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釣魚與潛水:收線、釣魚圖鑑、潛水

釣魚與潛水是木筏上的兩種免費支線活動。你可以坐在釣魚椅上釣魚(玩家等級1級起),也可以從潛水船塢下水,取得廢棄金屬、玻璃和海藻(玩家等級10級起)。一般拋投完全不需要點擊就能把魚釣上來;只有釣魚圖鑑中的40種魚之一上鉤時,才需要點擊收線:每點一次,滿分100的進度條就增加10,而且從第一次點擊起有6秒時間把它推到90。潛水時間取決於氧氣,潛水1級時為60秒,8級時為240秒。兩種活動的等級與建築等級分開計算,且都在2級時獲得自動。

釣魚

點擊釣魚椅並選擇釣魚。視窗中有一個大按鈕,上頭寫著拋投,有東西上鉤後則變成收線。釣魚完全免費,拋投次數也沒有限制,唯一限制是儲存空間:當你的魚達到倉庫上限時,拋投就會停止運作,並提示你建造更多倉庫。

拋投後,由遊戲伺服器決定你釣到什麼:

  • 一般收穫。 魚會直接從水裡上來,並計入你的魚數量,不需要點擊。
  • 釣魚圖鑑魚種。 會出現收線進度條,你必須完成下方的點擊挑戰。成功釣起後,卡片會顯示這條魚(第一次釣到時標示 NEW)以及牠帶來的魚,這些魚會在一般收穫之外額外加成。

釣起釣魚圖鑑魚種

  1. 每點一次收線,進度條增加10,上限為100。
  2. 魚掙扎時,進度條會持續下降。下降速度依魚種而定:大多數稀有魚每秒25點,史詩魚與兩種難纏的稀有魚(鴛鴦炮彈和黃唇魚)每秒40點,傳說魚每秒50點。
  3. 進度條達到100的瞬間,或持續維持在90以上達2秒時,魚就算釣起。
  4. 6秒倒數從你第一次點擊開始,而不是從上鉤開始。若6秒過去時進度條仍低於90,魚就會逃走;6秒結束後,只要掉到90以下,魚也會跑掉。

實務上,你只要一直點到進度條填滿即可。進度條到90後,下一次點擊就會把它推到100,魚就到手了,所以2秒規則很少派上用場。真正重要的是速度:6秒倒數依遊戲時鐘的整秒計算,因此依你開始的時機,實際可能只有略多於5秒的時間。

魚每秒下降讓進度條維持不動的每秒點擊次數必定成功的每秒穩定點擊次數
稀有(大多數)252.54.5
史詩、鴛鴦炮彈、黃唇魚4046
傳說5057

範例。 傳說魚每秒下降50點。每秒點7次會增加70點,所以進度條淨增長為每秒20點,約5秒、35次點擊後達到100。若每秒只點6次,淨增長僅每秒10點,到了5–6秒的時限時仍在50到60左右,魚就會逃走。魚類清單上的點擊速率是「維持不動」欄;想保險起見,請用最右欄的數值。

在你第一次點擊之前,魚不會開始計時,所以上鉤後你可以先花點時間準備。每次點擊後一秒播放的「魚逃走」動畫只是演出效果。

哪些魚會上鉤

每次拋投的魚種由伺服器決定;遊戲並未公布每種魚出現的地點或時機,而全部40種魚都得在釣魚椅上以相同方式釣起。釣魚升級視窗會顯示大魚機率,從釣魚1級的1%提升到8級的15%。這很可能是每次拋投釣到釣魚圖鑑魚種、而非一般收穫的機率,但遊戲只顯示這個數字,從未實際套用,因此請視為未確認。

釣魚圖鑑

釣魚視窗中的圖鑑按鈕會開啟釣魚圖鑑,也就是全部40種魚的清單(請見魚類清單)。每種魚只在第一次釣起時計分一次:稀有魚可獲得10點圖鑑積分,史詩魚20點,傳說魚30點。再次釣到同一種魚會獲得魚,但不會獲得積分。40種魚(14種稀有、12種史詩、14種傳說)合計800點。

獎勵分為多個階層,每一階都要求在先前階層已用掉的積分之外,再累積新的積分。圖鑑中的進度條會顯示扣除已領取階層所需積分後剩下的積分,並對照下一階所需的分數。1階需要20點,2階再需50點,3階再需100點,依此類推,11階為500點。

因此6階是你能領取的最後一階:1–6階共消耗770點,7階還需要再300點,而800點中只剩30點。7到11階雖然會顯示,但在本版本無法達成。1–6階合計發放1,250鑽石和270個加速器(每個1分鐘,共4½小時的加速)。完整獎勵表請見魚類清單。

範例。 你擁有全部稀有魚(140點)、6種史詩魚(120點)和3種傳說魚(90點),共350點。已領取1–4階(用掉320點)時,進度條顯示30/200,5階還需170點。由於6階需要800點中的770點,因此,即使最多還缺1種傳說魚、或各缺1種史詩魚和稀有魚、或還缺3種稀有魚,你仍能領完所有可領取的獎勵。

