波乱水世界はシーズン制で進行する。シーズンによって船長Lv上限が決まり(シーズン1は40、以降は毎シーズン10ずつ上がってシーズン7で100)、どんなクルー、海獣、装備のレア度が存在するか、そしてワールドマップの各機能が何日目に解放されるかも変わる。シーズン1〜3は24日間で、12日目にシーズン中盤結果が出る。シーズン4以降は45日間で、21日目にシーズン中盤結果が出る。新しいシーズンは、サーバーがほかのサーバーと統合されて新しいワールドマップになると始まり、その際にワールドマップ、船団の進行状況、ガソリンがクリアされる。
どのシーズンにいるか
ワールドマップ画面のシーズンボタンを押すとシーズン画面が開く。シーズン目標タブではタイトルが*シーズン目標 - S2*(S1、S3…)と表示され、この数字が現在のシーズンだ。ゲームはプレイしているワールドマップのIDからこれを判定するため、同じワールドマップの全員が常に同じシーズンになる。
サーバー名の「S」はシーズンではない。グローバル版の*S12*のようなサーバー名は、サーバーの番号だ。新しいサーバーもシーズン1から始まる。
次のシーズンへの移行。 サーバーに統合計画ができると、シーズンボタンの隣に新シーズンボタンが表示される。そこには統合先のサーバー、統合時刻、新シーズンで変わる内容が表示される。統合の1時間前からはどこへも艦隊を派遣できず、統合当日は海賊を攻撃できない。最終結果から統合までサーバーがどれだけ待つかはゲームデータに記載がなく、日付はサーバー側で決まる。
シーズン4以降では、新シーズンへの移行は自由編成から始まる。72時間の間、4つのサーバーのプレイヤーと編成を組める。各編成は新シーズンで船団になり、そのリーダーが船団の団長になる。期間終了までに編成へ参加しなかった場合、ゲームが自動的にどこかの編成に入れる。
各シーズンで追加されるもの
| シーズン | 船長Lv上限 | クルーレベル上限 | 海獣Lv上限 | 期間 | 海賊Lv | 今シーズンの新要素 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 200 | 100 | 24日間 | 1–50 | 以下に記載のないすべての要素 |
| 2 | 50 | 250 | 200 | 24日間 | 1–50 | UR装備のレシピ、シーズン1の4種の海獣のUR版、シーズンカード(海賊を自動攻撃)、シーズン宝箱、シェルターバトル任務、スキルランクアップ ランク2、クルードリームウィーバー・カール、エージェントY、霧隠千代 |
| 3 | 60 | 300 | 250 | 24日間 | 1–50 | チップとケイ石鉱山、船団工事作業、シーズン工場、Lv.51が必要な建築物(チップ工場、ケイ石鉱山の工場、武装)、スキルランクアップ ランク3、クルーフェリックス、ゼン、ジョー |
| 4 | 70 | 350 | 300 | 45日間 | 1–80 | 自由編成、カブトガニ、スキルランクアップ ランク4、クルーフィン |
| 5 | 80 | 400 | 350 | 45日間 | 1–80 | 鉄甲マーメイド、クルーディラン、マーク |
| 6 | 90 | 450 | 350 | 45日間 | 1–80 | クルーセレナ、戦神・トム、刑務所長・セス |
| 7 | 100 | 500 | 350 | 45日間 | 1–80 | ゲームデータ上はLv上限の引き上げ以外に新しい要素はない |
シーズン6と7はグローバル版ではまだ実装されていない。グローバル版で最も古いサーバーは2026年6月にオープンし、2026年10月時点でシーズン6に到達したサーバーはない。
- 後のシーズンのクルーはまだ存在しない。 ワールドマップがそのシーズンに到達するまで、クルー一覧に表示されない。
- クルーレベル上限と海獣Lv上限はシーズンではなく船長Lvに連動する。 シーズンが関係するのは、船長Lvの上限を決めるからにすぎない。船長Lvが1上がるごとにクルーレベル上限が5上がる:船長Lv40でLv.200、50でLv.250、100でLv.500。
- スキルランクアップはスキルランクアップ石を使ってスキル1をLv.5より上に強化する。グローバル版でこれを持つのはアクアドラゴン・レオンだけだ。詳しくはクルーの星とスキルを参照。
