瘋狂水世界共有三種配對對局模式。競技場在玩家等級 13 開放,是每天進行的爬榜玩法:你用探險陣容出戰,獲勝就能與對方交換名次,每晚還能領取排行獎勵。跨服積分賽在玩家等級 25 開放,以每週分組的方式進行,每組最多 100 名玩家。你用 2 或 3 支預設隊伍出戰,每小時獲得積分幣,並在每星期日升段或降段。巔峰擂台賽是每 35 天舉辦一次的 128 人賽事,參賽者為積分賽最高段位利維坦的前 128 名。所有玩家仍可用競猜積分下注。這三種模式中,你都是與其他玩家儲存的防守陣容對戰,戰鬥會依戰鬥與傷害的配對對局規則自動進行,包括 60 秒後的延長賽。
競技場
玩家等級 13 時可建造競技場(5 張建築藍圖、130 廢棄金屬、130 玻璃)。競技場只有 1 個等級。競技場的進攻與防守都使用你的探險陣容,因此在競技場點擊陣容和防守按鈕,開啟的都是這個陣容。你在那裡做的任何調整,也會一併改變競技場的防守。
挑戰券
每場競技場戰鬥消耗 1 張挑戰券。每 2 小時可免費獲得 1 張,以此方式最多持有 10 張。挑戰券用完時,點擊挑戰會開啟購買視窗。每張挑戰券要價 50 鑽石,遊戲資料並未設定今日上限。
可挑戰對象
清單會列出前 3 名玩家、伺服器為你挑選的一組對手,以及你自己,並依排名排序。刷新會向伺服器要求換一組對手。
- 排名比你高的玩家: 點擊挑戰即可開戰。獲勝後雙方名次互換;落敗則沒有任何變化。
- 排名比你低的玩家: 按鈕會顯示掃蕩。你會立刻獲勝,不需實際戰鬥,名次也不會改變。掃蕩仍會消耗 1 張挑戰券,也計入每日挑戰獎勵。
- 前 3 名只有在你自己也進入前 10 名後才能挑戰。
- 若你擊敗戰力為你 70% 以下的對手,遊戲會跳過戰鬥重播。比賽結果仍來自真實戰鬥。
競技場獎勵
挑戰獎勵。 每天前 10 次挑戰或掃蕩,無論勝負,每次都會獲得 150 競技幣,合計每天 1,500 競技幣。第 10 次之後不會再有額外獎勵。
每日排行獎勵。 獎勵取決於你在 23:59(UTC+9)時的排名,並在午夜以信件寄達。比賽結果計算期間,無法開始挑戰。每個區間都發放該區間最低名次那一列的獎勵,因此第 4 名領取的是第 5 名的獎勵:
| 排名 | 競技幣 | 鑽石 | 加速器 | 額外送 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25,000 | 500 | 240 | 傳說聯盟福利 |
| 2 | 22,000 | 400 | 220 | 稀有聯盟福利 |
| 3 | 20,000 | 300 | 200 | 優秀聯盟福利 |
| 4–5 | 18,000 | 250 | 190 | |
| 6–10 | 17,000 | 200 | 180 | |
| 11–20 | 16,000 | 150 | 170 | |
| 21–50 | 15,000 | 100 | 160 | |
| 51–100 | 14,000 | 80 | 150 | |
| 101–500 | 13,000 | 60 | 140 | |
| 501–1,000 | 12,000 | 40 | 130 | |
| 1,001–5,000 | 10,000 | 20 | 120 | |
| 5,001 名及以下 | 無 |
聯盟福利禮包會放進聯盟的禮包倉庫,每位成員都能在 24 小時內領取一次。
競技場衝榜(開服活動)。 伺服器開服後的頭幾天(規則寫的是前 7 天),競技場會舉辦以你曾達到的最高名次為準的里程碑活動。從第 10000 名到第 1 名,共有 28 個里程碑。達到某個名次後,該里程碑及所有名次較低的里程碑都會解鎖,每個都要分別領取。第 1 賽季中,全部里程碑合計可獲得 15,500 競技幣、820 加速器、20 張抽卡券、20 張藏品券、頭像框與聊天框·暗潮湧動(第 1 名與第 2 名限定,所有英雄生命 +2%,各 30 天),另外還有兩套陣容:暴擊提高(第 3 名)與生命增幅(第 500 名)。從第 2 賽季起,清單中不再有陣容,競技幣與加速器的數量則相同。
