
装備工場は装備を鍛造する場所だ。R・SR・SSRレアリティの武器、アーマー、刃物を、装備素材と金貨を支払って鍛造する。URのレシピはシーズン2でリストに加わる。装備工場は船長Lv17から1つ建造でき、アップグレードはない。時間をかけて成長するのは鍛造Lvで、鍛造した装備が何★で完成するかを決める。
最初の装備はここでは手に入らない。末尾の注記を参照。
- 船長Lv
- 17
- 建設が必要
- —
- コピー
- 1
- 最大Lv
- 1
- 生産品
- —
鍛造の仕組み
- タブ(武器・アーマー・刃物)とレアリティを選ぶ。各レシピには固定のコストと時間があり、Rは30分、SRは2時間、SSRは6時間、URは12時間かかる。一覧は下の表のとおり。
- どのレシピも2種類の装備のうち1つを、それぞれ50%の確率で生み出す。たとえばR武器のレシピではスピアガンか爆弾リボルバーのどちらかが手に入る。
- 結果の★は鍛造Lvによって決まる。工場には入手できる装備と★がそれぞれの確率とともに表示され、その確率は50%×★の確率になる。鍛造Lv2のR武器リストは、スピアガンが0★ 42.5%、1★ 7.5%で、爆弾リボルバーも同じ内容だ。
- 鍛造開始を押す。工場は一度に1つの装備しか鍛造できず、別の鍛造を始めようとすると*工場生産中…*と表示される。この時点で結果はすでに決まっており、鍛造中はリスト上で入手する装備と★が正確に強調表示される。
詳しくは装備強化。
鍛造Lv
鍛造Lvは1から50まであり、建物ではなくプレイヤー自身に属する。工場上部のバーには次のレベルまでの鍛造EXPが表示される。レアリティごとに、鍛造Lvの上昇に応じて独自の★の段階を上がっていく。
| レアリティ | 1★が出る最初の鍛造Lv | 5★固定になる鍛造Lv | 0★→5★時のLv.MAX |
|---|---|---|---|
| R | 鍛造Lv2 | 鍛造Lv11 | 30 → 55 |
| SR | 鍛造Lv11 | 鍛造Lv25 | 65 → 90 |
| SSR | 鍛造Lv25 | 鍛造Lv50 | 100 → 125 |
| UR | なし | なし(常に0★) | 135 → 260 |
★が重要なのは、それがそのまま残る★だからだ。装備画面で星ランクUPができるのはUR装備だけで、RやSRの装備は鍛造時の★のままになる。★が高いほどLv上限が高くなり、Lv上限によって開けられるランダム属性スロットの数が決まる(Lv.65で1つ、Lv.100で2つ目、Lv.135で3つ目)。
例。 鍛造Lv11では、R装備は必ず5★で完成し、Lv上限は55になる。同じ鍛造Lvで鍛造したSR装備は0★(90%)か1★(10%)だが、0★でもLv上限は65あり、ランダム属性スロットを1つ開けられるだけの高さがある。SRの素材があるなら、SRレシピのほうが強い装備になる。
時間短縮
建設方法
| コピー | 船長Lv | 人口 | 建設時間 | コスト | 報酬 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | — | 1時間20分 | 建築設計図 ×7 粗鉄 ×3 壁紙 ×2 | 船長EXP ×170 |
鍛造レシピ
| スロット | レアリティ | コスト | 時間 | 入手結果 | 実装シーズン |
|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | R | 銃器素材(R) ×40 金貨 ×2,000 | 30分 | スピアガン(50%)または爆弾リボルバー(50%) | 1 |
| アーマー | R | 防具素材(R) ×40 金貨 ×2,000 | 30分 | タクティカルマスク(50%)または防護マスク(50%) | 1 |
| 刃物 | R | 刃物素材(R) ×40 金貨 ×2,000 | 30分 | ハチェット(50%)またはスタンバトン(50%) | 1 |
| 武器 | SR | 銃器素材(SR) ×160 金貨 ×10,000 | 2時間 | ショットガン(50%)または火炎放射器(50%) | 1 |
| アーマー | SR | 防具素材(SR) ×160 金貨 ×10,000 | 2時間 | バイクヘルメット(50%)または防毒マスク(50%) | 1 |
| 刃物 | SR | 刃物素材(SR) ×160 金貨 ×10,000 | 2時間 | チェンソーブレイド(50%)またはサーマルダガー(50%) | 1 |
| 武器 | SSR | 銃器素材(SSR) ×400 金貨 ×100,000 | 6時間 | スナイパーライフル(50%)またはエネルギーライフル(50%) | 1 |
| アーマー | SSR | 防具素材(SSR) ×400 金貨 ×100,000 | 6時間 | アイアンアーマー(50%)または防護スーツ(50%) | 1 |
| 刃物 | SSR | 刃物素材(SSR) ×400 金貨 ×100,000 | 6時間 | マイティーナックル(50%)または電撃ナイフ(50%) | 1 |
| 武器 | UR | 銃器素材(UR) ×800 金貨 ×500,000 | 12時間 | 貫通マシンガン(50%)またはグレネードランチャー(50%) | 2 |
