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人機對局模式:試煉、遠征、極限試煉、世界BOSS

除了探險的關卡進度之外,瘋狂水世界還有五種人機對局模式。試煉(14級)包含三個每日副本,可掃蕩取得經驗與強化石。遠征(30級,賽季1的世界第15天)是帶10名英雄挑戰15關的玩法,英雄的生命會從一場戰鬥延續到下一場,每48小時重置一次。極限試煉(20級)是限時開放的計分挑戰,你可讓敵人變得更強來取得更高分數。世界BOSS(世界地圖,賽季1第3天)是海盜研究所守衛,會隨星期幾輪替;其里程碑獎勵依據你單次攻擊的最高傷害發放。機械蛞蝓(18級)與英雄主題副本(16級)則是只有在伺服器排定時才會開啟的活動。

各模式開放時間

模式玩家等級賽季1賽季2起開放頻率
試煉14任意一天任意一天每個副本每天3次掃蕩,VIP與月卡可增加次數
英雄主題副本16僅活動期間僅活動期間每次活動10關
世界BOSS16(世界)第3天第1天當天首次攻擊可領每日獎勵
機械蛞蝓18僅活動期間僅活動期間活動期間每天一個攻擊時段
極限試煉20僅活動期間僅活動期間活動期間可無限重試
遠征30第15天第1天每48小時一輪

「天」指的是你的世界天數,計算方式與賽季頁面相同。等級與天數兩項條件都必須滿足。在賽季1世界的第12天,即使已達30級,遠征仍會鎖定,並顯示還剩多少天又幾小時。

試煉

試煉有三個副本,各有140關:英雄經驗副本、強化石副本與海獸經驗副本。關卡需依序通關,每個副本都可掃蕩你已通關的最高關卡,取得該關的掃蕩獎勵。各副本頁面列出了每一關的等級、戰力與獎勵。

每個副本的掃蕩次數分開計算。每天基本有3次,VIP 4再加1次,VIP 7加2次、VIP 12加5次,普通月卡再增加3次。每個副本每天第一次掃蕩免費,之後每次花費50鑽石。

範例: 在VIP 7並持有月卡時,每個副本有3 + 2 + 3 = 8次掃蕩。全部用完需花費7 × 50 = 350鑽石;三個副本合計1,050鑽石。

遠征

遠征共有31個副本(遠征副本1至31),每個副本有15關。你要帶10名英雄進入副本,依序挑戰各關。英雄受到的傷害會延續到下一場戰鬥,因此你需要不只一隊強力隊伍。

解鎖副本

副本1會隨遠征一同開放。之後每個副本都有三個條件,全部顯示在入口畫面:

  • 通關前置副本:通關前一個副本。
  • 玩家達到Lv.N:副本1要求30級,之後每個副本提高2級,副本31要求90級。
  • 擁有N名X星以上的傳說英雄:例如副本1需要4名2星英雄。超凡英雄也會計入,即使文字只寫傳說。星數以大星計算:2星為10★、3星15★、4星20★、5星25★(見英雄星級與技能)。

完整清單見本節末尾的表格。從副本15起,每個副本都要求25★英雄,副本30與31則需要13名25★英雄。

進行副本

  1. 選擇10名英雄。 選擇畫面會先帶入你遠征艦隊一與遠征艦隊二的英雄,數量可能超過10名;請移除多餘的英雄,直到正好10名。進入副本後,這10名英雄會鎖定,直到副本重置。
  2. 設定陣型並戰鬥。 生命會在各場戰鬥之間延續。生命為0的英雄無法再次放入陣型,顯示的隊伍戰力也只計算仍存活的英雄。
  3. 勝利後從兩個增益中選擇一個。 多數增益在本次挑戰剩餘時間內最多可疊加5次,例如每層*所有英雄生命+8%。有兩個增益只能選一次:*恢復所有存活英雄生命30%*與*隨機復活1名已陣亡英雄。
  4. 通過第15關後,領取該副本的通關獎勵。