跨服積分賽
積分賽在玩家等級 25 解鎖,但第 1 賽季還必須等到你的世界第 8 天(見賽季)。在那之前,按鈕會顯示還剩幾天。每天06:00 至 23:59:30(UTC+9)開放挑戰。開放時間以外,遊戲稱為休賽期,無法開始戰鬥。
每週循環
- 星期一 06:00(UTC+9): 新的一週開始。開啟積分賽即可加入分組。若未進入,就不會被分組,該週也無法獲得任何積分幣。
- 所有人每週開始時都有 1,000 積分。每組容納 100 名同段位玩家;利維坦組則無人數上限。
- 週間你可以戰鬥、增減積分,並每小時收取積分幣。
- 星期日 23:59:30: 排名鎖定。午夜時你會透過信件收到排行獎勵,並升段或降段。
| 你在組內的名次 | 鹹魚至克拉肯 | 利維坦 |
|---|---|---|
| 前 20 名 | 升 1 個段位 | (最高段位) |
| 21–60 名 | 留在原段位 | |
| 61–100 名 | 降 1 個段位(鹹魚無法再降) | |
| 前 30% | 留在原段位 | |
| 其餘玩家 | 降至克拉肯 |
新玩家從鹹魚起步。規則中有一項但書:從對蝦段位起,若全體可升段人數合計不足 200 人,該段位當週就不會有任何人升段。主畫面會顯示若現在就結算,你最終會落在哪個段位(「維持排名至最終結算,即可進入……段位」)。
段位
| 段位 | 隊伍數 | 每小時積分幣(每點積分) | 積分幣儲存上限 | 段位獎勵 |
|---|---|---|---|---|
| 鹹魚 | 2 | 0.4 | 15,000 | 10 個隨機傳說英雄碎片、青銅徽章自選、15,000 積分幣、200 鑽石 |
| 對蝦 | 2 | 0.5 | 20,000 | 20 個隨機傳說英雄碎片、150 個初級專武合金、20,000 積分幣、300 鑽石 |
| 帝王蟹 | 2 | 0.6 | 25,000 | 30 個隨機傳說英雄碎片、100 個中級專武合金、25,000 積分幣、400 鑽石 |
| 龍蝦 | 2 | 0.75 | 30,000 | 30 個隨機傳說英雄碎片、100 個傳說裝備材料自選、30,000 積分幣、500 鑽石 |
| 白鯊 | 2 | 0.95 | 35,000 | 30 個隨機傳說英雄碎片、160 個傳說海獸基因自選Ⅰ、40,000 積分幣、600 鑽石 |
| 克拉肯 | 3 | 1.2 | 45,000 | 20 個傳說英雄萬能碎片、20 本傳說技能書、50,000 積分幣、700 鑽石 |
| 利維坦 | 3 | 1.5 | 55,000 | 20 個超凡英雄萬能碎片、20 本超凡技能書、65,000 積分幣、800 鑽石 |
段位獎勵位於獎勵 → 段位獎勵。達到某段位後,該段位的獎勵就會變為可領取,並從最低段位開始逐一領取。
隊伍與防守
你在陣容中設定隊伍:鹹魚至白鯊為 2 支隊伍,克拉肯與利維坦為 3 支。每名英雄只能放入其中一支隊伍。你離線時,同一批隊伍會替你防守,你可以調整他們的出戰順序。若你的隊伍數少於所在段位所需,開始匹配會先帶你前往陣容畫面。
挑戰券、匹配與積分
- 挑戰券。 每場戰鬥消耗 1 張積分賽挑戰券。每 2 小時可獲得 1 張,以此方式最多持有 10 張。每天最多可購買 20 張:第 1 至 10 張每張 50 鑽石,第 11 至 20 張每張 100 鑽石,因此 20 張全買共需 1,500 鑽石。
- 對手。 開始匹配會提供 4 名玩家,理想情況下與你的積分相差 ±200 以內。若湊不到 4 人,則提供 4 名排名高於你的玩家。你有 1 次免費重新匹配;之後每次重新匹配要花 100 鑽石。若組內沒有積分足夠接近的玩家,會顯示*你的積分遙遙領先,無法匹配到對手*。
- 計分。 你的隊伍與對方隊伍交戰,贏得較多場的一方勝出。勝利會增加積分,失敗會扣減積分,平手則不變。在克拉肯與利維坦,擊敗全部 3 支敵方隊伍(挑戰完勝)可獲得 3× 積分。每種比賽結果實際可得多少積分由伺服器端設定;遊戲只會顯示積分變化。
積分幣