- 装備については装備強化、海獣の種類とレア度については海獣を参照。
シーズン1だけの未解放要素。 次の3つは、ワールドマップがシーズン2に到達するとすぐに解放される:
- SSR装備とUR装備の分解。
- SSR海獣とUR海獣の放流。
- 船団の脱退・解散。シーズン1では*最初のシーズンでは船団の脱退・解散ができません*と表示されて拒否される。
ワールドマップの日数:各機能の解放日
ワールドマップの多くの機能はワールドマップのN日目まで解放されない。1日目はワールドマップがオープンした日で、UTC+9の0時を迎えるたびに1日増える(ワールドマップの日数で説明)。各シーズンは独自に日数を数える:1日目は新シーズンの初日だ(シーズン2のシーズン告知では、シェルターバトル任務は「シーズン6日目」とされている)。
| 機能 | 船長Lv | シーズン1 | シーズン2 | シーズン3 | シーズン4以降 |
|---|---|---|---|---|---|
| シェルターバトル | 16 | 2日目 | 1日目 | 1日目 | 1日目 |
| 船団の団長選出 | — | 3日目 | 2日目 | 2日目 | 2日目 |
| ワールドBOSS | — | 3日目 | 1日目 | 1日目 | 1日目 |
| 座礁した貨物船 | 19 | 3日目 | 1日目 | 1日目 | 1日目 |
| 船団貿易船ショップ | — | 8日目 | 1日目 | 1日目 | 1日目 |
| デイリー対決 | 20 | 8日目 | 1日目 | 1日目 | 1日目 |
| クロスサーバー・ポイントマッチ | 25 | 8日目 | 1日目 | 1日目 | 1日目 |
| 遠征 | 30 | 15日目 | 1日目 | 1日目 | 1日目 |
| クルー専用武器 | 30 | 15日目 | 1日目 | 1日目 | 1日目 |
| シェルターバトル任務 | — | なし | 6日目 | 6日目 | 6日目 |
| シーズンカード | — | なし | 1日目 | 1日目 | 1日目 |
| シーズン宝箱 | — | なし | 1日目 | 1日目 | 1日目 |
| チップとケイ石鉱山 | — | なし | なし | 1日目 | 1日目 |
| シーズン工場 | — | なし | なし | 1日目 | 1日目 |
| 船団工事作業 | — | なし | なし | 1日目 | 1日目 |
| シーズン中盤結果 | — | 12日目 | 12日目 | 12日目 | 21日目 |
| 最終結果 | — | 24日目 | 24日目 | 24日目 | 45日目 |
船長Lvと日数の両方が必要だ。シーズン1で船長Lv30でも、遠征と専用武器タブは15日目までグレー表示のままになる。「なし」は、日数にかかわらずそのシーズンには機能自体が存在しないことを意味する。
例。 シーズン1のワールドマップが火曜日にオープンした場合、ポイントマッチとデイリー対決は翌週の火曜日である8日目に解放される。遠征は15日目、さらにその翌週の火曜日に解放される。シーズン中盤結果は12日目(土曜日)、最終結果は24日目(3週間後の木曜日)だ。
ゲームがシーズンの日付を決める方法
- 各機能は4つの解放日を保持している:シーズン1、2、3、そしてシーズン4以降で使う1つ。
- 保持されている日が0の場合、「そのシーズンでは解放されない」という意味になる。それ以外の日Nは、ワールドマップの日数がN以上になるとその機能を解放する。
- デイリー対決だけは例外で、独自の設定によりシーズン1では8日目、シーズン2以降はどの日でも解放される。
シーズンのフェーズ
シーズン内では、シーズン目標タブで日数がフェーズに分けられる。フェーズが進むごとに、船団が宣戦布告できるシェルターの最高Lvと、攻撃できる海賊の最高Lvが上がる。現在のフェーズを超える海賊Lvには*シーズンフェーズ「{name}」突入後に解放*と表示される。各フェーズにはサーバー全体のワールドマップ目標と個人目標があり、それぞれに報酬が用意されている。シーズン1〜3は同じ12フェーズ構成だ:
| フェーズ | ワールドマップ日数 | シェルターLv上限 | 海賊Lv上限 |