失敗不會讓你前進;請調整陣型後再次挑戰同一關。副本每48小時重置一次(關卡畫面會顯示*下次刷新時間*)。所有英雄的生命會回滿,增益與關卡進度也會清空。

入口畫面也會統計副本內的關卡類型:簡單、困難的對手*與*瘋狂的對手。副本1有7關*簡單*、5關*困難的對手*、3關*瘋狂的對手*。從副本16起,15關中有13關是*瘋狂的對手*。敵方英雄在副本1開始時為Lv.100,在副本31結束時為Lv.480。

獎勵

  • 每一關都會給予遠征幣:副本1每關6,000,之後每個副本增加600,從副本16起每關15,000。遠征幣可在遠征商店使用(遠征各畫面上的「商店」按鈕)。
  • 通關獎勵首次領取時較多。副本1首次通關給予30,000遠征幣、200個初級專武合金與100個中級專武合金,之後則為30,000遠征幣加上20個初級合金。後續副本會給予更高級的合金,最高為極品。
  • 已通關的副本可以掃蕩。 在入口畫面用箭頭選擇該副本,按鈕就會直接掃蕩,不會要求你選擇英雄;你可獲得該副本的重複獎勵。
  • 遠征戰令按鈕會開啟一個30階的戰令(50至4,000點),分為免費與付費兩條軌道。說明文字指出,每通關一關可獲得100點,每名陣亡英雄可獲得30點。

範例: 首次完整通關副本1時,各關合計給予15 × 6,000 = 90,000遠征幣,加上30,000遠征幣的通關獎勵,共可獲得120,000遠征幣、200個初級專武合金與100個中級專武合金。合金用於專武,專武與遠征在相同等級與天數開放。

全部31個副本:需求與通關獎勵
副本玩家等級所需英雄首次通關之後通關
1304名2星30,000遠征幣、200初級、100中級30,000遠征幣、20初級
2325名2星33,000遠征幣、200初級、120中級33,000遠征幣、20初級
3346名2星36,000遠征幣、200初級、140中級36,000遠征幣、20初級
4365名3星39,000遠征幣、200初級、160中級39,000遠征幣、20初級
5386名3星42,000遠征幣、200初級、180中級42,000遠征幣、20初級
6407名3星45,000遠征幣、200中級、100高級45,000遠征幣、20中級
7428名3星48,000遠征幣、200中級、120高級48,000遠征幣、20中級
8449名3星51,000遠征幣、200中級、140高級51,000遠征幣、20中級
9465名4星54,000遠征幣、200中級、160高級54,000遠征幣、20中級
10486名4星57,000遠征幣、200中級、180高級57,000遠征幣、20中級
11507名4星60,000遠征幣、200高級、100極品60,000遠征幣、20高級
12528名4星63,000遠征幣、200高級、120極品63,000遠征幣、20高級
13549名4星66,000遠征幣、200高級、140極品66,000遠征幣、20高級
145610名4星69,000遠征幣、200高級、160極品69,000遠征幣、20高級
15583名5星72,000遠征幣、200高級、180極品72,000遠征幣、20高級
16606名5星75,000遠征幣、200高級、200極品75,000遠征幣、20高級
17626名5星75,000遠征幣、220高級、200極品75,000遠征幣、20高級、10極品
18647名5星75,000遠征幣、220高級、220極品75,000遠征幣、20高級、12極品
19667名5星75,000遠征幣、240高級、220極品75,000遠征幣、20高級、14極品
20688名5星75,000遠征幣、240高級、240極品75,000遠征幣、20高級、16極品
21708名5星75,000遠征幣、260高級、240極品75,000遠征幣、20高級、18極品
22729名5星75,000遠征幣、260高級、260極品75,000遠征幣、20高級、20極品
23749名5星75,000遠征幣、280高級、260極品75,000遠征幣、25高級、20極品
247610名5星75,000遠征幣、280高級、280極品75,000遠征幣、25高級、25極品
257810名5星75,000遠征幣、300高級、280極品75,000遠征幣、30高級、25極品
26–2980、82、84、86各需11、11、12、12名5星75,000遠征幣、300高級、300極品75,000遠征幣、30高級、30極品
30–3188、9013名5星75,000遠征幣、300高級、300極品75,000遠征幣、30高級、30極品