積分幣按小時累積。主畫面的產出速率為你的積分 × 上表所列你所在段位的速率,並向下取整。積分幣會堆積在寶箱中,直到達到該段位的儲存上限便停止。開啟寶箱即可收取,並可在積分賽商店消費。
範例。 星期一你位於鹹魚段位、擁有 1,000 積分:1,000 × 0.4 = 每小時 400 積分幣,因此 15,000 的寶箱約 37½ 小時後就會裝滿。若你達到 3,000 積分,每小時可獲得 1,200,12½ 小時就能裝滿寶箱。在利維坦,1,000 積分每小時可獲得 1,500,不到 37 小時就能裝滿 55,000 的寶箱。只要每天至少收取一次,在積分超過約 1,500 之前,各段位的寶箱都不會達到上限。
週排行獎勵
依你在組內的最終周排名,系統會以信件發放積分幣與鑽石。每格為*積分幣 + 鑽石*:
| 排名 | 鹹魚 | 對蝦 | 帝王蟹 | 龍蝦 | 白鯊 | 克拉肯 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100,000 + 1,000 | 150,000 + 1,600 | 200,000 + 2,000 | 250,000 + 2,600 | 300,000 + 3,000 | 400,000 + 3,600 |
| 2 | 65,000 + 660 | 98,000 + 980 | 130,000 + 1,400 | 160,000 + 1,600 | 200,000 + 2,000 | 260,000 + 2,200 |
| 3 | 42,000 + 420 | 63,000 + 640 | 85,000 + 840 | 110,000 + 1,000 | 130,000 + 1,200 | 170,000 + 1,400 |
| 4–10 | 27,000 + 280 | 41,000 + 420 | 55,000 + 540 | 69,000 + 680 | 82,000 + 820 | 110,000 + 960 |
| 11–20 | 22,000 + 220 | 33,000 + 320 | 44,000 + 440 | 55,000 + 540 | 66,000 + 660 | 88,000 + 760 |
| 21–60 | 18,000 + 180 | 26,000 + 260 | 35,000 + 360 | 44,000 + 440 | 53,000 + 520 | 70,000 + 620 |
| 61–100 | 14,000 + 140 | 21,000 + 220 | 28,000 + 280 | 35,000 + 360 | 42,000 + 420 | 56,000 + 500 |
利維坦因組內無人數上限,另有自己的區間:
| 利維坦排名 | 1 | 2 | 3 | 4–5 | 6–10 | 11–50 | 51–100 | 101–200 | 201–500 | 501–1,000 | 1,001+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 積分幣 | 500,000 | 380,000 | 280,000 | 210,000 | 170,000 | 140,000 | 110,000 | 97,000 | 87,000 | 79,000 | 71,000 |
| 鑽石 | 4,000 | 2,600 | 1,600 | 1,000 | 880 | 700 | 560 | 500 | 460 | 420 | 360 |
巔峰擂台賽
巔峰擂台賽是利維坦段位前 128 名玩家之間的單敗淘汰賽,參賽名單取自開賽前一週的積分賽,依比賽結果決定。賽事每 35 天舉辦一次,為期一週,並以小組賽第一天為起算日。若你取得資格,遊戲會提示(恭喜指揮官!你已取得巔峰擂台賽的參賽資格!),積分賽畫面上也會出現擂台之王按鈕。巔峰擂台賽本身在玩家等級 18 解鎖。賽事進行期間,它會出現在活動圖示中,任何人都能開啟觀戰與競猜。畫面共有三個分頁:賽程、競猜與商店分頁,後者是巔峰擂台賽的專屬商店。
