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英雄星數與技能

瘋狂水世界裡的每名英雄最高都能升到25星,而不是5星。英雄畫面會畫出五顆大星星,每顆大星星分五段填滿,所以畫面上的「3顆滿星」其實是15★。升星消耗該英雄自己的碎片,星數則決定英雄擁有幾個技能,以及這些技能能升到多高。技能之後再另外用技能書升級。

招募與升星

  1. 尚未擁有的英雄要用10個該英雄的碎片招募。目前可招募的英雄會排在英雄列表最上方,位於已擁有的英雄之前。
  2. 之後每顆星都需要更多同一名英雄的碎片。所有稀有度的花費都相同:稀有英雄與超凡英雄從0★升到25★,同樣要付1,100個碎片。
  3. 在星星分頁可以開啟自動兌換。開啟時,該英雄稀有度對應的英雄萬能碎片會計入下一顆星;關閉時則完全忽略,即使只差1個碎片也一樣。
  4. 達到25★後,按鈕會變成已滿星。
星數該星所需碎片從0★累計可達技能等級
1★–4★1、1、2、26技能1,1級
5★410技能1–2,最高2級
6★–9★5、5、5、1035技能1–2,最高2級
10★1550技能1–3,最高3級
11★–14★每星20130技能1–3,最高3級
15★50180技能1–4,最高4級
16★–19★每星50380技能1–4,最高4級
20★120500技能1–4,最高5級
21★–25★每星1201,100技能1–4,最高5級

每名英雄的專屬頁面在升星碎片區塊也有同樣的表格。

技能

每名英雄有四個技能欄位。星數會解鎖欄位,同時也限制每個技能的等級上限:

  • 技能1從一開始就有,但在英雄達到5★之前一直維持在1級。
  • 技能2在5★解鎖,技能3在10★解鎖,技能4在15★解鎖。在此之前,欄位會顯示*5星解鎖*(或10星、15星)。
  • 等級上限也隨同樣的里程碑提升:5★時2級、10★時3級、15★時4級、20★時5級。所以19★的英雄無論有多少技能書,任何技能都無法超過4級。

升級技能消耗的技能書依英雄稀有度而定:稀有、史詩、傳說或超凡技能書。四個欄位的花費都相同:

技能等級該級所需技能書從1級累計
2級1010
3級3040
4級90130
5級150280

範例。你想讓米婭(傳說)的四個技能都達到5級。她需要20★,也就是從0★起共500個米婭碎片。技能書需要 4 × 280 = 1,120本傳說技能書。在15★(180個碎片)時,最多只能讓四個技能都達到4級,需要 4 × 130 = 520本書。

進階

技能1達到5級後,部分英雄會出現進階按鈕,可將技能1提升到5級以上,從1階升到4階。國際版只有過江龍擁有這項功能。每提升一階需要1個技能進階石,且受賽季限制:2階需要第2賽季,3階需要第3賽季,4階需要第4賽季。

戰鬥之外的星數

當你從指揮中心把英雄派駐到建築時,星數也會提高英雄獲得的加成。加成由該稀有度的基礎值加上每顆星的固定數值組成。例如,派駐在「鍛造時間減少」職位的傳說英雄會顯示 226 + 每星 82,因此5★時是636,25★時是2,276。「建造加速」職位請參閱加快建造速度。

精確公式
  • 第 n 星的碎片 = 升星表的第 n 行;遊戲讀取哪一欄取決於稀有度,但 1.3.4 版中四個欄位的數字完全相同。
  • 技能 i 在 s 星時的等級上限 = s 對應的上限清單(見上);欄位不在清單中的技能即為鎖定。
  • 等級 L 的技能書花費 = 當 L = 2 / 3 / 4 / 5 時分別為 10 / 30 / 90 / 150,使用該英雄稀有度對應的技能書。
  • 派駐加成 = 稀有度基礎值 + 稀有度每星數值 × 星數。稀有度順序為稀有、史詩、傳說、超凡。

備註

  • 稀有度不影響碎片花費。遊戲為每個稀有度各存了一欄花費,但在 1.3.4 版中這四欄完全相同。稀有度真正影響的是英雄使用哪種技能書與萬能碎片。
  • 在開啟自動兌換之前,萬能碎片不會有任何作用。這個開關是每名英雄各自設定的。關閉時,星數條只計算英雄自己的碎片。
  • 從背包開啟萬能碎片時,只會列出已擁有的英雄。清單中沒有的英雄不是程式錯誤,而是你還沒招募他們。
  • 25★之後碎片仍然有用。25顆專武星每顆都需要更多該英雄的碎片(第一顆60個,全部25顆共2,020個),外加專武螺絲,而且每一顆都要求英雄達到25★。專武在玩家等級30時開放,第1賽季則只有世界第15天起才開放。
  • 英雄畫面上的大多數紅點只會為探險陣容中的英雄亮起。等級、技能、裝備與徽章紅點都會檢查英雄是否在該陣容中;只待在世界艦隊裡的英雄不會收到任何提醒。
  • 未確認:每顆星會增加多少生命、攻擊與技能強度。星星分頁的下一顆星預覽是在伺服器端計算的,公式並未公開,因此本 Wiki 不列出每顆星的屬性提升。
  • 未確認:新招募的英雄是從0★還是1★開始。升星表從1★開始,花費1個碎片;如果英雄招募時就是1★,那麼完整升滿只需1,099個碎片,而不是1,100個。