潛水

點擊潛水船塢,按下標示為打撈的按鈕;儘管名稱如此,這個按鈕其實會開始一次潛水(拾荒船上名為拾荒的按鈕則是另一種活動)。開始潛水免費。你用搖桿操控潛水員往下穿越一棟沉沒的建築,共40層樓深。游過去碰到的散落物品會自動拾取;寶箱則會先開啟面板。

  • 氧氣。 左上角的進度條代表你的時間:潛水1級時60秒,8級時增至240秒(升級視窗稱之為潛水時間)。開啟保險箱期間,進度條會暫停。歸零時,潛水員仍能移動,但無法拾取或開啟任何東西,並會出現返回按鈕。
  • 散落物品。 每件是1個廢棄金屬、玻璃或海藻,平均各佔三分之一。每層的散落物品數量從0到14、19或29件不等,依樓層而定。
  • 寶箱。 每五層有一層會出現家具寶箱,數量為1或2個。用抽獎按鈕開啟;內容約有30個材料,由20次抽獎組成,每次抽出1或2個,並分配在三種材料中的兩種。
  • 保險箱。 有些寶箱是保險箱。面板會將保險箱稱為藏品寶箱,其開啟按鈕會消耗1把保險箱鑰匙(若你沒有,會詢問是否購買)。保險箱不給材料,而是由遊戲伺服器決定,從藏品池中抽1次。你的第一把保險箱鑰匙來自要求你建造潛水船塢的主線任務。藏品組件的運作方式請見藏品與博物館。

保險箱只會出現在有抽到寶箱的樓層,而且越深的「每五層」樓層出現保險箱的機率遠高於一般樓層:

樓層該層出現保險箱的機率
大多數樓層1.6%
5、10、15、207%、10%、13%、16%
25、30、35、4020%

一整張40層地圖平均約有380件散落物品、12個寶箱(約可再多360個材料)和1.8個保險箱。地圖上的一切都在潛水開始時抽定,因此寶箱的預覽內容永遠與實際給予一致。離開後再次潛水,會從頭建立一張新地圖。

把收穫帶回家

在你離開之前,什麼都不屬於你。潛水期間收集的材料,只在你按下返回或返回鍵離開時才會送入倉庫(自動會在兩次潛水之間替你完成)。若在潛水途中關閉遊戲,該次潛水的收穫就會消失。

倉庫上限仍然適用。廢棄金屬、玻璃和海藻各自與其他原料一樣,有每種材料對應的倉庫上限;潛水時會把你現有的數量加上這趟目前已收集的數量一起計算。某種材料一旦滿了,介面會標示已滿倉,該種散落物品會留在原地,寶箱開啟時也會默默略過該材料,即使寶箱預覽仍列著它。

等級、強化與自動

釣魚與潛水各有自己的等級,範圍為1到8,可從釣魚視窗或潛水畫面中的Lv.按鈕提升。這個按鈕從玩家等級7級起可用。此等級與釣魚椅或潛水船塢的等級無關。

每次升級分為兩個步驟:

  1. 強化。 每次按下會消耗顯示的金幣,並推動10格進度條。強化期間,視窗會在加倍機率旁顯示+1%。
  2. 升級。 進度條滿時,按鈕會變成升級。這個步驟不需金幣,但需要已建造一定數量的釣魚椅(釣魚)或潛水船塢(潛水),無論其等級。若數量不足,遊戲會顯示「建造釣魚椅 x2 以升級」之類的提示。

釣魚與潛水使用相同的數值:

等級達到該級所需的椅子或船塢數量該級每次強化的金幣加倍倍率大魚機率(釣魚)潛水時間
11503×1%60秒
223006×3%90秒
336009×5%120秒
441,00012×7%150秒
542,00016×9%180秒
644,00020×11%200秒
746,00024×13%220秒
84已滿級28×15%240秒

玩家等級達到9級後,可建造第2張釣魚椅;達到11級後,可建造第2座潛水船塢;達到18級後,可建造第3張釣魚椅或第3座潛水船塢;達到22級後,可建造第4張或第4座。從4級起,四座建築就足夠,因此玩家等級達到22級後,你與8級之間唯一的阻礙就是金幣。

加倍機率與加倍倍率。 在潛水中,每件散落物品都有視窗顯示的加倍機率,讓產量加倍。4級時,這代表該材料會變成12個而不是1個。寶箱永遠不會加倍。釣魚收穫被加成時,收穫會顯示相同的倍率,但數量由遊戲伺服器決定。加倍機率本身來自伺服器,並非來自固定表格。

範例。 你的潛水等級為4,視窗顯示加倍機率10%。此時每件散落物品的平均價值為 1 + 0.10 × (12 − 1) = 2.1 個材料,因此一層有14件散落物品時,約可獲得29個。