| 天數 | 時間(UTC+9) | 輪次 |
|---|---|---|
| 第一天 | 16:00 / 19:00 / 21:00 | 小組賽第一輪至第三輪 |
| 第二天 | 19:00 | 1/8決賽 |
| 第三天 | 19:00 | 1/4決賽 |
| 第四天 | 19:00 | 半決賽 |
| 第五天 | 19:00 | 決賽 |
128 名玩家分成 16 組、每組 8 人(小組A 至小組P,包含小組I)。每組在第一天進行 3 輪單敗淘汰賽,只有小組冠軍能晉級。16 名冠軍分成兩半、每半 8 人,再進行 4 輪單敗淘汰賽。
隊伍與戰力鎖定
- 每場比賽由 3 支隊伍進行三戰兩勝對決。你的隊伍起初是積分賽陣容的複本,你可以在巔峰擂台賽中另行調整,包括每支隊伍攜帶哪隻海獸。雙方隊伍都依戰力由高到低的順序出戰。
- 戰力鎖定。 每輪開賽前都有指定時間,在那之前你都可以調整隊伍。之後戰力就會固定,任何升級都只從下一輪起算。小組賽第一輪及每輪淘汰賽前 1 小時鎖定,小組賽第二、三輪前 5 分鐘鎖定。例如第一輪 16:00 開賽,15:00 鎖定;第二輪 19:00 開賽,18:55 鎖定。
等級統一
巔峰擂台賽期間,遊戲會將部分等級統一設定為相同數值:
- 所有海獸一律視為 Lv.250,不論其實際等級。Lv.350 的海獸會被下調,Lv.100 的海獸則會上調。其他屬性維持不變。正常情況下,海獸要等玩家等級達到 61 後才能超過 Lv.250(見海獸)。
- 所有英雄一律視為 Lv.300,也就是玩家等級 60 時的正常英雄等級上限。星級、技能與裝備維持不變。
- 部分英雄會獲得增強。 巔峰擂台賽的詳情 → 增強英雄分頁會列出本次適用的英雄。遊戲資料中有 4 種可能的增強,由伺服器決定啟用哪些:
| 英雄 | 增強 |
|---|---|
| 鐵腿紅魔 | 能量上限 −20、傷害減免 +25%、傷害增加 +25%、生命回收 +25% |
| 一龍 | 能量上限 −20、傷害減免 +25%、傷害增加 +25%、生命回收 +25% |
| 拳王肯爺 | 傷害減免 +40%、生命 +50% |
| 機器屠夫 | 傷害減免 +40%、生命 +50% |
名次獎勵
你一被淘汰,獎勵就會立刻以信件寄出:
| 名次 | 獎勵 |
|---|---|
| 冠軍 | 稱號·巔峰冠軍(所有英雄攻擊 +5%,28 天)、黃金徽章自選·隨機S屬性、10,000 競猜積分、50 個超凡英雄萬能碎片、10 個優質矽晶、100 個超凡裝備材料自選、100 個超凡海獸基因自選Ⅱ |
| 亞軍 | 稱號·威震八方(攻擊 +3%,28 天)、9,000 競猜積分、40 個碎片、8 個矽晶、80 個裝備材料自選、80 個基因自選Ⅱ |
| 4強 | 稱號·鋒芒盡顯(攻擊 +2%,28 天)、8,000 / 35 / 7 / 70 / 70 |
| 8強 | 7,000 / 30 / 6 / 60 / 60 |
| 16強 | 6,000 / 25 / 5 / 50 / 50 |
| 32強 | 5,000 / 20 / 4 / 40 / 40 |
| 64強 | 4,000 / 15 / 3 / 30 / 30 |
| 128強 | 3,000 / 10 / 2 / 20 / 20 |
4 強及以下的名次,數字依序為競猜積分/超凡英雄萬能碎片/優質矽晶/超凡裝備材料自選/超凡海獸基因自選Ⅱ。即使是第 128 名,也能獲得 10 個超凡英雄萬能碎片。
競猜
競猜使用競猜積分,活動結束後仍會保留,可在巔峰擂台賽商店中使用。所有玩家都能參加,無論是否取得參賽資格。
- 小組冠軍。 小組賽開始前,你要為 16 個小組各預測 1 名冠軍。競猜免費,可以更改選擇,但不能撤回。選項在第一輪開賽前 5 分鐘截止(第一天 15:55)。每猜中 1 組可得 20 競猜積分,最多 320。此外,由 4 個小組組成的 10 種組合(A–P 矩陣中每一直行 4 組、每一橫列 4 組,以及兩條對角線)每種可再得 50。16 組全中可獲得 820。這些獎勵必須在活動結束前手動領取,否則就會失效。
