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配對對局:競技場、積分賽與巔峰擂台賽

瘋狂水世界共有三種配對對局模式。競技場在玩家等級 13 開放,是每天進行的爬榜玩法:你用探險陣容出戰,獲勝就能與對方交換名次,每晚還能領取排行獎勵。跨服積分賽在玩家等級 25 開放,以每週分組的方式進行,每組最多 100 名玩家。你用 2 或 3 支預設隊伍出戰,每小時獲得積分幣,並在每星期日升段或降段。巔峰擂台賽是每 35 天舉辦一次的 128 人賽事,參賽者為積分賽最高段位利維坦的前 128 名。所有玩家仍可用競猜積分下注。這三種模式中,你都是與其他玩家儲存的防守陣容對戰,戰鬥會依戰鬥與傷害的配對對局規則自動進行,包括 60 秒後的延長賽。

競技場跨服積分賽巔峰擂台賽
開放條件玩家等級 13,且已建造競技場玩家等級 25,且第 1 賽季為世界第 8 天(後續賽季為第 1 天)僅限利維坦前 128 名。競猜開放給所有玩家
時間每天,排名於 23:59(UTC+9)鎖定每天 06:00–23:59:30(UTC+9),每星期日公布比賽結果每 35 天一次,為期一週
隊伍探險陣容,進攻與防守皆同2 或 3 支預設隊伍,進攻與防守皆同3 支隊伍,複製自積分賽
每場花費1 張挑戰券1 張積分賽挑戰券無,賽程已排定
主要獎勵競技幣、鑽石、加速器積分幣、鑽石、段位獎勵超凡材料、稱號、競猜積分

競技場

玩家等級 13 時可建造競技場(5 張建築藍圖、130 廢棄金屬、130 玻璃)。競技場只有 1 個等級。競技場的進攻與防守都使用你的探險陣容,因此在競技場點擊陣容和防守按鈕,開啟的都是這個陣容。你在那裡做的任何調整,也會一併改變競技場的防守。

挑戰券

每場競技場戰鬥消耗 1 張挑戰券。每 2 小時可免費獲得 1 張,以此方式最多持有 10 張。挑戰券用完時,點擊挑戰會開啟購買視窗。每張挑戰券要價 50 鑽石,遊戲資料並未設定今日上限。

可挑戰對象

清單會列出前 3 名玩家、伺服器為你挑選的一組對手,以及你自己,並依排名排序。刷新會向伺服器要求換一組對手。

  • 排名比你高的玩家: 點擊挑戰即可開戰。獲勝後雙方名次互換;落敗則沒有任何變化。
  • 排名比你低的玩家: 按鈕會顯示掃蕩。你會立刻獲勝,不需實際戰鬥,名次也不會改變。掃蕩仍會消耗 1 張挑戰券,也計入每日挑戰獎勵。
  • 前 3 名只有在你自己也進入前 10 名後才能挑戰。
  • 若你擊敗戰力為你 70% 以下的對手,遊戲會跳過戰鬥重播。比賽結果仍來自真實戰鬥。

競技場獎勵

挑戰獎勵。 每天前 10 次挑戰或掃蕩,無論勝負,每次都會獲得 150 競技幣,合計每天 1,500 競技幣。第 10 次之後不會再有額外獎勵。

每日排行獎勵。 獎勵取決於你在 23:59(UTC+9)時的排名,並在午夜以信件寄達。比賽結果計算期間,無法開始挑戰。每個區間都發放該區間最低名次那一列的獎勵,因此第 4 名領取的是第 5 名的獎勵:

排名競技幣鑽石加速器額外送
125,000500240傳說聯盟福利
222,000400220稀有聯盟福利
320,000300200優秀聯盟福利
4–518,000250190
6–1017,000200180
11–2016,000150170
21–5015,000100160
51–10014,00080150
101–50013,00060140
501–1,00012,00040130
1,001–5,00010,00020120
5,001 名及以下無

