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아쿠아랜드 건물
아쿠아랜드 건물이 뗏목 도시를 이룬다. 표에는 건물 49개가 해금되는 캡틴 레벨, 선행 건물, 건설 가능 개체 수, 만렙 달성, 생산 품목이 정리되어 있다. 건물을 하나 열면 레벨업 비용, 건설 시간, 레벨별 효과를 볼 수 있다.
건설 진행 방식
건물은 기지 주변의 161개 고정 부지에 지을 수 있다; 직접 배치할 수는 없다. 캡틴 레벨에 도달하고 먼저 지어야 하는 건물이 있으면 부지가 흐린 윤곽으로 나타난다. 개체 수는 한 건물이 가진 부지 수다. 개체마다 건설 비용과 시간이 따로 정해져 있다(해당 페이지의 "건설" 표); 모든 개체는 하나의 레벨업 표를 공유한다.
타이머가 끝나면 건물을 눌러 완료해야 한다. 저절로 완료되지 않으며, 이때 보상 칸의 EXP가 들어온다. 다이아로 건설이나 레벨업을 가속하면 남은 시간 1분당 다이아 1.5개가 들고, 올림으로 계산한다. 지휘 센터의 영웅 위임(캡틴 레벨 6부터)에서 건설 가속 자리에 배치한 영웅은 건설 시간을 일정 비율 줄여 준다.
인구는 기지에 사는 주민 수다. 비용이 아니라 조건이다. 인구 225를 요구하는 레벨업은 225명을 보유하고 있으면 되고, 소모되지 않는다. 처음에는 3명으로 시작하며 민가(소형 민가, 중형 민가, 대형 민가)에서 주민을 더 얻는다. 인구 상한은 10에서 시작해 발전소, 병원, 강당, 기상대, 워터파크, PC방, 학교로 올라간다. 민가는 추가되는 주민 수가 건설 중인 민가까지 합쳐 인구 상한 안에 들어와야만 건설하거나 레벨업할 수 있다("인구 상한 도달, 건설 불가"). 그러므로 인구 상한을 올려 주는 건물을 먼저 지어야 한다. 모든 민가와 인구 상한 건물을 만렙 달성할 때까지 올리면 인구 1,317명, 인구 상한 1,370이 된다.
낚시 의자, 쓰레기 수집선, 잠수 도크, 훈련소, 제련소, 해수 훈련소, 광석 가공소는 스스로 생산한다; 이들 건물의 레벨업 표에는 시간당 생산량 칸이 있다. 훈련소, 제련소, 해수 훈련소, 광석 가공소는 직접 수집해야 한다.
공장은 대기열에 제품을 만들고, 농지는 작물을 기른다; 규칙과 모든 레시피는 레시피에 있다.
아쿠아랜드 건물 49개 전체
| 건물 | 캡틴 레벨 | 건설 필요 | 복사 | 만렙 달성 | 생산품 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 4 | 8 | — | |
| 플랫폼 | 1 | — | 1 | 1 | — |
| 1 | — | 6 | 7 | — | |
| 2 | — | 1 | 11 | 11 | |
| 3 | — | 1 | 1 | — | |
| 3 | — | 4 | 8 | — | |
| 3 | 쓰레기 수집선 1호 | 1 | 10 | 10 | |
| 5 | — | 1 | 12 | 12 | |
| 5 | — | 18 | 3 | — | |
| 6 | — | 1 | 1 | — | |
| 6 | — | 1 | 1 | — | |
| 7 | — | 1 | 11 | 11 | |
| 7 | — | 1 | 5 | — | |
| 8 | — | 1 | 11 | 11 | |
| 9 | — | 6 | 12 | — | |
| 10 | — | 1 | 12 | 12 | |
| 10 | — | 4 | 8 | — | |
| 10 | 발전소 | 1 | 5 | — | |
| 10 | 소형 민가 3호 | 18 | 2 | — | |
| 11 | — | 1 | 9 | 9 | |
| 11 | — | 1 | 1 | — | |
| 12 | — | 1 | 1 | 1 | |
| 12 | 중형 민가 2호 | 24 | 2 | — | |
