日本語

ホーム › 建物 › 装備工場

装備工場

装備工場

装備工場は装備を鍛造する場所だ。R・SR・SSRレアリティの武器、アーマー、刃物を、装備素材と金貨を支払って鍛造する。URのレシピはシーズン2でリストに加わる。装備工場は船長Lv17から1つ建造でき、アップグレードはない。時間をかけて成長するのは鍛造Lvで、鍛造した装備が何★で完成するかを決める。

最初の装備はここでは手に入らない。末尾の注記を参照。

船長Lv
17
建設が必要
—
コピー
1
最大Lv
1
生産品
—

鍛造の仕組み

  1. タブ(武器・アーマー・刃物)とレアリティを選ぶ。各レシピには固定のコストと時間があり、Rは30分、SRは2時間、SSRは6時間、URは12時間かかる。一覧は下の表のとおり。
  2. どのレシピも2種類の装備のうち1つを、それぞれ50%の確率で生み出す。たとえばR武器のレシピではスピアガンか爆弾リボルバーのどちらかが手に入る。
  3. 結果の★は鍛造Lvによって決まる。工場には入手できる装備と★がそれぞれの確率とともに表示され、その確率は50%×★の確率になる。鍛造Lv2のR武器リストは、スピアガンが0★ 42.5%、1★ 7.5%で、爆弾リボルバーも同じ内容だ。
  4. 鍛造開始を押す。工場は一度に1つの装備しか鍛造できず、別の鍛造を始めようとすると*工場生産中…*と表示される。この時点で結果はすでに決まっており、鍛造中はリスト上で入手する装備と★が正確に強調表示される。

詳しくは装備強化。

鍛造Lv

鍛造Lvは1から50まであり、建物ではなくプレイヤー自身に属する。工場上部のバーには次のレベルまでの鍛造EXPが表示される。レアリティごとに、鍛造Lvの上昇に応じて独自の★の段階を上がっていく。

レアリティ1★が出る最初の鍛造Lv5★固定になる鍛造Lv0★→5★時のLv.MAX
R鍛造Lv2鍛造Lv1130 → 55
SR鍛造Lv11鍛造Lv2565 → 90
SSR鍛造Lv25鍛造Lv50100 → 125
URなしなし(常に0★)135 → 260

★が重要なのは、それがそのまま残る★だからだ。装備画面で星ランクUPができるのはUR装備だけで、RやSRの装備は鍛造時の★のままになる。★が高いほどLv上限が高くなり、Lv上限によって開けられるランダム属性スロットの数が決まる(Lv.65で1つ、Lv.100で2つ目、Lv.135で3つ目)。

例。 鍛造Lv11では、R装備は必ず5★で完成し、Lv上限は55になる。同じ鍛造Lvで鍛造したSR装備は0★(90%)か1★(10%)だが、0★でもLv上限は65あり、ランダム属性スロットを1つ開けられるだけの高さがある。SRの素材があるなら、SRレシピのほうが強い装備になる。

時間短縮

  • クルー委任。 鍛造時間短縮の枠は船長Lv17、22、26で開放される。クルーのボーナスはレアリティと★が高いほど大きくなる。詳しくはクルーの★とスキルを参照。
  • ブースター。 実行中の鍛造は、工場画面のブースターアイテムで早く完了できる。
  • 装備素材セレクト。 素材が足りないときは、その素材の横にある自動交換スイッチをオンにする。すると同じレアリティの装備素材セレクトのパックがコストに充てられる。
  • 自動鍛造にはプレミアム月パスが必要。

建設方法

コピー船長Lv人口建設時間コスト報酬
117—1時間20分建築設計図 ×7 粗鉄 ×3 壁紙 ×2船長EXP ×170

鍛造レシピ

スロットレアリティコスト時間入手結果実装シーズン
武器R銃器素材(R) ×40 金貨 ×2,00030分スピアガン(50%)または爆弾リボルバー(50%)1
アーマーR防具素材(R) ×40 金貨 ×2,00030分タクティカルマスク(50%)または防護マスク(50%)1
刃物R刃物素材(R) ×40 金貨 ×2,00030分ハチェット(50%)またはスタンバトン(50%)1
武器SR銃器素材(SR) ×160 金貨 ×10,0002時間ショットガン(50%)または火炎放射器(50%)1
アーマーSR防具素材(SR) ×160 金貨 ×10,0002時間バイクヘルメット(50%)または防毒マスク(50%)1
刃物SR刃物素材(SR) ×160 金貨 ×10,0002時間チェンソーブレイド(50%)またはサーマルダガー(50%)1
武器SSR銃器素材(SSR) ×400 金貨 ×100,0006時間スナイパーライフル(50%)またはエネルギーライフル(50%)1
アーマーSSR防具素材(SSR) ×400 金貨 ×100,0006時間アイアンアーマー(50%)または防護スーツ(50%)1
刃物SSR刃物素材(SSR) ×400 金貨 ×100,0006時間マイティーナックル(50%)または電撃ナイフ(50%)1
武器UR銃器素材(UR) ×800 金貨 ×500,00012時間貫通マシンガン(50%)またはグレネードランチャー(50%)2
アーマーUR防具素材(UR) ×800 金貨 ×500,00012時間マイティーアーマー(50%)またはシールドスーツ(50%)2
刃物UR刃物素材(UR) ×800 金貨 ×500,00012時間マイティーハンマー(50%)またはプラズマ大剣(50%)2

