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建築、人口與建設

你的基地有 161 塊固定建地。當你達到該建地的玩家等級,且*需要先建造*所列的建築也已完成時,建地就會以淡色輪廓出現。你支付建造費用、等待倒數結束,然後點擊建築完成建造,因為建設不會自行完成。許多建築與升級還要求最低人口。人口來自民居,並有七棟上限建築限制人口能升到多高。人口是條件,不是花費:不會消耗任何東西。

建地出現的時機

同種建築的每一棟都有專屬建地,並在該建築頁面的建造表中佔有一列。只要下列兩項都成立,建地就會出現:

  1. 你的玩家等級達到該棟的*玩家等級*。
  2. *需要先建造*所列的建築已存在,且等級為 1 或以上,也就是它的建設已經完成(已點擊)。仍在建設中的建築還不算數。

大多數第一棟只需要玩家等級。實際存在的解鎖鏈如下:

建地還需要範例
海水提取廠拾荒船第 1 棟兩者都在玩家等級 3 開放,因此先建造拾荒船
第二棟及之後的棟數(倉庫、釣魚椅、訓練營、農田等)前一棟釣魚椅第 2 棟在等級 9 開放,前提是第 1 棟已建成
醫院 → 學校前一個上限建築醫院需要發電站,禮堂需要醫院,依此類推
中型民居第 1 棟小型民居第 3 棟等級 10
大型民居第 1 棟中型民居第 2 棟等級 12
海獸戰備室第 1~3 棟同一編號的遠征艦隊戰備室 2 需要二艦隊

之後三種民居會輪流解鎖。從等級 13 起,每棟新的小型民居都要先有大型民居,每棟中型民居都要先有小型民居,每棟大型民居都要先有中型民居。例如小型民居第 4 棟(等級 13)需要大型民居第 1 棟。只要有一棟民居沒建造或沒點擊完成,解鎖鏈中後面的建地就不會出現。

建造與完成

建造費用與時間會顯示在建造視窗,以及各建築頁面的建造表中。前期建築只需幾秒。後面的棟數可能要好幾天:小型民居第 13~18 棟各需 2 天 10 小時。建造費用通常是金幣、建築藍圖,以及原料或工廠產品。若某項工廠產品不足,視窗會提供購買缺少數量的選項。缺少建築藍圖時,會引導你前往能取得藍圖的地方;缺少金幣時,則會開啟點金。

倒數歸零時,進度條會切換成完成狀態,但建築仍未完成。點擊建築(或它的進度條)才能完成。直到這時,它才會提升等級、給予*獎勵*欄中的玩家經驗、增加人口,並讓解鎖鏈中的下一塊建地出現。新的民居完成時,會有一位新居民走上基地。

能讓倒數歸零的加速,會在同一步完成建築。之後不必再點擊。

加速建設

有三種方式可以縮短建造或升級時間。

  • 鑽石。 費用為剩餘時間每分鐘 1.5 鑽石。剩餘時間會無條件進位到整分鐘,總額再無條件進位。倒數時間再長,費率也不會提高。
  • 加速器道具。 每個可減少 1 分鐘。按鈕會用掉你擁有的數量,但不會超過剩餘分鐘數。視窗會保持開啟,讓你可以接著用鑽石支付剩下的部分。
  • 英雄委任。 指揮中心的英雄委任有三個建造加速欄位,分別在玩家等級 6、10、21 開放。每位派駐的英雄會依稀有度與星級提供一定百分比。傳說英雄提供 1.25% 加上每星 0.45%,25★ 時為 12.5%。超凡英雄提供 1.67% 加上每星 0.6%,25★ 時為 16.67%。同一個英雄委任中的貿易時間減少欄位,請見貨輪港口的貨船。

範例。 飾品廠建造需 16 小時(960 分鐘)。立即完成需 960 × 1.5 = 1,440 鑽石,或 960 個加速器。剩餘 20 分 1 秒時,遊戲會以 21 分鐘計算,收取 32 鑽石(31.5 無條件進位)。

遊戲本身的預覽會把建造時間除以(1 + 你的加速加成)。派駐一位傳說 25★ 英雄(+12.5%)時,16 小時的建造會變成 57,600 ÷ 1.125 = 51,200 秒,約 14 小時 13 分鐘。未確認:實際完成時間由遊戲伺服器設定,因此實際節省的時間可能與預覽不同。