聯盟福利禮包會放進聯盟的禮包倉庫,每位成員都能在 24 小時內領取一次。

競技場衝榜(開服活動)。 伺服器開服後的頭幾天(規則寫的是前 7 天),競技場會舉辦以你曾達到的最高名次為準的里程碑活動。從第 10000 名到第 1 名,共有 28 個里程碑。達到某個名次後,該里程碑及所有名次較低的里程碑都會解鎖,每個都要分別領取。第 1 賽季中,全部里程碑合計可獲得 15,500 競技幣、820 加速器、20 張抽卡券、20 張藏品券、頭像框與聊天框·暗潮湧動(第 1 名與第 2 名限定,所有英雄生命 +2%,各 30 天),另外還有兩套陣容:暴擊提高(第 3 名)與生命增幅(第 500 名)。從第 2 賽季起,清單中不再有陣容,競技幣與加速器的數量則相同。

跨服積分賽

積分賽在玩家等級 25 解鎖,但第 1 賽季還必須等到你的世界第 8 天(見賽季)。在那之前,按鈕會顯示還剩幾天。每天06:00 至 23:59:30(UTC+9)開放挑戰。開放時間以外,遊戲稱為休賽期,無法開始戰鬥。

每週循環

  1. 星期一 06:00(UTC+9): 新的一週開始。開啟積分賽即可加入分組。若未進入,就不會被分組,該週也無法獲得任何積分幣。
  2. 所有人每週開始時都有 1,000 積分。每組容納 100 名同段位玩家;利維坦組則無人數上限。
  3. 週間你可以戰鬥、增減積分,並每小時收取積分幣。
  4. 星期日 23:59:30: 排名鎖定。午夜時你會透過信件收到排行獎勵,並升段或降段。
你在組內的名次鹹魚至克拉肯利維坦
前 20 名升 1 個段位(最高段位)
21–60 名留在原段位
61–100 名降 1 個段位(鹹魚無法再降)
前 30%留在原段位
其餘玩家降至克拉肯

新玩家從鹹魚起步。規則中有一項但書:從對蝦段位起,若全體可升段人數合計不足 200 人,該段位當週就不會有任何人升段。主畫面會顯示若現在就結算,你最終會落在哪個段位(「維持排名至最終結算,即可進入……段位」)。

段位

段位隊伍數每小時積分幣(每點積分)積分幣儲存上限段位獎勵
鹹魚20.415,00010 個隨機傳說英雄碎片、青銅徽章自選、15,000 積分幣、200 鑽石
對蝦20.520,00020 個隨機傳說英雄碎片、150 個初級專武合金、20,000 積分幣、300 鑽石
帝王蟹20.625,00030 個隨機傳說英雄碎片、100 個中級專武合金、25,000 積分幣、400 鑽石
龍蝦20.7530,00030 個隨機傳說英雄碎片、100 個傳說裝備材料自選、30,000 積分幣、500 鑽石
白鯊20.9535,00030 個隨機傳說英雄碎片、160 個傳說海獸基因自選Ⅰ、40,000 積分幣、600 鑽石
克拉肯31.245,00020 個傳說英雄萬能碎片、20 本傳說技能書、50,000 積分幣、700 鑽石
利維坦31.555,00020 個超凡英雄萬能碎片、20 本超凡技能書、65,000 積分幣、800 鑽石

段位獎勵位於獎勵 → 段位獎勵。達到某段位後,該段位的獎勵就會變為可領取,並從最低段位開始逐一領取。

隊伍與防守

你在陣容中設定隊伍:鹹魚至白鯊為 2 支隊伍,克拉肯與利維坦為 3 支。每名英雄只能放入其中一支隊伍。你離線時,同一批隊伍會替你防守,你可以調整他們的出戰順序。若你的隊伍數少於所在段位所需,開始匹配會先帶你前往陣容畫面。

挑戰券、匹配與積分

  • 挑戰券。 每場戰鬥消耗 1 張積分賽挑戰券。每 2 小時可獲得 1 張,以此方式最多持有 10 張。每天最多可購買 20 張:第 1 至 10 張每張 50 鑽石,第 11 至 20 張每張 100 鑽石,因此 20 張全買共需 1,500 鑽石。
  • 對手。 開始匹配會提供 4 名玩家,理想情況下與你的積分相差 ±200 以內。若湊不到 4 人,則提供 4 名排名高於你的玩家。你有 1 次免費重新匹配;之後每次重新匹配要花 100 鑽石。若組內沒有積分足夠接近的玩家,會顯示*你的積分遙遙領先,無法匹配到對手*。
  • 計分。 你的隊伍與對方隊伍交戰,贏得較多場的一方勝出。勝利會增加積分,失敗會扣減積分,平手則不變。在克拉肯與利維坦,擊敗全部 3 支敵方隊伍(挑戰完勝)可獲得 3× 積分。每種比賽結果實際可得多少積分由伺服器端設定;遊戲只會顯示積分變化。

