日本語

ホーム › 船団テク › シーズン4 船団テク

シーズン4 船団テク

波乱水世界のシーズン4船団テク:ワールドマップテク、クルーテク、団員階級テクの全40種について、Lvごとの効果、強化コスト、前提条件、各Lv上限が開放されるワールド日を掲載。

シーズンも参照。

シーズンのフェーズ

テクのLv上限はシーズンのフェーズ進行に応じて上がる。テクが上限に達すると、上限を引き上げるフェーズ名がゲーム内に表示される(「シーズン目標:… 解放」)。フェーズは、ワールドが開幕した日を基準とした固定のワールド日数で開放される。

フェーズ解放ワールド日
新世界1
シェルター奪取3
海域拡張4
悪党討伐5
勢力拡張6
四海を征す8
鋼鉄の船隊10
一致団結13
モビライゼーション16
破竹の勢い19
臨戦態勢22
不屈フォース24
試練を超えし者27
迫る敵30
討伐と訓練33
頂上制覇36
死闘バレー41

ワールドテク:資源

ワールドテクは資源産出、資源地の上限、艦船耐久度とその修理、ワールドバトルで獲得できる功績Ptを増やす。研究Ptを消費する。

資源地数:ワールドマップ内の資源地の最大占領可能数を向上させる。

テクレベルあたりLv.MAX時コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算)最大までの合計前提条件
種産出量種産出量 +100Lv. 50: 種産出量 +5,0002,000, +7501,018,750—
ガソリン産出量ガソリン産出量 +100Lv. 50: ガソリン産出量 +5,0002,000, +7501,018,750種産出量 Lv. 5
研究Pt産出量研究Pt産出量 +100Lv. 50: 研究Pt産出量 +5,0002,000, +7501,018,750ガソリン産出量 Lv. 5
資源地数資源地数 +1Lv. 25: 資源地数 +256,000, +4,8501,605,000—

ワールドテク:艦船耐久度

艦船耐久度:すべての艦船の耐久度を向上させる。

修復コスト:艦船耐久度の修理に必要な「ガソリン」を軽減させる。

修復時間:艦船耐久度の修理に必要な時間を軽減させる。

テクレベルあたりLv.MAX時コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算)最大までの合計前提条件
艦船耐久度全艦船耐久度 +10Lv. 50: 全艦船耐久度 +5004,000, +1,8002,405,000—
修復コスト艦船修復資源 -1%Lv. 50: 艦船修復資源 -50%8,000, +6501,196,250艦船耐久度 Lv. 5
修復時間艦船修復時間 -1%Lv. 50: 艦船修復時間 -50%8,000, +1,0001,625,000修復コスト Lv. 5

ワールドテク:シェルターバトル

進軍スピード:シェルターバトルで、船隊の進軍スピードを向上させる。

耐久度ロス:シェルターバトルでの船隊耐久度の損耗を軽減させる。

船隊ハンター:シェルターバトルで敵艦船の耐久度消費を増加させる。

耐久度破壊の功績Pt:撃破後に消費させた敵の耐久度1ptあたりに得られる功績Ptを向上させる。

テクレベルあたりLv.MAX時コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算)最大までの合計前提条件
進軍スピードシェルター攻撃時の進軍スピード +1%Lv. 50: シェルター攻撃時の進軍スピード +50%10,000, +1,2502,031,250—
耐久度ロスシェルターバトルの戦闘で耐久度を損耗させる -1Lv. 50: シェルターバトルの戦闘で耐久度を損耗させる -5014,000, +1,9003,027,500進軍スピード Lv. 5
船隊ハンター戦闘で敵の耐久度を破壊する +1Lv. 70: 戦闘で敵の耐久度を破壊する +7014,000, +2501,583,750耐久度ロス Lv. 5
耐久度破壊の功績Pt撃破時に消費した敵の耐久度1につき功績Ptを獲得 +0.5Lv. 10: 撃破時に消費した敵の耐久度1につき功績Ptを獲得 +564,000, +8,0001,000,000—

ワールドテク:戦闘功績Pt

出撃功績Pt:各遠征に参加した艦船が獲得する功績Ptを向上させる。遠征中に都市の防衛部隊や敵艦船と交戦した艦船は、基本の出撃功績Ptを獲得する。初期状態では、遠征1回につき最大300功績Ptを獲得できる。基本の出撃功績Ptは、遠征全体で失ったHPの合計に基づいて算出される。

戦勝功績Pt:敵プレイヤーの艦船を撃破して得られる功績Ptを向上させる。艦船はワールドマップで敵プレイヤーの艦船を撃破すると、戦闘の戦勝功績Ptを獲得する。初期状態では、戦闘勝利1回につき1000功績Ptを獲得できる。