初級、中級、高級與極品是專武合金的四個等級。「所需英雄」計算傳說與超凡英雄;2星為10★、3星為15★、4星為20★、5星為25★。

極限試煉

極限試煉是計分活動。你選擇難度後,用屬性詞條強化敵人,加入的屬性詞條越多,分數就越高。活動期間,簡單、普通與困難的對手這三種難度都可無限次重複挑戰,且各難度只採計你的最高分。活動畫面會顯示*活動結束倒數計時*與剩餘時間。

此模式需要玩家達到20級,活動本身則由遊戲伺服器開啟。遊戲資料在賽季1至3中,每個賽季排定一次為期3天的活動,於第25天、也就是最終結算日的隔天開始。從賽季4起則排定兩次,分別在第22天與第46天,各在結算日的隔天。遊戲本身不會檢查這些日期;活動實際開放時間由伺服器決定。

波次與隊伍

有些難度包含一個以上的波次,每個波次都需要各自的隊伍,因此你的隊伍數至少要和波次數一樣多。所有波次共用你選擇的屬性。

難度賽季1–2賽季3賽季4起
簡單1波1波1波
普通1波2波2波
困難的對手2波2波3波

屬性與分數

屬性詞條分為三個分頁。攻擊屬性與防禦詞條(敵方所有英雄獲得+攻擊、+生命、+暴擊等)有5個等級,分別價值3、6、9、12與15點。特殊詞條有2或3個等級,價值5至24點;其中包括戰鬥開始時敵方無敵、複製你最強的英雄替敵方作戰,以及使你的英雄燃燒。簡單難度只提供15個攻擊屬性與防禦詞條;普通與困難的對手難度會再增加15個特殊詞條。

分數 = 1 + 你選擇的每個屬性詞條的點數。 簡單難度最高可達226分,普通或困難的對手難度最高可達471分。只有獲勝時分數才會計入,也就是必須通關所有波次。

範例: 在簡單難度中,你將全部7個攻擊屬性都設為5級:7 × 15 = 105點,因此分數為106。這樣可達成簡單難度的所有獎勵階段,因為最高階段為100。

分數與排行獎勵

只要你在該難度的最高分達到某個分數階段,就能領取該階段獎勵,每個階段限領一次。每個階段給予200鑽石,外加25或50枚水姆幣與一件道具。

難度分數階段賽季1–2道具賽季3起道具
簡單1、20、40、60、80、100傳說英雄萬能碎片、傳說裝備材料自選、超凡英雄萬能碎片中級矽晶、超凡裝備材料自選、超凡英雄萬能碎片
普通1、30、60、90、120、150傳說與超凡英雄萬能碎片、傳說裝備材料自選中級矽晶、超凡英雄萬能碎片、超凡裝備材料自選
困難的對手1、40、80、120、160、200與普通相同與普通相同

18個階段全部合計為3,600鑽石與675枚水姆幣。水姆幣可在聯盟商船商店使用;極限試煉畫面上的「商店」按鈕會開啟該商店。

只有困難的對手這個難度設有排行榜,依分數排序,同分時由較早達到該分數者優先。獎勵會在活動結束時發送:

排名獎勵
1稱號·破陣天下、20本超凡技能書、20個極品專武合金與10個高級專武合金
215本超凡技能書、15個極品專武合金與10個高級專武合金
312本超凡技能書、12個極品專武合金與10個高級專武合金
4–1010本超凡技能書、10個極品專武合金與10個高級專武合金
11–208本超凡技能書、8個極品專武合金與10個高級專武合金
21–505本超凡技能書、5個極品專武合金與10個高級專武合金

世界BOSS

世界BOSS是駐守在世界地圖上的海盜研究所守衛。牠會隨星期幾輪替,每名守衛都有自己的特性:

星期BOSS特性
星期一、星期四海豚實驗室守衛抗性高,攻擊造成法術傷害
星期二、星期五鯊魚實驗室守衛攻擊造成物理傷害,並降低目標護甲
星期三、星期六章魚實驗室守衛攻擊造成能量傷害,並降低目標抗性
星期日鰲蟹實驗室守衛高護甲,攻擊造成物理傷害

