度を破壊する +70 | 14,000, +250 | 1,583,750 | 耐久度ロス Lv. 5 |
| 耐久度破壊の功績Pt | 撃破時に消費した敵の耐久度1につき功績Ptを獲得 +0.5 | Lv. 10: 撃破時に消費した敵の耐久度1につき功績Ptを獲得 +5 | 64,000, +8,000 | 1,000,000 | — |
ワールドテク:戦闘功績Pt
出撃功績Pt:各遠征に参加した艦船が獲得する功績Ptを向上させる。遠征中に都市の防衛部隊や敵艦船と交戦した艦船は、基本の出撃功績Ptを獲得する。初期状態では、遠征1回につき最大300功績Ptを獲得できる。基本の出撃功績Ptは、遠征全体で失ったHPの合計に基づいて算出される。
戦勝功績Pt:敵プレイヤーの艦船を撃破して得られる功績Ptを向上させる。艦船はワールドマップで敵プレイヤーの艦船を撃破すると、戦闘の戦勝功績Ptを獲得する。初期状態では、戦闘勝利1回につき1000功績Ptを獲得できる。
連勝功績Pt:他プレイヤーとの連勝で得られる功績Ptを向上させる。ワールドマップで他プレイヤーとの戦闘に3回以上連続で勝利すると、戦闘に勝利するたびに追加の連勝功績Ptを獲得できる。連勝が長いほど、1戦あたりに獲得する連勝功績Ptが多くなる。初期状態では、連勝1つにつき追加で100功績Ptを獲得できる。連勝が20戦を超えると、追加の連勝功績Ptは獲得できなくなる。
連勝シャットダウン功績Pt:他プレイヤーの連勝を止めることで得られる功績Ptを向上させる。ワールドマップで他プレイヤーの連勝を止めると、連勝シャットダウン功績Ptを獲得できる。相手の連勝が長いほど、獲得する連勝シャットダウン功績Ptが多くなる。初期状態では、連勝を1つ止めるごとに追加で200功績Ptを獲得できる。
| テク | レベルあたり | Lv.MAX時 | コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算) | 最大までの合計 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 出撃功績Pt | 出撃功績Pt +15 | Lv. 70: 出撃功績Pt +1,050 | 10,000, +125 | 1,001,875 | — |
| 戦勝功績Pt | プレイヤー撃破の功績Pt +15 | Lv. 60: プレイヤー撃破の功績Pt +900 | 10,000, +1,250 | 2,812,500 | — |
| 連勝功績Pt | 連勝功績Pt +5 | Lv. 60: 連勝功績Pt +300 | 12,000, +1,950 | 4,171,500 | 戦勝功績Pt Lv. 10 |
| 連勝シャットダウン功績Pt | 連勝シャットダウン功績Pt +10 | Lv. 70: 連勝シャットダウン功績Pt +700 | 12,000, +500 | 2,047,500 | 連勝功績Pt Lv. 1 |
クルー系テク:タンク
クルー系テクは各クラスのクルーにステータスを追加する。このステータスは遠征船隊のワールドバトルでのみ有効で、ステージ攻略、試練、アリーナでは適用されない。研究Ptを消費する。
| テク | レベルあたり | Lv.MAX時 | コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算) | 最大までの合計 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| タンク強化 I | 追加HP +14,285,、追加ATK +400 | Lv. 100: 追加HP +1,428,500,、追加ATK +40,000 | 2,000, +350 | 1,932,500 | — |
| タンク強化 II | 追加HP +14,285,、追加スキルPOW +400 | Lv. 100: 追加HP +1,428,500,、追加スキルPOW +40,000 | 4,000, +550 | 3,122,500 | タンク強化 I Lv. 10 |
| タンク強化 III | アーマー +4,、耐性 +4 | Lv. 100: アーマー +400,、耐性 +400 | 8,000, +600 | 3,770,000 | タンク強化 II Lv. 10 |
| タンク強化 IV | 回避率 +0.4%、HP自然回復 +0.04% | Lv. 100: 回避率 +40%、HP自然回復 +4% | 12,000, +650 | 4,417,500 | タンク強化 III Lv. 10 |
クルー系テク:ウォリアー
| テク | レベルあたり | Lv.MAX時 | コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算) | 最大までの合計 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウォリアー強化 I | 追加HP +10,714,、追加ATK +532 | Lv. 100: 追加HP +1,071,400,、追加ATK +53,200 | 2,000, +350 | 1,932,500 | — |
| ウォリアー強化 II | 追加HP +10,714,、追加スキルPOW +532 | Lv. 100: 追加HP +1,071,400,、追加スキルPOW +53,200 | 4,000, +550 | 3,122,500 | ウォリアー強化 I Lv. 10 |
| ウォリアー強化 III | DMG UP +0.4%(総与ダメ増加) | Lv. 100: DMG UP +40%(総与ダメ増加) | 8,000, +600 | 3,770,000 | ウォリアー強化 II Lv. 10 |
| ウォリアー強化 IV | 被DMG軽減 +0.4% | Lv. 100: 被DMG軽減 +40% | 12,000, +650 | 4,417,500 | ウォリアー強化 III Lv. 10 |
クルー系テク:シューター
| テク | レベルあたり | Lv.MAX時 | コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算) | 最大までの合計 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| シューター強化 I | 追加HP +7,142,、追加ATK +866 | Lv. 100: 追加HP +714,200,、追加ATK +86,600 | 2,000, +350 | 1,932,500 | — |