積分幣

積分幣按小時累積。主畫面的產出速率為你的積分 × 上表所列你所在段位的速率,並向下取整。積分幣會堆積在寶箱中,直到達到該段位的儲存上限便停止。開啟寶箱即可收取,並可在積分賽商店消費。

範例。 星期一你位於鹹魚段位、擁有 1,000 積分:1,000 × 0.4 = 每小時 400 積分幣,因此 15,000 的寶箱約 37½ 小時後就會裝滿。若你達到 3,000 積分,每小時可獲得 1,200,12½ 小時就能裝滿寶箱。在利維坦,1,000 積分每小時可獲得 1,500,不到 37 小時就能裝滿 55,000 的寶箱。只要每天至少收取一次,在積分超過約 1,500 之前,各段位的寶箱都不會達到上限。

週排行獎勵

依你在組內的最終周排名,系統會以信件發放積分幣與鑽石。每格為*積分幣 + 鑽石*:

排名鹹魚對蝦帝王蟹龍蝦白鯊克拉肯
1100,000 + 1,000150,000 + 1,600200,000 + 2,000250,000 + 2,600300,000 + 3,000400,000 + 3,600
265,000 + 66098,000 + 980130,000 + 1,400160,000 + 1,600200,000 + 2,000260,000 + 2,200
342,000 + 42063,000 + 64085,000 + 840110,000 + 1,000130,000 + 1,200170,000 + 1,400
4–1027,000 + 28041,000 + 42055,000 + 54069,000 + 68082,000 + 820110,000 + 960
11–2022,000 + 22033,000 + 32044,000 + 44055,000 + 54066,000 + 66088,000 + 760
21–6018,000 + 18026,000 + 26035,000 + 36044,000 + 44053,000 + 52070,000 + 620
61–10014,000 + 14021,000 + 22028,000 + 28035,000 + 36042,000 + 42056,000 + 500

利維坦因組內無人數上限,另有自己的區間:

利維坦排名1234–56–1011–5051–100101–200201–500501–1,0001,001+
積分幣500,000380,000280,000210,000170,000140,000110,00097,00087,00079,00071,000
鑽石4,0002,6001,6001,000880700560500460420360

巔峰擂台賽

巔峰擂台賽是利維坦段位前 128 名玩家之間的單敗淘汰賽,參賽名單取自開賽前一週的積分賽,依比賽結果決定。賽事每 35 天舉辦一次,為期一週,並以小組賽第一天為起算日。若你取得資格,遊戲會提示(恭喜指揮官!你已取得巔峰擂台賽的參賽資格!),積分賽畫面上也會出現擂台之王按鈕。巔峰擂台賽本身在玩家等級 18 解鎖。賽事進行期間,它會出現在活動圖示中,任何人都能開啟觀戰與競猜。畫面共有三個分頁:賽程、競猜與商店分頁,後者是巔峰擂台賽的專屬商店。

天數時間(UTC+9)輪次
第一天16:00 / 19:00 / 21:00小組賽第一輪至第三輪
第二天19:001/8決賽
第三天19:001/4決賽
第四天19:00半決賽
第五天19:00決賽

128 名玩家分成 16 組、每組 8 人(小組A 至小組P,包含小組I)。每組在第一天進行 3 輪單敗淘汰賽,只有小組冠軍能晉級。16 名冠軍分成兩半、每半 8 人,再進行 4 輪單敗淘汰賽。