從活動按鈕中的世界BOSS按鈕開啟;你需要先建造遠征艦隊一。攻擊方式與其他世界目標相同:選擇艦隊,每支艦隊花費300汽油。戰鬥採用戰鬥與傷害頁面所述的世界戰鬥規則,生命與耐久度會延續。四名守衛都有200%命中,因此閃避對牠們毫無作用。

獎勵內容

  • 今日挑戰獎勵:當天首次攻擊可獲得該BOSS的固定獎勵。在賽季1,獎勵為當日海獸的160個稀有基因、10,000海獸經驗、2張抽卡券與50鑽石。從賽季1世界的第15天起,改為50個史詩基因、20,000海獸經驗、60個傳說海獸洗刷皂與50鑽石。之後的賽季會給予更多史詩基因與經驗(從賽季5起為100個史詩基因與50,000經驗,並以20個超凡海獸洗刷皂取代傳說海獸洗刷皂)。星期日時,基因會以基因包的形式發放,而不是單一海獸的基因。
  • 傷害里程碑:每個BOSS有20階,依據你單次攻擊的最高傷害(最高傷害紀錄)達成,而不是所有攻擊的總和。第*n*階給予*n* × 100鑽石,外加基因、經驗與金幣,因此單一BOSS的20階全部合計為21,000鑽石。每名守衛都有各自的里程碑進度。
  • 每日排名:依你當天單次攻擊的最高傷害排名,獎勵以郵件寄送。聯盟依成員最佳傷害的合計排名,聯盟獎勵會送到聯盟禮包倉庫。

里程碑門檻會隨賽季提高,四名守衛的門檻相同:

賽季1階10階20階
150,0005,000,00040,000,000
2500,0009,000,000100,000,000
3500,00020,000,000250,000,000
41,000,00040,000,000500,000,000
5–710,000,000240,000,0001,500,000,000

範例: 在賽季1,你對海豚實驗室守衛的單次最高傷害為125,000。你已通過第1階與第2階(50,000與100,000),可一次領取兩階共300鑽石;進度條位於通往第3階(200,000)的四分之一處。領取時會一次拿走所有已達成的階級。

個人排名方面,排行獎勵每個賽季都相同。第1名可獲得該海獸的240個稀有基因、100鑽石與1個聯盟福利禮包;第2名為210個基因與80鑽石,之後逐減,第501–1,000名為110個基因與40鑽石。第1,000名之後沒有獎勵。前10名聯盟還可獲得1個禮包。

機械蛞蝓

機械蛞蝓入侵是限時活動(玩家18級),會在世界地圖上出現全伺服器共通的BOSS。活動期間,BOSS每天出現一次,並開放一段攻擊時段;遊戲內說明標示為12:00–13:00(UTC+9)。全伺服器的玩家共同攻擊同一條生命條。機械蛞蝓每天會變換形態,提高其中一個英雄陣營(兄弟會、自由者或科技派)的傷害,因此請帶上該陣營的英雄。攻擊時段開始15分鐘後,牠受到的傷害提高200%,造成的傷害降低67%。

每派出1支艦隊,需花費500汽油。攻擊時段開始時,遊戲會詢問*機械蛞蝓已出現。要加入戰鬥嗎?*,按下「前往」按鈕即可前往BOSS。若機械蛞蝓撐過整個時段,牠隔天的生命會較少;若很快就被擊殺,隔天生命則會較多。

以下獎勵依目前遊戲資料設定(活動道具屬於月滿中秋):

  • 每日挑戰:當天派出1、3、5支艦隊時各有里程碑,每項給予100鑽石、1張盲盒卡與20個望月幣。
  • 傷害排名:依該時段的總傷害排名,第1名1,000鑽石、第2–5名800鑽石、第6–10名600鑽石、第11–30名500鑽石、第31–50名400鑽石,另加盲盒卡與望月幣。同一區間的名次會共用該區間列出的獎勵,因此第2名與第5名可獲得相同獎勵。
  • 決定性一擊:打出最後一擊的玩家可獲得稱號*終結一擊*、1,000鑽石、10張盲盒卡與250個望月幣,其整個聯盟還可獲得1個禮包。