連勝功績Pt:他プレイヤーとの連勝で得られる功績Ptを向上させる。ワールドマップで他プレイヤーとの戦闘に3回以上連続で勝利すると、戦闘に勝利するたびに追加の連勝功績Ptを獲得できる。連勝が長いほど、1戦あたりに獲得する連勝功績Ptが多くなる。初期状態では、連勝1つにつき追加で100功績Ptを獲得できる。連勝が20戦を超えると、追加の連勝功績Ptは獲得できなくなる。

連勝シャットダウン功績Pt:他プレイヤーの連勝を止めることで得られる功績Ptを向上させる。ワールドマップで他プレイヤーの連勝を止めると、連勝シャットダウン功績Ptを獲得できる。相手の連勝が長いほど、獲得する連勝シャットダウン功績Ptが多くなる。初期状態では、連勝を1つ止めるごとに追加で200功績Ptを獲得できる。

テクレベルあたりLv.MAX時コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算)最大までの合計前提条件
出撃功績Pt出撃功績Pt +15Lv. 70: 出撃功績Pt +1,05010,000, +1251,001,875—
戦勝功績Ptプレイヤー撃破の功績Pt +15Lv. 50: プレイヤー撃破の功績Pt +75010,000, +1,2502,031,250—
連勝功績Pt連勝功績Pt +5Lv. 50: 連勝功績Pt +25012,000, +1,9502,988,750戦勝功績Pt Lv. 10
連勝シャットダウン功績Pt連勝シャットダウン功績Pt +10Lv. 70: 連勝シャットダウン功績Pt +70012,000, +5002,047,500連勝功績Pt Lv. 1

クルー系テク:タンク

クルー系テクは各クラスのクルーにステータスを追加する。このステータスは遠征船隊のワールドバトルでのみ有効で、ステージ攻略、試練、アリーナでは適用されない。研究Ptを消費する。

テクレベルあたりLv.MAX時コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算)最大までの合計前提条件
タンク強化 I追加HP +14,285,、追加ATK +400Lv. 70: 追加HP +999,950,、追加ATK +28,0002,000, +350985,250—
タンク強化 II追加HP +14,285,、追加スキルPOW +400Lv. 70: 追加HP +999,950,、追加スキルPOW +28,0004,000, +5501,608,250タンク強化 I Lv. 10
タンク強化 IIIアーマー +4,、耐性 +4Lv. 70: アーマー +280,、耐性 +2808,000, +6002,009,000タンク強化 II Lv. 10
タンク強化 IVHP自然回復 +0.04%、回避率 +0.4%Lv. 70: HP自然回復 +2.8%、回避率 +28%12,000, +6502,409,750タンク強化 III Lv. 10

クルー系テク:ウォリアー

テクレベルあたりLv.MAX時コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算)最大までの合計前提条件
ウォリアー強化 I追加HP +10,714,、追加ATK +532Lv. 70: 追加HP +749,980,、追加ATK +37,2402,000, +350985,250—
ウォリアー強化 II追加HP +10,714,、追加スキルPOW +532Lv. 70: 追加HP +749,980,、追加スキルPOW +37,2404,000, +5501,608,250ウォリアー強化 I Lv. 10
ウォリアー強化 III被DMG軽減 +0.5%Lv. 70: 被DMG軽減 +35%8,000, +6002,009,000ウォリアー強化 II Lv. 10
ウォリアー強化 IVDMG UP +0.5%(総与ダメ増加)Lv. 70: DMG UP +35%(総与ダメ増加)12,000, +6502,409,750ウォリアー強化 III Lv. 10

クルー系テク:シューター

テクレベルあたりLv.MAX時コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算)最大までの合計前提条件
シューター強化 I追加HP +7,142,、追加ATK +866Lv. 70: 追加HP +499,940,、追加ATK +60,6202,000, +350985,250—
シューター強化 II追加HP +7,142,、追加スキルPOW +432Lv. 70: 追加HP +499,940,、追加スキルPOW +30,2404,000, +5501,608,250シューター強化 I Lv. 10
シューター強化 III耐性貫通 +4,、アーマー貫通 +4Lv. 70: 耐性貫通 +280,、アーマー貫通 +2808,000, +6002,009,000シューター強化 II Lv. 10
シューター強化 IVHP吸収 +0.4%、命中率 +0.4%Lv. 70: HP吸収 +28%、命中率 +28%12,000, +6502,409,750シューター強化 III Lv. 10