自動

兩種活動都在2級時獲得自動按鈕,這代表需要兩張釣魚椅或兩座潛水船塢,再加上上述的強化與升級步驟。只建造第二張椅子或第二座船塢並不足夠。

  • 自動釣魚每秒約按6.7次,並在2秒後關閉新魚卡片。魚的儲存空間滿時會停止,並在你下次開啟釣魚視窗時自行重新啟用。這個速度對稀有魚和史詩魚來說游刃有餘,但面對傳說魚時,約5.4秒才達到90,正好在時限邊緣,因此自動可能會讓傳說魚跑掉。
  • 自動潛水會游向該層最近的物品或寶箱,繞過牆壁,並略過已滿的材料。氧氣耗盡時,它會把收穫帶回家,並自行開始新的潛水。手指按住螢幕時,自動潛水會暫停。
  • 自動潛水會替你開啟保險箱,並為此消耗你的保險箱鑰匙。 只有在你沒有鑰匙時,它才會略過保險箱。

建築本身的作用

釣魚椅與潛水船塢本身也會每小時自行生產:建築1級時,每張釣魚椅每小時生產100條魚,每座潛水船塢每小時各生產100個廢棄金屬、玻璃和海藻;8級時最高可達2,000。升級建築會提高每小時產量,但不會改變你的釣魚或潛水等級,而那些等級也不會影響每小時產量。費用請見建築與人口和這兩種建築的頁面。

精確公式
  • 收線進度條:每次點擊增加10,且進度條每100毫秒減少*下降速度* ÷ 10。達到100時釣起,或維持在90以上達2秒後釣起。若從第一次點擊起經過6秒時低於90,魚就會逃走。兩個計時器都以整秒計算,所以「6秒」實際上是5到6秒之間,「2秒」則是1到2秒之間。
  • 在*T*秒內達到90所需的每秒穩定點擊次數 = (90 + T × 下降速度) ÷ (10 × T)。T = 6時:4、5.5、6.5;T = 5時:4.3、5.8、6.8。
  • 釣魚圖鑑:積分 = 已釣到的每種魚分別以10/20/30分計算後加總。進度條顯示的積分 = 總積分 − 你已經領取過了獎勵的階層所需分數的總和。要求分數:20、50、100、150、200、250、300、350、400、450、500。
  • 每層散落物品:從0到該層最大值減1(15、20或30)的整數,每個數值出現機率相同。
  • 每層寶箱:有20%機率出現;若出現,數量為1或2個。每個寶箱進行20次抽獎,每次從四種結果(兩種材料 × 1或2)中等機率抽出。
  • 每層保險箱:20% × 該層保險箱機率(8%、35–80%或100%)。每層最多1個,並取代一個寶箱位置。
  • 散落物品觸發加倍:數量 × 加倍倍率,觸發機率為加倍機率。平均值 = 1 + 加倍機率 × (加倍倍率 − 1)。

備註

  • 潛水船塢的按鈕寫著「打撈」。 按下後會開始一次潛水。海上拾荒則是拾荒船的拾荒按鈕,屬於另一種活動。
  • 潛水船塢的說明寫著「廢棄金屬、零件與海藻」。 遊戲中沒有零件。潛水會帶回廢棄金屬、玻璃和海藻,以及從保險箱取得的藏品。
  • 主線任務寫著「建造2張釣魚椅以解鎖自動釣魚」(潛水船塢也一樣),但自動實際上需要釣魚或潛水2級,這也意味著要填滿強化進度條並按下升級。
  • 釣魚圖鑑的7到11階在1.3.4版無法領取。 這些階層有列出獎勵,但40種魚合計只有800點,而領取1–6階就已用掉770點。
  • 釣魚與潛水會計入兩套藏品。 每從釣魚獲得1,000個材料,*防身武器*就會成長;每從潛水獲得1,000個,*激情燃燒*也會成長,兩者各累計至10,000為止。請見藏品。
  • 升級視窗有一個皮膚欄位。 精緻魚竿號稱提供+200%的稀有釣魚物品機率,高級潛水服則號稱潛水更快、容量+100%。沒有皮膚時,激活皮肤會開啟首購優惠。未確認:遊戲本身並未套用這兩種效果,因此伺服器端是否套用、以及如何套用仍屬未知。
  • 未確認:一次強化會讓進度條前進多少。 進度條有10格,並由伺服器填充。若每次按下前進一格,升滿一級須花費表中金幣的10倍,而從1級升到8級,每種活動各需139,500金幣。
  • 未確認:釣魚圖鑑魚種逃走時,是否仍能保留一般魚。 收穫數量在拋投時就由伺服器設定,而魚逃走時不會回報任何結果。
  • 未確認:每次拋投會給多少魚,以及初始加倍機率。 兩者都來自遊戲伺服器。