隊伍與戰力鎖定

  • 每場比賽由 3 支隊伍進行三戰兩勝對決。你的隊伍起初是積分賽陣容的複本,你可以在巔峰擂台賽中另行調整,包括每支隊伍攜帶哪隻海獸。雙方隊伍都依戰力由高到低的順序出戰。
  • 戰力鎖定。 每輪開賽前都有指定時間,在那之前你都可以調整隊伍。之後戰力就會固定,任何升級都只從下一輪起算。小組賽第一輪及每輪淘汰賽前 1 小時鎖定,小組賽第二、三輪前 5 分鐘鎖定。例如第一輪 16:00 開賽,15:00 鎖定;第二輪 19:00 開賽,18:55 鎖定。

等級統一

巔峰擂台賽期間,遊戲會將部分等級統一設定為相同數值:

  • 所有海獸一律視為 Lv.250,不論其實際等級。Lv.350 的海獸會被下調,Lv.100 的海獸則會上調。其他屬性維持不變。正常情況下,海獸要等玩家等級達到 61 後才能超過 Lv.250(見海獸)。
  • 所有英雄一律視為 Lv.300,也就是玩家等級 60 時的正常英雄等級上限。星級、技能與裝備維持不變。
  • 部分英雄會獲得增強。 巔峰擂台賽的詳情 → 增強英雄分頁會列出本次適用的英雄。遊戲資料中有 4 種可能的增強,由伺服器決定啟用哪些:
英雄增強
鐵腿紅魔能量上限 −20、傷害減免 +25%、傷害增加 +25%、生命回收 +25%
一龍能量上限 −20、傷害減免 +25%、傷害增加 +25%、生命回收 +25%
拳王肯爺傷害減免 +40%、生命 +50%
機器屠夫傷害減免 +40%、生命 +50%

名次獎勵

你一被淘汰,獎勵就會立刻以信件寄出:

名次獎勵
冠軍稱號·巔峰冠軍(所有英雄攻擊 +5%,28 天)、黃金徽章自選·隨機S屬性、10,000 競猜積分、50 個超凡英雄萬能碎片、10 個優質矽晶、100 個超凡裝備材料自選、100 個超凡海獸基因自選Ⅱ
亞軍稱號·威震八方(攻擊 +3%,28 天)、9,000 競猜積分、40 個碎片、8 個矽晶、80 個裝備材料自選、80 個基因自選Ⅱ
4強稱號·鋒芒盡顯(攻擊 +2%,28 天)、8,000 / 35 / 7 / 70 / 70
8強7,000 / 30 / 6 / 60 / 60
16強6,000 / 25 / 5 / 50 / 50
32強5,000 / 20 / 4 / 40 / 40
64強4,000 / 15 / 3 / 30 / 30
128強3,000 / 10 / 2 / 20 / 20

4 強及以下的名次,數字依序為競猜積分/超凡英雄萬能碎片/優質矽晶/超凡裝備材料自選/超凡海獸基因自選Ⅱ。即使是第 128 名,也能獲得 10 個超凡英雄萬能碎片。