| アーマー | UR | 防具素材(UR) ×800 金貨 ×500,000 | 12時間 | マイティーアーマー(50%)またはシールドスーツ(50%) | 2 |
| 刃物 | UR | 刃物素材(UR) ×800 金貨 ×500,000 | 12時間 | マイティーハンマー(50%)またはプラズマ大剣(50%) | 2 |
鍛造Lvstar chances
| 鍛造Lv | 到達に必要な鍛造EXP | R | SR | SSR | UR |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 0★ 100% | 0★ 100% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 2 | 100 | 0★ 85%, 1★ 15% | 0★ 100% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 3 | 100 | 1★ 85%, 2★ 15% | 0★ 100% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 4 | 160 | 1★ 70%, 2★ 30% | 0★ 100% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 5 | 160 | 2★ 85%, 3★ 15% | 0★ 100% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 6 | 240 | 2★ 70%, 3★ 30% | 0★ 100% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 7 | 240 | 3★ 85%, 4★ 15% | 0★ 100% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 8 | 300 | 3★ 70%, 4★ 30% | 0★ 100% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 9 | 300 | 4★ 85%, 5★ 15% | 0★ 100% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 10 | 300 | 4★ 70%, 5★ 30% | 0★ 100% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 11 | 300 | 5★ 100% | 0★ 90%, 1★ 10% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 12 | 1,600 | 5★ 100% | 0★ 80%, 1★ 20% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 13 | 1,600 | 5★ 100% | 1★ 90%, 2★ 10% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 14 | 1,700 | 5★ 100% | 1★ 80%, 2★ 20% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 15 | 1,700 | 5★ 100% | 1★ 70%, 2★ 30% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 16 | 1,700 | 5★ 100% | 2★ 90%, 3★ 10% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 17 | 2,500 | 5★ 100% | 2★ 80%, 3★ 20% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 18 | 2,600 | 5★ 100% | 2★ 70%, 3★ 30% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 19 | 2,600 | 5★ 100% | 3★ 90%, 4★ 10% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 20 | 3,200 | 5★ 100% | 3★ 80%, 4★ 20% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 21 | 3,200 | 5★ 100% | 3★ 70%, 4★ 30% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 22 | 3,200 | 5★ 100% | 4★ 90%, 5★ 10% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 23 | 3,200 | 5★ 100% | 4★ 80%, 5★ 20% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 24 | 3,200 | 5★ 100% | 4★ 70%, 5★ 30% | 0★ 100% | 0★ 100% |