鍛造Lvstar chances

鍛造Lv到達に必要な鍛造EXPRSRSSRUR
1—0★ 100%0★ 100%0★ 100%0★ 100%
21000★ 85%, 1★ 15%0★ 100%0★ 100%0★ 100%
31001★ 85%, 2★ 15%0★ 100%0★ 100%0★ 100%
41601★ 70%, 2★ 30%0★ 100%0★ 100%0★ 100%
51602★ 85%, 3★ 15%0★ 100%0★ 100%0★ 100%
62402★ 70%, 3★ 30%0★ 100%0★ 100%0★ 100%
72403★ 85%, 4★ 15%0★ 100%0★ 100%0★ 100%
83003★ 70%, 4★ 30%0★ 100%0★ 100%0★ 100%
93004★ 85%, 5★ 15%0★ 100%0★ 100%0★ 100%
103004★ 70%, 5★ 30%0★ 100%0★ 100%0★ 100%
113005★ 100%0★ 90%, 1★ 10%0★ 100%0★ 100%
121,6005★ 100%0★ 80%, 1★ 20%0★ 100%0★ 100%
131,6005★ 100%1★ 90%, 2★ 10%0★ 100%0★ 100%
141,7005★ 100%1★ 80%, 2★ 20%0★ 100%0★ 100%
151,7005★ 100%1★ 70%, 2★ 30%0★ 100%0★ 100%
161,7005★ 100%2★ 90%, 3★ 10%0★ 100%0★ 100%
172,5005★ 100%2★ 80%, 3★ 20%0★ 100%0★ 100%
182,6005★ 100%2★ 70%, 3★ 30%0★ 100%0★ 100%
192,6005★ 100%3★ 90%, 4★ 10%0★ 100%0★ 100%
203,2005★ 100%3★ 80%, 4★ 20%0★ 100%0★ 100%
213,2005★ 100%3★ 70%, 4★ 30%0★ 100%0★ 100%
223,2005★ 100%4★ 90%, 5★ 10%0★ 100%0★ 100%
233,2005★ 100%4★ 80%, 5★ 20%0★ 100%0★ 100%
243,2005★ 100%4★ 70%, 5★ 30%0★ 100%0★ 100%
253,2005★ 100%5★ 100%0★ 95%, 1★ 5%0★ 100%
2612,8005★ 100%5★ 100%0★ 90%, 1★ 10%0★ 100%
2712,8005★ 100%5★ 100%0★ 85%, 1★ 15%0★ 100%
2812,8005★ 100%5★ 100%0★ 80%, 1★ 20%0★ 100%
2912,8005★ 100%5★ 100%0★ 75%, 1★ 25%0★ 100%
3012,8005★ 100%5★ 100%1★ 95%, 2★ 5%0★ 100%
3119,2005★ 100%5★ 100%1★ 90%, 2★ 10%0★ 100%
3219,2005★ 100%5★ 100%1★ 85%, 2★ 15%0★ 100%
3319,2005★ 100%5★ 100%1★ 80%, 2★ 20%0★ 100%
3419,2005★ 100%5★ 100%1★ 75%, 2★ 25%0★ 100%
3519,2005★ 100%5★ 100%2★ 95%, 3★ 5%0★ 100%
3625,6005★ 100%5★ 100%2★ 90%, 3★ 10%0★ 100%
3725,6005★ 100%5★ 100%2★ 85%, 3★ 15%0★ 100%
3825,6005★ 100%5★ 100%2★ 80%, 3★ 20%0★ 100%
3925,6005★ 100%5★ 100%2★ 75%, 3★ 25%0★ 100%
4025,6005★ 100%5★ 100%3★ 95%, 4★ 5%0★ 100%
4132,0005★ 100%5★ 100%3★ 90%, 4★ 10%0★ 100%
4232,0005★ 100%5★ 100%3★ 85%, 4★ 15%0★ 100%
4332,0005★ 100%5★ 100%3★ 80%, 4★ 20%0★ 100%
4432,0005★ 100%5★ 100%3★ 75%, 4★ 25%0★ 100%
4532,0005★ 100%5★ 100%4★ 95%, 5★ 5%0★ 100%
4638,4005★ 100%5★ 100%4★ 90%, 5★ 10%0★ 100%
4738,4005★ 100%5★ 100%4★ 85%, 5★ 15%0★ 100%
4838,4005★ 100%5★ 100%4★ 80%, 5★ 20%0★ 100%
4938,4005★ 100%5★ 100%4★ 75%, 5★ 25%0★ 100%
5038,4005★ 100%5★ 100%5★ 100%0★ 100%

備考

  • 最初の装備はこの工場ではなく、海賊から手に入る。 シーズン1では、各ワールドマップの海賊の最初の4レベルで、初回撃破時にNR装備が1つもらえる。先鋒海賊からはパイプピストル、精鋭海賊からはゴーグル、海賊のボスからは木の棒だ。工場でNR装備は決して作れず、メインクエストでは工場の建造より先に、装備を1つLv.5まで強化するよう求められる。
  • シーズン1ではURのレシピはロックではなく非表示になる。 工場は後のシーズンのレシピをグレー表示にせず、リストから外す。
  • UR装備はどの鍛造Lvでも必ず0★で完成する。 ★はその後の星ランクUPで上げる。星ランクUPに必要なのは、★ごとにエネルギーキューブ1・2・4・8・16個と強化石100,000~1,600,000個だ。未確認:これは工場の確率リストに表示される内容であり、実際の結果はサーバー側で抽選される。
  • シーズン1ではSSR装備とUR装備を分解できない。 メッセージにはSSRとしか書かれていないが、判定では両方ともブロックされる。
  • 未確認:1回の鍛造で得られる鍛造EXPの量。 鍛造EXPはサーバー側で管理されており、ゲームデータには各鍛造Lvに必要な量しか定義されていない。