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クルーの星とスキル

波乱水世界のクルーは全員、星5ではなく星25まで上げられる。クルー画面には大きな星が5つ表示され、大きな星1つは5段階で埋まる。そのため画面で「満タンの星3つ」でも、実際には15★になる。星を上げるにはそのクルー自身の欠片が必要で、星の数によってクルーが持つスキルの数と、各スキルのLv上限が決まる。スキルのレベルは、別途スキルブックで上げる。

クルーの獲得と星上げ

  1. まだ所持していないクルーは、そのクルーの欠片10個で獲得できる。今すぐ獲得できるクルーは、所持しているクルーより上、クルー一覧の先頭に表示される。
  2. それ以降は星を1つ上げるごとに、同じクルーの欠片がより多く必要になる。必要数はどのレア度でも同じ。クルー(R)もクルー(UR)も、0★から25★まで同じ1,100個の欠片を必要とする。
  3. 星タブでは自動交換をONにできる。ONの間は、そのクルーと同じレア度の万能欠片(クルー)が次の星の必要数に数えられる。OFFの間は、そのクルーが欠片1個足りないだけでも万能欠片は使われない。
  4. 25★になると、ボタンは星MAXに変わる。
星この星に必要な欠片0★からの合計上げられるスキルレベル
1★–4★1, 1, 2, 26スキル1がLv.1まで
5★410スキル1〜2がLv.2まで
6★–9★5, 5, 5, 1035スキル1〜2がLv.2まで
10★1550スキル1〜3がLv.3まで
11★–14★各20130スキル1〜3がLv.3まで
15★50180スキル1〜4がLv.4まで
16★–19★各50380スキル1〜4がLv.4まで
20★120500スキル1〜4がLv.5まで
21★–25★各1201,100スキル1〜4がLv.5まで

各クルーの個別ページにも星上げ欠片の見出しで同じ表がある。

スキル

クルーにはスキル枠が4つある。星によって枠が解放され、同時に全てのスキルのLv上限も決まる。

  • スキル1は最初から使えるが、クルーが5★に到達するまでLv.1のまま。
  • スキル2は5★、スキル3は10★、スキル4は15★で解放される。それまでは枠に*星5で解放*(10★なら「星10で解放」、15★なら「星15で解放」)と表示される。
  • Lv上限も同じ節目で上がる。5★でLv.2、10★でLv.3、15★でLv.4、20★でLv.5。そのため19★のクルーは、どれだけスキルブックを持っていてもスキルをLv.4より上に上げられない。

スキルのレベル上げには、クルーのレア度に応じたスキルブック、すなわちスキルブック(R)、スキルブック(SR)、スキルブック(SSR)、スキルブック(UR)が必要。4つの枠はどれも必要数が同じ。

スキルレベルこのレベルに必要な冊数Lv.1からの合計
Lv.21010
Lv.33040
Lv.490130
Lv.5150280

例。 ミア(SSR)の4つのスキルを全てLv.5にしたいとする。20★が必要で、0★からは「ミア」の欠片500個が必要になる。スキルブックは4 × 280 = スキルブック(SSR)1,120冊。15★(欠片180個)では、4つのスキルを全てLv.4にするのが限界で、4 × 130 = 520冊必要になる。

ランクアップ

スキル1がLv.5に達すると、一部のクルーにはランクアップボタンが現れ、スキル1をLv.5より上のランク1からランク4まで強化できる。グローバル版でこのボタンがあるのはアクアドラゴン・レオンだけ。1段階ごとにスキルランクアップ石1個を消費し、対応するシーズンが必要になる。ランク2はシーズン2、ランク3はシーズン3、ランク4はシーズン4が必要。

戦闘以外での星

星は、指揮センターからクルーを建物に配置したときのボーナスも上げる。ボーナスは、クルーのレア度ごとの基礎値に、星1つあたりの固定値を足したもの。例えば、鍛造時間短縮の配置枠にクルー(SSR)を置くと「226 + 星1つにつき82」と表示され、5★で636、25★で2,276になる。建設加速の配置枠については建設時間の短縮で扱う。

正確な計算式
  • 星*n*に必要な欠片 = 星表の*n*行目。ゲームが参照する列はレア度によって異なるが、バージョン1.3.4では4列とも同じ数値が入っている。
  • 星*s*でのスキル*i*のLv上限 = *s*の上限リスト(上記)。リストに枠がないスキルはロックされる。
  • レベル*L*のスキルブック必要数 = L = 2 / 3 / 4 / 5 のとき 10 / 30 / 90 / 150。クルーのレア度に応じたスキルブックを使う。
  • 配置ボーナス = レア度の基礎値 + レア度ごとの星あたりの値 × 星数。レア度の順はR、SR、SSR、UR。

備考

  • レア度によって欠片の必要数は変わらない。 ゲームはレア度ごとに別のコスト列を持っているが、バージョン1.3.4では4列とも同一。レア度で変わるのは、クルーが使うスキルブックと万能欠片の種類。
  • 自動交換をONにしない限り、万能欠片は何の効果もない。 このスイッチはクルーごとに設定する。OFFのとき、星ゲージはそのクルー自身の欠片しか数えない。
  • バッグから万能欠片を開くと、既に所持しているクルーしか一覧に出ない。 一覧にないクルーはバグではなく、まだ獲得していないだけ。
  • 25★以降も欠片は役に立つ。 25ある専用武器の星は1つごとに、必要な欠片の数が増え(最初の1つは60個、25個全てで2,020個)、さらに専用武器ネジも必要になる。そのどれもがクルー25★を条件とする。専用武器は船長Lv30で解放され、シーズン1ではワールド開始15日目からしか解放されない。
  • クルー画面の赤い点は、ステージ攻略の編成に入っているクルーにしか点かないものがほとんど。 Lv、スキル、装備、バッジの点はその編成に入っているかを判定しており、ワールドマップの艦隊にしかいないクルーには通知が出ない。
  • 未確認:星1つごとにHP、ATK、スキルPOWがどれだけ上がるか。 星タブの次の星のプレビューはサーバー側で計算されており、計算式は公開されていない。そのためこのWikiでは星ごとのステータス上昇量を掲載していない。
  • 未確認:新しく獲得したクルーが0★から始まるのか、1★から始まるのか。 星表は1★から始まり、必要数は欠片1個。クルーが1★で加入する場合、25★まで上げ切るのに必要な欠片は1,100個ではなく1,099個になる。