| 25 | 3,200 | 5★ 100% | 5★ 100% | 0★ 95%, 1★ 5% | 0★ 100% |
| 26 | 12,800 | 5★ 100% | 5★ 100% | 0★ 90%, 1★ 10% | 0★ 100% |
| 27 | 12,800 | 5★ 100% | 5★ 100% | 0★ 85%, 1★ 15% | 0★ 100% |
| 28 | 12,800 | 5★ 100% | 5★ 100% | 0★ 80%, 1★ 20% | 0★ 100% |
| 29 | 12,800 | 5★ 100% | 5★ 100% | 0★ 75%, 1★ 25% | 0★ 100% |
| 30 | 12,800 | 5★ 100% | 5★ 100% | 1★ 95%, 2★ 5% | 0★ 100% |
| 31 | 19,200 | 5★ 100% | 5★ 100% | 1★ 90%, 2★ 10% | 0★ 100% |
| 32 | 19,200 | 5★ 100% | 5★ 100% | 1★ 85%, 2★ 15% | 0★ 100% |
| 33 | 19,200 | 5★ 100% | 5★ 100% | 1★ 80%, 2★ 20% | 0★ 100% |
| 34 | 19,200 | 5★ 100% | 5★ 100% | 1★ 75%, 2★ 25% | 0★ 100% |
| 35 | 19,200 | 5★ 100% | 5★ 100% | 2★ 95%, 3★ 5% | 0★ 100% |
| 36 | 25,600 | 5★ 100% | 5★ 100% | 2★ 90%, 3★ 10% | 0★ 100% |
| 37 | 25,600 | 5★ 100% | 5★ 100% | 2★ 85%, 3★ 15% | 0★ 100% |
| 38 | 25,600 | 5★ 100% | 5★ 100% | 2★ 80%, 3★ 20% | 0★ 100% |
| 39 | 25,600 | 5★ 100% | 5★ 100% | 2★ 75%, 3★ 25% | 0★ 100% |
| 40 | 25,600 | 5★ 100% | 5★ 100% | 3★ 95%, 4★ 5% | 0★ 100% |
| 41 | 32,000 | 5★ 100% | 5★ 100% | 3★ 90%, 4★ 10% | 0★ 100% |
| 42 | 32,000 | 5★ 100% | 5★ 100% | 3★ 85%, 4★ 15% | 0★ 100% |
| 43 | 32,000 | 5★ 100% | 5★ 100% | 3★ 80%, 4★ 20% | 0★ 100% |
| 44 | 32,000 | 5★ 100% | 5★ 100% | 3★ 75%, 4★ 25% | 0★ 100% |
| 45 | 32,000 | 5★ 100% | 5★ 100% | 4★ 95%, 5★ 5% | 0★ 100% |
| 46 | 38,400 | 5★ 100% | 5★ 100% | 4★ 90%, 5★ 10% | 0★ 100% |
| 47 | 38,400 | 5★ 100% | 5★ 100% | 4★ 85%, 5★ 15% | 0★ 100% |
| 48 | 38,400 | 5★ 100% | 5★ 100% | 4★ 80%, 5★ 20% | 0★ 100% |
| 49 | 38,400 | 5★ 100% | 5★ 100% | 4★ 75%, 5★ 25% | 0★ 100% |
| 50 | 38,400 | 5★ 100% | 5★ 100% | 5★ 100% | 0★ 100% |
備考
- 最初の装備はこの工場ではなく、海賊から手に入る。 シーズン1では、各ワールドマップの海賊の最初の4レベルで、初回撃破時にNR装備が1つもらえる。先鋒海賊からはパイプピストル、精鋭海賊からはゴーグル、海賊のボスからは木の棒だ。工場でNR装備は決して作れず、メインクエストでは工場の建造より先に、装備を1つLv.5まで強化するよう求められる。
- シーズン1ではURのレシピはロックではなく非表示になる。 工場は後のシーズンのレシピをグレー表示にせず、リストから外す。
- UR装備はどの鍛造Lvでも必ず0★で完成する。 ★はその後の星ランクUPで上げる。星ランクUPに必要なのは、★ごとにエネルギーキューブ1・2・4・8・16個と強化石100,000~1,600,000個だ。未確認:これは工場の確率リストに表示される内容であり、実際の結果はサーバー側で抽選される。
- シーズン1ではSSR装備とUR装備を分解できない。 メッセージにはSSRとしか書かれていないが、判定では両方ともブロックされる。
- 未確認:1回の鍛造で得られる鍛造EXPの量。 鍛造EXPはサーバー側で管理されており、ゲームデータには各鍛造Lvに必要な量しか定義されていない。