- 淘汰賽下注。 從 1/8決賽起,每場比賽都可以用最多 300 競猜積分押注其中一方。可以加注,但不能收回,也不能押注自己的比賽。每輪開賽前 5 分鐘截止下注。若你押注的一方獲勝,你可取回本金,並依下注比例分得敗方獎池的一部分,最多不超過本金的 4 倍。若落敗,可退回一半本金。比賽結果會在每輪結束後以信件送達。
- 賽程分頁還有每日贈禮按鈕,活動期間每天可領取一次。
精確規則與公式
- 競技場當天第 n 次挑戰的獎勵 = 若 n ≤ 10,則為 150 競技幣,否則沒有。
- 競技場每日獎勵 = 排名表中第一個名次 ≥ 你的名次的列;超過第 5000 名則沒有獎勵。名次超過 9999 會顯示為*未上榜*。
- 競技場衝榜:凡是名次 ≥ 你最高名次的里程碑都可領取,每個限領 1 次。
- 積分賽每小時產出速率 = floor(積分 × 段位速率)。儲存達到該段位上限時停止。
- 積分賽當天第 k 次購買挑戰券的價格 = k = 1–10 時為 50 鑽石,k = 11–20 時為 100 鑽石;超過 20 次即無法購買。
- 積分賽重新匹配 = 第 1 次免費,之後每次 100 鑽石。
- 巔峰擂台賽陣容可在(下一場比賽時間 − 鎖定時間 − 現在時間)≥ 0 時變更,鎖定時間為 3,600 秒(小組賽第一輪、所有淘汰賽)或 300 秒(小組賽第二、三輪)。
- 巔峰擂台賽可下注額度 = min(300 − 你該場已下注金額, 你的競猜積分)。當 floor(下一場比賽時間 − 現在時間) ≥ 300 秒時可競猜。
備註
- 競技場與積分賽使用不同陣容。 競技場一律使用你的探險陣容,因此只要你重新編排該陣容,競技場陣容也會跟著改變。積分賽與巔峰擂台賽各自保留隊伍,而巔峰擂台賽的隊伍是從積分賽複製而來。
- 掃蕩並非免費。 對排名較低的玩家掃蕩仍會消耗 1 張挑戰券。它的價值在於每日挑戰獎勵:10 次掃蕩就能穩拿完整的 1,500 競技幣,不必冒落敗風險,但名次不會改變。
- 第 5,001–9,999 名會顯示名次,但沒有每日競技場獎勵。 排名表只到第 5,000 名,而遊戲只有在超過 9,999 名時才顯示*未上榜*。
- 競技場衝榜獎勵的是你的最高名次,而非目前名次。 之後被打下去,也不會失去已達成的里程碑,因此開服頭幾天短暫衝上高名次就足夠,即使你守不住那個位置。
- 星期一太晚加入會損失積分幣。 星期一 06:00 之後,在你開啟積分賽之前,都不會被分組,該週也無法獲得任何積分幣。
- 巔峰擂台賽的等級規則有利也有弊。 因為等級是被直接*設定*,而不是只受上限限制,海獸超過 Lv.250 的玩家會失去這項優勢,而等級落後的玩家則會追平。真正仍然算數的是稀有度、星級、技能、裝備、徽章與專武。
- 戰力鎖定後的升級要等下一輪。 鎖定後升級的任何內容都只從下一輪起算,因此請在第一天 15:00 前,以及淘汰賽當天 18:00 前完成升級。
- 提示文字與積分賽畫面顯示的結束時間略有出入。 畫面顯示獎勵於星期日 23:59 結算,規則則說比賽結果在 23:59:30 計算、24:00 發放獎勵,而每天戰鬥於 23:59:30 截止。請把 23:59 視為最後的安全時間。
- 段位名稱只差一個字母。 規則文字寫的是 Prawn(對蝦),段位畫面寫的卻是 Prawns(對蝦);兩者其實是同一個段位。
- 未確認:積分賽獲勝可得多少積分。 這由伺服器端設定,遊戲只會顯示積分變化。遊戲設定中除了全勝 3 支隊伍的 ×3 倍率,還有全輸 3 支隊伍的 ×3 倍率,但規則文字只提到獲勝的情況。
- 未確認:積分賽段位獎勵能否再次領取。 遊戲會記錄你已領取的最高段位,但遊戲資料中沒有任何內容說明這項紀錄是否會隨新賽季重置。
- 未確認:後續賽季的競技場衝榜活動何時舉辦。 結束時間由伺服器決定。規則只提到開服後前 7 天,但另外存在一份第 2 賽季以後的獎勵清單。
- 未確認:巔峰擂台賽商店的價格與每日贈禮的內容。 兩者都要在開啟時從伺服器取得。