|---|---|---|---|
| 新世界 | 1–2 | Lv.3 | Lv.7 |
| シェルター奪取 | 3 | Lv.4 | Lv.10 |
| 海域拡張 | 4 | Lv.6 | Lv.15 |
| 悪党討伐 | 5 | Lv.7 | Lv.25 |
| 勢力拡張 | 6–7 | Lv.8 | Lv.30 |
| 四海を征す | 8–9 | Lv.10 | Lv.30 |
| 鋼鉄の船隊 | 10–11 | Lv.10 | Lv.35 |
| 一致団結 | 12–13 | Lv.11 | Lv.38 |
| 破竹の勢い | 14–15 | Lv.12 | Lv.41 |
| 不屈フォース | 16–17 | Lv.13 | Lv.44 |
| 迫る敵 | 18–19 | Lv.14 | Lv.47 |
| 頂上制覇 | 20–24 | Lv.15 | Lv.50 |
シーズン1ではシェルターバトルが2日目にしか始まらないため、最初のフェーズのLv.1〜3のシェルターは1日目には争えない。現在のフェーズはゲームサーバーから取得し、日数より遅れている場合はサーバーのフェーズが優先される。各Lvの海賊報酬は海賊ページにある:シーズン1、シーズン2、シーズン3。
シーズン4〜7のフェーズ(45日間)
| フェーズ | ワールドマップ日数 | シェルターLv上限 | 海賊Lv上限 |
|---|---|---|---|
| 新世界 | 1–2 | Lv.3 | Lv.7 |
| シェルター奪取 | 3 | Lv.4(シーズン5以降はLv.6) | Lv.12 |
| 海域拡張 | 4 | Lv.6 | Lv.20 |
| 悪党討伐 | 5 | Lv.7(シーズン5以降はLv.8) | Lv.25 |
| 勢力拡張 | 6–7 | Lv.8 | Lv.30 |
| 四海を征す | 8–9 | Lv.10 | Lv.30 |
| 鋼鉄の船隊 | 10–12 | Lv.10 | Lv.35 |
| 一致団結 | 13–15 | Lv.11 | Lv.35 |
| モビライゼーション | 16–18 | Lv.11 | Lv.40 |
| 破竹の勢い | 19–21 | Lv.12 | Lv.45 |
| 臨戦態勢 | 22–23 | Lv.12 | Lv.50 |
| 不屈フォース | 24–26 | Lv.13 | Lv.55 |
| 試練を超えし者 | 27–29 | Lv.13 | Lv.60 |
| 迫る敵 | 30–32 | Lv.14 | Lv.65 |
| 討伐と訓練 | 33–35 | Lv.14 | Lv.70 |
| 頂上制覇 | 36–40 | Lv.15 | Lv.75 |
| 死闘バレー | 41–45 | Lv.15 | Lv.80 |
シーズン中盤と最終結果
シーズン画面のランキングには3つのタブがある。シーズン中盤結果まではシーズン中盤ランキングで、それ以降はシーズンランキングに変わり、最終結果で報酬が支給される。ランキングのカウントダウンはゲームサーバーから取得する。
| タブ | 対象 | Pt |
|---|---|---|
| 船団 | ワールドマップ内の船団 | 船団が保有するシェルターの占領Pt合計。シェルターを失うとそのPtも失う |
| 功績Pt | プレイヤー | 獲得した功績Pt 1につき1Pt。このランキングはシーズン中盤結果後に0から再集計される |
| テク | プレイヤー | 消費した研究Pt 1につき1Pt。階級の昇格に使った研究Pt(団員階級)はカウントされない |
功績Ptとテクのランキングでは1〜1,000位に報酬が出る。シーズン1では、功績Ptランキング1位がシーズン中盤結果と最終結果の両方で万能欠片(URクルー)50個、スキルブック(UR)50個、シーズンコイン400枚を獲得する。最終結果ではさらに上位3名に称号、アイコンフレーム、吹き出しが追加される。各報酬リストはランキングの報酬ボタンでも確認できる。