クルー系テク:メイジ

テクレベルあたりLv.MAX時コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算)最大までの合計前提条件
メイジ強化 I追加スキルPOW +1,066,、追加ATK +532Lv. 70: 追加スキルPOW +74,620,、追加ATK +37,2402,000, +350985,250—
メイジ強化 II追加スキルPOW +1,066,、追加HP +7,142Lv. 70: 追加スキルPOW +74,620,、追加HP +499,9404,000, +5501,608,250メイジ強化 I Lv. 10
メイジ強化 III耐性貫通 +4,、会心率 +0.4%Lv. 70: 耐性貫通 +280,、会心率 +28%8,000, +6002,009,000メイジ強化 II Lv. 10
メイジ強化 IVHP吸収 +0.4%、命中率 +0.4%Lv. 70: HP吸収 +28%、命中率 +28%12,000, +6502,409,750メイジ強化 III Lv. 10

団員階級テク:資源

団員階級テクは専用通貨の研究Pt(団員階級)を消費し、資源産出、拠点の建物と生産速度、ワールドバトルでの全クルーのステータスに効果を及ぼす。

テクレベルあたりLv.MAX時コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算)最大までの合計前提条件
種産出量種産出量 +100Lv. 50: 種産出量 +5,0002,000, +200345,000—
ガソリン産出量ガソリン産出量 +100Lv. 50: ガソリン産出量 +5,0002,000, +200345,000種産出量 Lv. 5
研究Pt産出量研究Pt産出量 +100Lv. 50: 研究Pt産出量 +5,0002,000, +200345,000ガソリン産出量 Lv. 5

団員階級テク:発展

建設加速:建物の建設速度を向上させる。

生産加速:製品の生産速度を向上させる。

テクレベルあたりLv.MAX時コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算)最大までの合計前提条件
建設加速建設加速 +25%(Lv. 1,)、以降 +1.5%Lv. 50: 建設加速 +98.5%2,000, +200345,000—
生産加速生産加速 +5.5%(Lv. 1,)、以降 +0.5%Lv. 50: 生産加速 +30%2,000, +200345,000建設加速 Lv. 5

団員階級テク:戦闘

テクレベルあたりLv.MAX時コスト(Lv. 1,、以降Lvごとに加算)最大までの合計前提条件
役職テクⅠPvP・与DMG+ +50Lv. 50: PvP・与DMG+ +2,5002,000, +700957,500—
役職テクⅡPvP・被DMG- +50Lv. 50: PvP・被DMG- +2,5002,000, +700957,500役職テクⅠ Lv. 10
役職テクⅢ固定DMG+ +2,000Lv. 50: 固定DMG+ +100,0002,000, +700957,500役職テクⅡ Lv. 10
役職テクⅣ固定DMG- +2,000Lv. 50: 固定DMG- +100,0002,000, +700957,500役職テクⅢ Lv. 10

ワールド日ごとのワールドテクLv上限

各列はワールド日を表す。数字はその日以降にテクが到達できる最高Lvを示す。; 「-」はそのテクがまだ解放されていないことを意味する。

テク1345681013161924
種産出量1020304050505050505050
ガソリン産出量1020304050505050505050
研究Pt産出量1020304050505050505050
資源地数——51015152525252525
艦船耐久度—15254050505050505050
修復コスト———1525405050505050
修復時間———1525405050505050
進軍スピード————20355050505050
耐久度ロス——————2035505050
船隊ハンター——————2035506070
耐久度破壊の功績Pt——————1010101010
出撃功績Pt————20355060607070
戦勝功績Pt————20355050505050
連勝功績Pt—————203550505050
連勝シャットダウン功績Pt—————203550506070

ワールド日ごとのクルーテクLv上限

各列はワールド日を表す。数字はその日以降にテクが到達できる最高Lvを示す。; 「-」はそのテクがまだ解放されていないことを意味する。

テク13456810131619222427303336
タンク強化 I5101520253035404550556065657070
タンク強化 II—101520253540455055606065657070
タンク強化 III———10202535455055556060656570
タンク強化 IV—————1020304050505060606070
ウォリアー強化 I5101520253035404550556065657070
ウォリアー強化 II—101520253540455055606065657070
ウォリアー強化 III———10202535455055556060656570
ウォリアー強化 IV—————1020304050505060606070
シューター強化 I5101520253035404550556065657070
シューター強化 II—101520253540455055606065657070
シューター強化 III———10202535455055556060656570
シューター強化 IV—————1020304050505060606070
メイジ強化 I5101520253035404550556065657070
メイジ強化 II—101520253540455055606065657070
メイジ強化 III———10202535455055556060656570
メイジ強化 IV—————1020304050505060606070

ワールド日ごとの団員階級テクLv上限

各列はワールド日を表す。数字はその日以降にテクが到達できる最高Lvを示す。; 「-」はそのテクがまだ解放されていないことを意味する。

テク1345681013
種産出量1020304050505050
ガソリン産出量1020304050505050
研究Pt産出量1020304050505050
建設加速1020304050505050
生産加速1020304050505050
役職テクⅠ1015202535404550
役職テクⅡ1015202535404550
役職テクⅢ1015202535404550
役職テクⅣ1015202535404550