| シューター強化 II | 追加HP +7,142,、追加スキルPOW +432 | Lv. 100: 追加HP +714,200,、追加スキルPOW +43,200 | 4,000, +550 | 3,122,500 | シューター強化 I Lv. 10 |
| シューター強化 III | アーマー貫通 +4,、命中率 +0.4% | Lv. 100: アーマー貫通 +400,、命中率 +40% | 8,000, +600 | 3,770,000 | シューター強化 II Lv. 10 |
| シューター強化 IV | HP吸収 +0.3%、アーマー無視 +1 | Lv. 100: HP吸収 +30%、アーマー無視 +100 | 12,000, +650 | 4,417,500 | シューター強化 III Lv. 10 |
クルー系テク:メイジ
| テク | レベルあたり | Lv.MAX時 | コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算) | 最大までの合計 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| メイジ強化 I | 追加スキルPOW +1,066,、追加ATK +532 | Lv. 100: 追加スキルPOW +106,600,、追加ATK +53,200 | 2,000, +350 | 1,932,500 | — |
| メイジ強化 II | 追加スキルPOW +1,066,、追加HP +7,142 | Lv. 100: 追加スキルPOW +106,600,、追加HP +714,200 | 4,000, +550 | 3,122,500 | メイジ強化 I Lv. 10 |
| メイジ強化 III | 耐性貫通 +4,、会心率 +0.4% | Lv. 100: 耐性貫通 +400,、会心率 +40% | 8,000, +600 | 3,770,000 | メイジ強化 II Lv. 10 |
| メイジ強化 IV | HP吸収 +0.3%、耐性無視 +1 | Lv. 100: HP吸収 +30%、耐性無視 +100 | 12,000, +650 | 4,417,500 | メイジ強化 III Lv. 10 |
団員階級テク:資源
団員階級テクは専用通貨の研究Pt(団員階級)を消費し、資源産出、拠点の建物と生産速度、ワールドバトルでの全クルーのステータスに効果を及ぼす。
| テク | レベルあたり | Lv.MAX時 | コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算) | 最大までの合計 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 種産出量 | 種産出量 +100 | Lv. 50: 種産出量 +5,000 | 2,000, +200 | 345,000 | — |
| ガソリン産出量 | ガソリン産出量 +100 | Lv. 50: ガソリン産出量 +5,000 | 2,000, +200 | 345,000 | 種産出量 Lv. 5 |
| 研究Pt産出量 | 研究Pt産出量 +100 | Lv. 50: 研究Pt産出量 +5,000 | 2,000, +200 | 345,000 | ガソリン産出量 Lv. 5 |
団員階級テク:発展
建設加速:建物の建設速度を向上させる。
生産加速:製品の生産速度を向上させる。
| テク | レベルあたり | Lv.MAX時 | コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算) | 最大までの合計 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 建設加速 | 建設加速 +25%(Lv. 1,)、以降 +1.5% | Lv. 50: 建設加速 +98.5% | 2,000, +200 | 345,000 | — |
| 生産加速 | 生産加速 +5.5%(Lv. 1,)、以降 +0.5% | Lv. 50: 生産加速 +30% | 2,000, +200 | 345,000 | 建設加速 Lv. 5 |
団員階級テク:戦闘
| テク | レベルあたり | Lv.MAX時 | コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算) | 最大までの合計 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 役職テクⅠ | PvP・与DMG+ +50 | Lv. 50: PvP・与DMG+ +2,500 | 2,000, +700 | 957,500 | — |
| 役職テクⅡ | PvP・被DMG- +50 | Lv. 50: PvP・被DMG- +2,500 | 2,000, +700 | 957,500 | 役職テクⅠ Lv. 10 |
| 役職テクⅢ | ATK無視 +50 | Lv. 50: ATK無視 +2,500 | 2,000, +700 | 957,500 | 役職テクⅡ Lv. 10 |
| 役職テクⅣ | スキルPOW無視 +50 | Lv. 50: スキルPOW無視 +2,500 | 2,000, +700 | 957,500 | 役職テクⅢ Lv. 10 |
ワールド日ごとのワールドテクLv上限
各列はワールド日を表す。数字はその日以降にテクが到達できる最高Lvを示す。; 「-」はそのテクがまだ解放されていないことを意味する。
| テク | 1 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 | 13 | 16 | 19 | 24 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種産出量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| ガソリン産出量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 研究Pt産出量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 資源地数 | — | — | 5 | 10 | 15 | 15 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| 艦船耐久度 | — | 15 | 25 | 40 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 修復コスト | — | — | — | 15 | 25 | 40 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 修復時間 | — | — | — | 15 | 25 | 40 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 進軍スピード | — | — | — | — | 20 | 35 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 耐久度ロス | — | — | — | — | — | — | 20 | 35 | 60 | 60 | 60 |