船団戦利品。 船団タブの報酬は、船団の団長がメンバー1人につき1個配る戦利品チェストとして支給される。船団の順位によって、各チェストの獲得数が決まる。通常のワールドマップには4つの船団があり、シーズン1では1位の船団が戦利品(SSR)1個、戦利品(SR)4個、戦利品(R)20個、戦利品(NR)30個を獲得し、それ以外の全員に戦利品(N)が配られる。団長は結果発表後2日間の間に配布しなければならない。それを過ぎると、残ったチェストは結果発表時点の各メンバーの功績Pt順に配られ、功績Ptが最も高いメンバーに最上位のチェストが渡る。一度渡したチェストは取り戻せない。
新シーズンでリセットされるもの
新シーズン告知には、統合でクリアされるものが記載される。シーズン2〜7のいずれでも、内容は同じだ:
- ワールドマップ: すべてのシェルターが中立に戻り、保有していた資源地はすべて手放され、海賊とワールドBOSSの撃破記録は消去される。各海賊の進行は新シーズンの海賊報酬とともに再びLv.1から始まる。
- ワールドマップの資源: ガソリン、種、研究Ptはすべてクリアされる。研究Pt(団員階級)もリセットされ、船団技術と団員階級テクもリセットされる。
- 船団: 船団Lv、船団技術、ギフト倉庫、功績Ptランキングがリセットされる。未受領の船団リクエストと支援アイテムは失われるので、先に受け取っておくこと。
- シーズンアイテム: シーズンカードの有効期限が切れ、シーズン宝箱の試行回数がリセットされ、未使用のシーズン宝箱の鍵とシーズン鍵セレクトパックはクリアされる。シーズンショップの購入上限もリセットされる。
- アリーナのランキングがリセットされる。シェルターバトルと座礁した貨物船の戦闘レポートは統合前に自動で受け取られる。
引き継がれるもの。 シーズンコインはシーズン終了時にクリアされず、精密歯車も同様だ。シーズン告知のリセット項目に、クルー、装備、海獣、建築物、バッグのアイテムは含まれていない。
そのため、ガソリン、種、研究Ptは貯めておくより統合前に使ってしまおう。シーズンコインは急ぐ必要はない。
備考
- 表の日付には、サーバーからしか取得できないものがある。 ゲーム本体が日付を判定するのは、シェルターバトル、座礁した貨物船、ポイントマッチ、デイリー対決、遠征、専用武器、チップ、シーズンカード、シーズン宝箱、シーズン工場、船団貿易船ショップだ。団長選出、ワールドBOSS、シェルターバトル任務、2つの結果の日付は同じゲームデータに含まれているが、適用するのはサーバーだ。シーズン2とシーズン4のシーズン告知もこれと一致している(シェルターバトル任務は6日目、結果は21日目と45日目)。
- シーズンはLv上限に到達する前に終わることがある。 上限に達すると、レベル画面に*今シーズンのLv上限に達しました*と表示される。シーズン1の24日間でLv1から40まで到達できるかはEXPの獲得速度次第だが、その速度はゲームデータにない。未確認。
- セスのシーズンはゲームデータとシーズン告知で異なる。 ゲームデータでは「刑務所長・セス」がセレナ、戦神・トムとともにシーズン6に追加されるため、シーズン6のクルー一覧に彼が表示される。シーズン6のシーズン告知にはセレナと戦神・トムの名前しかなく、シーズン7のシーズン告知でセスが発表されている。
- 「征服シーズン」も存在する。 ゲームデータには、別のマップである闇の潮で行われる17フェーズのシーズンがあり、独自の海賊、ランキング、自由編成を持つ。そのシーズン告知には、シーズン5以降にすべてのワールドマップがそこへ統合されるとあり、シーズン6と7のクルーが新規として記載されている。あるサーバーがシーズン5からシーズン6へ進むのか、征服シーズンへ進むのかはサーバーが決める。未確認。
- シーズンショップはシーズン1を含め、どのシーズンでも開いている。 シーズンカード、シーズン宝箱、シーズン工場のタブは、上表に示したシーズンでのみシーズン画面に表示される。
- シーズン工場では、精密歯車1個と装備洗浄石鹸(SSR)10個を装備洗浄石鹸(UR)1個と交換できる。同じく、海獣洗浄石鹸(SSR)10個を海獣洗浄石鹸(UR)1個と交換できる。
- 未確認:シーズン4より前の統合で船団員の所属がどうなるか。 シーズン2と3のシーズン告知には、新しい団長が2日目の22:00(UTC+9)に選出されるとあるが、新しいワールドマップで船団がどう形成されるかは書かれていない。