英雄主題副本

英雄主題副本是圍繞一名當期英雄設計的限時活動,例如北境大帝或典獄長賽斯。玩家達到16級且活動進行中時開放,共有五個分頁:關卡、訂單、抽獎、當期禮包與商店。

  • 關卡:共10關,需依序挑戰。每次通關給予200鑽石、1枚英雄幸運幣,以及1張抽卡券或藏品券。全部10關合計為2,000鑽石與10枚幸運幣。
  • 訂單:活動前5天每天解鎖4張新訂單,共20張。每張訂單會要求你基地生產的物資(海藻酒、吊床等);若同一張訂單列出同一種物資兩次,兩筆數量都要備齊。完成3、6、9、12與15張訂單各可獲得1枚幸運幣,完成20張則可獲得5個超凡英雄萬能碎片。
  • 抽獎:使用幸運幣在10格轉盤上抽獎,可單抽1次,或持有10枚以上時一次抽10次。抽獎次數里程碑為10、50、100、400、800與1,500次(之後的活動為2,000次)。50抽里程碑會給予當期英雄,100、400與800抽則分別給予20、40與60個該英雄的碎片。

關卡與訂單合計可獲得15枚幸運幣,因此要達到50抽取得當期英雄,至少還需從其他來源取得35枚。活動禮包有販售幸運幣。轉盤每一格的獎勵由遊戲伺服器決定。

備註

  • 遠征的「傳說」條件也會計入超凡英雄。 實際判定是「傳說或以上」,即使文字只寫傳說。
  • 遠征只會往後看一個副本。 當一輪重置時,遊戲會提供你最佳通關進度的下一個副本。若你尚未達到該副本的等級或英雄條件,遊戲會停留在你最後通關的副本,且該副本只能掃蕩,不會再往後尋找。
  • 未領取的遠征通關獎勵不會因重置而消失。 若你已抵達副本終點但尚未領取通關獎勵,即使48小時倒數結束,該輪挑戰仍會保持開放,直到你領取為止。
  • 在此版本中,極限試煉的戰令按鈕沒有作用。
  • 極限試煉只在目前裝置記住你的屬性選擇。 「重置」只會清除此裝置上的選擇,不會傳送任何資料到伺服器;屬性會在你開始戰鬥時才送出。換到其他裝置時,可能需要重新選擇。
  • 說明文字與遊戲資料對星期日BOSS的稱呼不同。 世界BOSS說明將星期日列為「未知,守衛形態4」;行事曆與遊戲資料則稱牠為鰲蟹實驗室守衛。
  • 世界BOSS排名獎勵在每個賽季都發放稀有基因。 今日挑戰獎勵與里程碑會隨賽季成長,但排名表在所有賽季只有一套獎勵。
  • 未確認:每天可以攻擊世界BOSS幾次。 遊戲只會標記你當天的首次攻擊(用於每日獎勵),本身不會阻擋之後的攻擊;說明文字以你「當天」的最佳攻擊排名,暗示可以攻擊不只一次。
  • 未確認:世界BOSS里程碑何時重置。 每個守衛各保有一筆最高傷害紀錄與一個已領取的階級。賽季公告表示世界BOSS紀錄會在新賽季重置;是否會更早重置則由伺服器決定。
  • 未確認:賽季8與賽季9的世界BOSS里程碑。 里程碑表只有賽季1–7與賽季10,而遊戲會查詢確切的賽季,因此位於賽季8或9的世界將不會顯示任何里程碑。
  • 未確認:極限試煉的日期。 上述日期(第25天,或第22天與第46天)存在於遊戲資料中,但遊戲並未使用;活動由伺服器開啟。遊戲內說明只提到該模式「會在每個新賽季開始時解鎖」。
  • 未確認:遠征掃蕩會給予什麼。 對於已通關的副本,入口畫面會顯示該副本的重複通關獎勵;關卡的遠征幣是否會額外加上,則由伺服器決定。