升級

同一種建築的所有棟共用一張升級表,各建築的頁面會列出每個等級。升級需要三項條件:

  1. 玩家等級。 若你的等級太低,建築選單不會提供升級,工廠的提升等級按鈕也會隱藏。
  2. 人口(若該等級有列出)。你目前的人口必須至少達到該數字。
  3. 費用:金幣、建築藍圖與一項工廠產品,在升級開始時支付。

前兩項條件達成時,建築上方會出現升級箭頭。它不會檢查你是否有材料。

一個等級能帶來什麼,取決於建築本身。工廠的等級決定它能製作哪些配方:海產廚房需要 Lv.2 才能製作海藻汁,不論你的玩家等級為何。所有配方及其所需的工廠等級都列在配方頁面。自行生產的建築每小時產量會增加,上限建築會提高人口上限,民居則增加人口。有些建築只有一個等級:指揮中心、廣播站、競技場、商店、貨輪港口、裝備廠與博物館在建造後開啟功能,且無法升級。

有兩條升級線較晚解鎖:

  • 民居。 小型民居在玩家等級 67 達到 Lv.2,在玩家等級 91 達到 Lv.3。中型與大型民居分別在玩家等級 71 與 81 達到 Lv.2。在那之前,唯一能增加人口的方法就是建造更多民居。
  • 上限建築。 它們的 Lv.2 會在玩家等級 28(發電站)至 39(學校)之間開放。

人口

你一開始有 3 人口,上限為 10。每棟完成的民居會增加人口,每棟完成的上限建築會提高上限:

民居棟數Lv.1 / 2 / 3 時的人口第一棟
小型民居186 / 10 / 15玩家等級 5
中型民居1812 / 18 / —玩家等級 10
大型民居2420 / 30 / —玩家等級 12
上限建築開放等級Lv.1 / 2 / 3 / 4 / 5 時的上限
發電站730 / 50 / 90 / 160 / 240
醫院1040 / 60 / 100 / 160 / 240
禮堂1340 / 60 / 100 / 160 / 240
氣象台1740 / 60 / 100 / 160 / —
水上樂園2040 / 60 / 100 / 160 / —
網咖2340 / 60 / 100 / 160 / —
學校2640 / 60 / 100 / 160 / —

遊戲會在兩項檢查中使用這些數字:

  • 人口需求只計入已完成的民居。建設中的民居尚未提供任何人口。
  • 人口上限的檢查,會在你建造或升級民居時進行。計算時會把建設中的民居當成已完成。如果新的民居會讓總數超過上限,你就會看到*人口已達上限,無法建造*。先建造上限建築,再建造民居。

範例:等級 7。 有一棟小型民居時,你有 3 + 6 = 9 人口,上限為 10。等級 7 同時開放小型民居第 2 棟與發電站。若先開始建造民居,人口會變成 15,超過上限 10,所以遊戲不允許。先建造發電站(上限 10 + 30 = 40),民居就能順利建造。

範例:等級 27 的飾品廠需要 255 人口。等級 27 開放了 8 棟小型、7 棟中型與 6 棟大型民居,所以人口最多是 3 + 8 × 6 + 7 × 12 + 6 × 20 = 255。你必須把每一棟都建好,包括同樣在等級 27 開放、建造需 26 小時的大型民居第 6 棟。此時上限是 280,所以卡住你的不是上限。

需求永遠不會超出你能達到的範圍。如果你在每棟民居與上限建築解鎖時就立刻建造,並在上限建築的等級允許時升級,人口就永遠足夠。而且通常只會多出幾點:

玩家等級能擁有的最高人口上限此等級的最高需求
59109(海產廚房)
10338030(日用品廠)
15103120100(家具作坊)
20159200150(藥品廠;農作物廚房 Lv.2)
27255280255(飾品廠)
30293320285(切魚廠與服裝作坊 Lv.6)
35349360345(藥品廠 Lv.4;農作物廚房 Lv.6)
40419420415(飾品廠 Lv.4)

如果某處顯示*人口不足,要再建造民居嗎?*,請找找尚未建造的民居建地,或是已完成但尚未點擊的民居。

自行生產的建築

有七種建築每小時固定生產一定數量。數量會隨建築等級提高,而且每一棟各自生產:

建築棟數每棟每小時產量Lv.1等級 40 時最佳已滿級
釣魚椅4魚100800(Lv.5)2,000(Lv.8)
拾荒船4木材、舊布與塑膠(各)100800(Lv.5)2,000(Lv.8)
潛水船塢4金屬、玻璃與海藻(各)100800(Lv.5)2,000(Lv.8)
訓練營6英雄經驗4,50017,550(Lv.7)31,650(Lv.12)
冶鍊廠6強化石60180(Lv.7)280(Lv.12)
海獸訓練營6海獸經驗6002,040(Lv.7)3,240(Lv.12)
矽礦廠6初級矽晶1—(51 級開放)5(Lv.5)

範例。 六座 Lv.7 的訓練營每小時可產出 6 × 17,550 = 105,300 英雄經驗。四張 Lv.5 的釣魚椅每小時可產出 3,200 魚。

訓練營、冶鍊廠、海獸訓練營與矽礦廠需要手動收取。累積達 10 個以上時(矽礦廠為 1 個),建築上方會出現泡泡,點擊任一泡泡即可一次收取這四種類型的全部產出。若儲量已滿,遊戲會告知你哪些物品溢出。指揮中心的訓練營產量提高欄位(玩家等級 13、18、23)會以百分比提高訓練營的產量。

從釣魚椅、潛水船塢與拾荒船展開的釣魚、潛水與打撈,和這項每小時產出是分開的,分別在釣魚與潛水與打撈頁面說明。

工廠不會自行生產,而是依照你選擇的配方佇列運作;農田則種植你栽下的作物。兩者都在配方與各工廠頁面中說明。

基地上的居民

在基地上走動的人數會反映你的人口,最少 3 人、最多 20 人,不論人口多高。點擊漂浮雜物時,會有一位閒置居民走過去撿拾。居民訂單是居民帶給你的訂單,屬於另一套系統。

精確公式
  • 人口 = 3 + 每棟已完成民居在目前等級的人口。
  • 上限檢查用人口 = 人口 + 每棟建設中民居即將達到的等級所提供的人口。
  • 上限 = 10 + 每棟已完成上限建築在目前等級提供的上限。
  • 若「上限 − 上限檢查用人口」≥ 下一級增加的量,就能建造或升級民居(小型民居 Lv.1 → 2 增加 10 − 6 = 4)。
  • 建造的鑽石費用 = ceil(1.5 × ceil(剩餘秒數 ÷ 60))。
  • 預覽建造時間 = ceil(max(0, 基礎時間 − 固定減免) ÷ (1 + 加速加成))。
  • 英雄委任加成 = 稀有度基礎值 + 稀有度每星加成 × 星數。建造加速:稀有 0.17% + 每星 0.06%,史詩 0.42% + 每星 0.15%,傳說 1.25% + 每星 0.45%,超凡 1.67% + 每星 0.6%。

備註

  • 建設不會自行完成。 你可以把倒數結束的建築無限期放著不點擊。在你點擊之前,它不會提供經驗、不會增加人口、也不會提升等級,依賴它的建地也不會出現。
  • 人口不會被消耗。 需要 225 人口的工廠,建造後你仍有完整的 225 人口。連續兩次需求相同的升級,兩次都只需要同樣的 225 人口,而不是 450。
  • 你不能選擇建築的位置,也不能移動或拆除建築。 每一棟都有固定建地,遊戲沒有提供移動或移除建築的選項。
  • 遊戲後期,人口上限會成為限制。 從玩家等級 71 起,所有你能建造的民居加起來,人口會超過上限允許的數量(等級 81 時為 1,227,上限為 1,010)。從那時起,必須升級上限建築才能再建造更多民居。需求仍然維持在上限以下。
  • 倉庫的*原料儲量上限*只是部分資訊。 實際的儲量上限由遊戲伺服器提供。提高倉庫等級,主要只是改變倉庫周圍顯示的資源堆數量。
  • 平台是維修出來的,不是建造出來的。 它的按鈕寫著*維修*,而且沒有升級。
  • 未確認:同時可以有多少棟建築在建設中。 遊戲資料並未限制同時進行的建造數量,但伺服器端可能仍會施加限制。
  • 未確認:釣魚椅、拾荒船與潛水船塢是否需要收取。 它們的每小時產出會顯示在建築選單中,但一鍵收取泡泡只涵蓋上述四種建築。這些資源如何送到你手中,由遊戲伺服器處理。