| 13 | — | 1 | 1 | — | |
| 13 | 병원 | 1 | 5 | — | |
| 13 | — | 16 | 1 | — | |
| 13 | — | 1 | 1 | — | |
| 14 | — | 1 | 8 | 8 | |
| 15 | — | 1 | 12 | 12 | |
| 16 | — | 3 | 1 | — | |
| 함대 부두 | 16 | — | 3 | 1 | — |
| 16 | — | 1 | 13 | 13 | |
| 17 | — | 1 | 12 | 12 | |
| 17 | — | 1 | 1 | — | |
| 17 | — | 6 | 12 | — | |
| 17 | 강당 | 1 | 4 | — | |
| 18 | — | 1 | 12 | 12 | |
| 20 | — | 1 | 10 | 10 | |
| 20 | 기상대 | 1 | 4 | — | |
| 23 | 워터파크 | 1 | 4 | — | |
| 23 | — | 1 | 3 | — | |
| 23 | 원정 함대 1호 | 3 | 1 | — | |
| 24 | — | 6 | 12 | — | |
| 26 | PC방 | 1 | 4 | — | |
| 27 | — | 1 | 9 | 9 | |
| 28 | — | 1 | 1 | — | |
| 51 | — | 1 | 1 | 6 | |
| 51 | — | 1 | 1 | — | |
| 51 | — | 6 | 5 | — |
아쿠아랜드 건물 목록 소개
뗏목 도시는 건물을 하나씩 늘려 간다. 목록에는 아쿠아랜드 건물마다 해금되는 캡틴 레벨과 먼저 지어야 하는 건물이 표시된다. 건물을 열면 레벨업을 계획할 수 있다. 레벨마다 필요한 캡틴 레벨, 재료와 시간, 인구나 저장량처럼 늘어나는 효과를 확인할 수 있다. 생산 건물은 생산 품목, 해당 품목을 해금하는 건물 레벨과 비용도 함께 보여 준다.
목록 아래에는 민가마다 늘어나는 인구, 인구 상한, 게임 기능을 여는 건물이 나온다. 건물, 인구 & 건설에서 부지, 가속기, 인구를 설명한다.
민가 제공 인구
레벨마다 개체 하나가 늘리는 주민 수. 모든 개체가 합산된다.
| 건물 | 복사 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 |
|---|---|---|---|---|
| 소형 민가 | 18 | 6 | 10 | 15 |
| 중형 민가 | 18 | 12 | 18 | — |
| 대형 민가 | 24 | 20 | 30 | — |
인구 상한
시작값 10에 더해, 각 건물이 레벨마다 인구 상한을 얼마나 올려 주는지 보여 준다.
| 건물 | 복사 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 발전소 | 1 | 30 | 50 | 90 | 160 | 240 |
| 병원 | 1 | 40 | 60 | 100 | 160 | 240 |
| 강당 | 1 | 40 | 60 | 100 | 160 | 240 |
| 기상대 | 1 | 40 | 60 | 100 | 160 | — |
| 워터파크 | 1 | 40 | 60 | 100 | 160 | — |
| PC방 | 1 | 40 | 60 | 100 | 160 | — |
| 학교 | 1 | 40 | 60 | 100 | 160 | — |
기능을 여는 건물
첫 개체를 지으면 게임 기능이 열린다. 기능 이름은 건설 화면에 표시되는 그대로 적는다.
| 건물 | 여는 기능 |
|---|---|
| 지휘 센터 | 영웅 위임 |
| 방송국 | 영웅 모집(뽑기) |
| 화물선 항구 | 무역 |
| 아레나 | 아레나 |
| 상점 | 할인 상점 |
| 원정 함대 | 월드 |
| 장비 제작소 | 장비 단조 |
| 박물관 | 유물 전시 |
| 칩 제조소 | 실리콘 광석 가공·칩 합성 |