競猜

競猜使用競猜積分,活動結束後仍會保留,可在巔峰擂台賽商店中使用。所有玩家都能參加,無論是否取得參賽資格。

  • 小組冠軍。 小組賽開始前,你要為 16 個小組各預測 1 名冠軍。競猜免費,可以更改選擇,但不能撤回。選項在第一輪開賽前 5 分鐘截止(第一天 15:55)。每猜中 1 組可得 20 競猜積分,最多 320。此外,由 4 個小組組成的 10 種組合(A–P 矩陣中每一直行 4 組、每一橫列 4 組,以及兩條對角線)每種可再得 50。16 組全中可獲得 820。這些獎勵必須在活動結束前手動領取,否則就會失效。
  • 淘汰賽下注。 從 1/8決賽起,每場比賽都可以用最多 300 競猜積分押注其中一方。可以加注,但不能收回,也不能押注自己的比賽。每輪開賽前 5 分鐘截止下注。若你押注的一方獲勝,你可取回本金,並依下注比例分得敗方獎池的一部分,最多不超過本金的 4 倍。若落敗,可退回一半本金。比賽結果會在每輪結束後以信件送達。
  • 賽程分頁還有每日贈禮按鈕,活動期間每天可領取一次。
精確規則與公式
  • 競技場當天第 n 次挑戰的獎勵 = 若 n ≤ 10,則為 150 競技幣,否則沒有。
  • 競技場每日獎勵 = 排名表中第一個名次 ≥ 你的名次的列;超過第 5000 名則沒有獎勵。名次超過 9999 會顯示為*未上榜*。
  • 競技場衝榜:凡是名次 ≥ 你最高名次的里程碑都可領取,每個限領 1 次。
  • 積分賽每小時產出速率 = floor(積分 × 段位速率)。儲存達到該段位上限時停止。
  • 積分賽當天第 k 次購買挑戰券的價格 = k = 1–10 時為 50 鑽石,k = 11–20 時為 100 鑽石;超過 20 次即無法購買。
  • 積分賽重新匹配 = 第 1 次免費,之後每次 100 鑽石。
  • 巔峰擂台賽陣容可在(下一場比賽時間 − 鎖定時間 − 現在時間)≥ 0 時變更,鎖定時間為 3,600 秒(小組賽第一輪、所有淘汰賽)或 300 秒(小組賽第二、三輪)。
  • 巔峰擂台賽可下注額度 = min(300 − 你該場已下注金額, 你的競猜積分)。當 floor(下一場比賽時間 − 現在時間) ≥ 300 秒時可競猜。

備註

  • 競技場與積分賽使用不同陣容。 競技場一律使用你的探險陣容,因此只要你重新編排該陣容,競技場陣容也會跟著改變。積分賽與巔峰擂台賽各自保留隊伍,而巔峰擂台賽的隊伍是從積分賽複製而來。
  • 掃蕩並非免費。 對排名較低的玩家掃蕩仍會消耗 1 張挑戰券。它的價值在於每日挑戰獎勵:10 次掃蕩就能穩拿完整的 1,500 競技幣,不必冒落敗風險,但名次不會改變。
  • 第 5,001–9,999 名會顯示名次,但沒有每日競技場獎勵。 排名表只到第 5,000 名,而遊戲只有在超過 9,999 名時才顯示*未上榜*。
  • 競技場衝榜獎勵的是你的最高名次,而非目前名次。 之後被打下去,也不會失去已達成的里程碑,因此開服頭幾天短暫衝上高名次就足夠,即使你守不住那個位置。
  • 星期一太晚加入會損失積分幣。 星期一 06:00 之後,在你開啟積分賽之前,都不會被分組,該週也無法獲得任何積分幣。
  • 巔峰擂台賽的等級規則有利也有弊。 因為等級是被直接*設定*,而不是只受上限限制,海獸超過 Lv.250 的玩家會失去這項優勢,而等級落後的玩家則會追平。真正仍然算數的是稀有度、星級、技能、裝備、徽章與專武。
  • 戰力鎖定後的升級要等下一輪。 鎖定後升級的任何內容都只從下一輪起算,因此請在第一天 15:00 前,以及淘汰賽當天 18:00 前完成升級。
  • 提示文字與積分賽畫面顯示的結束時間略有出入。 畫面顯示獎勵於星期日 23:59 結算,規則則說比賽結果在 23:59:30 計算、24:00 發放獎勵,而每天戰鬥於 23:59:30 截止。請把 23:59 視為最後的安全時間。
  • 段位名稱只差一個字母。 規則文字寫的是 Prawn(對蝦),段位畫面寫的卻是 Prawns(對蝦);兩者其實是同一個段位。
  • 未確認:積分賽獲勝可得多少積分。 這由伺服器端設定,遊戲只會顯示積分變化。遊戲設定中除了全勝 3 支隊伍的 ×3 倍率,還有全輸 3 支隊伍的 ×3 倍率,但規則文字只提到獲勝的情況。
  • 未確認:積分賽段位獎勵能否再次領取。 遊戲會記錄你已領取的最高段位,但遊戲資料中沒有任何內容說明這項紀錄是否會隨新賽季重置。
  • 未確認:後續賽季的競技場衝榜活動何時舉辦。 結束時間由伺服器決定。規則只提到開服後前 7 天,但另外存在一份第 2 賽季以後的獎勵清單。
  • 未確認:巔峰擂台賽商店的價格與每日贈禮的內容。 兩者都要在開啟時從伺服器取得。