| 船隊ハンター | — | — | — | — | — | — | 20 | 35 | 60 | 60 | 70 |
| 耐久度破壊の功績Pt | — | — | — | — | — | — | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 出撃功績Pt | — | — | — | — | 20 | 35 | 60 | 60 | 60 | 70 | 70 |
| 戦勝功績Pt | — | — | — | — | 20 | 35 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 連勝功績Pt | — | — | — | — | — | 20 | 35 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 連勝シャットダウン功績Pt | — | — | — | — | — | 20 | 35 | 60 | 60 | 60 | 70 |
ワールド日ごとのクルーテクLv上限
各列はワールド日を表す。数字はその日以降にテクが到達できる最高Lvを示す。; 「-」はそのテクがまだ解放されていないことを意味する。
| テク | 1 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 41 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| タンク強化 I | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| タンク強化 II | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| タンク強化 III | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| タンク強化 IV | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| ウォリアー強化 I | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| ウォリアー強化 II | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| ウォリアー強化 III | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| ウォリアー強化 IV | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| シューター強化 I | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| シューター強化 II | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| シューター強化 III | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| シューター強化 IV | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| メイジ強化 I | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| メイジ強化 II | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 |
| メイジ強化 III | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| メイジ強化 IV | — | — | — | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
ワールド日ごとの団員階級テクLv上限
各列はワールド日を表す。数字はその日以降にテクが到達できる最高Lvを示す。; 「-」はそのテクがまだ解放されていないことを意味する。
| テク | 1 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 | 13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種産出量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| ガソリン産出量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 研究Pt産出量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 建設加速 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 生産加速 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 役職テクⅠ | 10 | 15 | 20 | 25 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 役職テクⅡ | 10 | 15 | 20 | 25 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 役職テクⅢ | 10 | 15 | 20 | 25 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 役職テクⅣ | 10 | 15 | 20 | 25 | 35 | 40 | 45 | 50 |
