VIP는 15개 레벨로 구성된다. VIP 경험치로 레벨을 올리며, 이 경험치는 거의 전부 충전에서 나온다. VIP 화면에는 충전한 포인트 1당 VIP 경험치 10을 준다고 적혀 있고, US$0.99 구매는 포인트 100에 해당한다. VIP 레벨마다 일련의 특권이 주어진다. 해적 소탕과 시련 소탕 횟수, 주민 주문 횟수, 방치 타이머 시간이 늘어나고, 자동 육성(VIP 8), 즉시 전투 스킵(VIP 9) 같은 영구 해금이 열린다. 현재 레벨만 적용된다. 특권은 다음 레벨로 올라가도 누적되지 않는다. VIP 외에도 30일짜리 월간카드 두 종이 있고, 시즌 2부터는 시즌이 끝날 때까지 유지되는 시즌 카드가 있다.
이 페이지의 가격은 게임 데이터에 있는 미국 가격이다. 게임 상점에서는 이용 통화로 실제 가격을 표시하므로 상점에서 가격을 확인한다.
VIP 경험치와 레벨업
VIP 경험치는 두 가지 방법으로 얻는다.
- 충전. 모든 구매에는 가격 옆에 포인트가 표시되며, 포인트 1당 VIP 경험치 10을 받는다. US$0.99 패키지는 포인트 100(VIP 경험치 1,000), US$4.99는 500, US$9.99는 1,000이다.
- VIP 일일 무료 패키지. VIP 1–2에서는 VIP 경험치 150, VIP 3–5에서는 225, VIP 6부터는 300을 주며, 일부 아이템도 함께 준다(아래 표).
표의 경험치는 이전 레벨에 도달한 후 추가로 필요한 양이다. VIP 화면의 게이지는 레벨업할 때마다 0에서 다시 채워진다. VIP 1은 경험치가 필요 없다.
| VIP | 이 레벨에 필요한 VIP 경험치 | 누적 VIP 경험치 | 누적 포인트 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 900 | 900 | 90 |
| 3 | 3,700 | 4,600 | 460 |
| 4 | 10,400 | 15,000 | 1,500 |
| 5 | 8,000 | 23,000 | 2,300 |
| 6 | 23,000 | 46,000 | 4,600 |
| 7 | 44,000 | 90,000 | 9,000 |
| 8 | 60,000 | 150,000 | 15,000 |
| 9 | 80,000 | 230,000 | 23,000 |
| 10 | 230,000 | 460,000 | 46,000 |
| 11 | 310,000 | 770,000 | 77,000 |
| 12 | 730,000 | 1,500,000 | 150,000 |
| 13 | 1,500,000 | 3,000,000 | 300,000 |
| 14 | 1,600,000 | 4,600,000 | 460,000 |
| 15 | 3,100,000 | 7,700,000 | 770,000 |
예시. VIP 1인 상태에서 US$0.99짜리 VIP 1 충전 패키지를 구매한다고 하자. 포인트 100, 즉 VIP 경험치 1,000이다. VIP 2에는 900이 필요하므로 VIP 2에 도달하고, VIP 3을 향한 경험치가 100 남는다. 전투 스킵이 해금되는 VIP 9에 도달하려면 총 VIP 경험치 230,000, 즉 포인트 23,000이 필요하다. 이는 US$9.99 구매 약 23회에 해당한다. 일일 무료 패키지는 하루 최대 VIP 경험치 300을 주므로, 무료 패키지만으로 VIP 6에서 VIP 9까지 가려면(경험치 184,000) 600일이 넘게 걸린다.
VIP 레벨별 효과
이 표의 모든 수치는 해당 VIP 레벨에서 받는 전체 보너스이며, 이전 레벨에 더하는 추가 수치가 아니다. VIP 6에서는 할인 상점 새로고침 3회를 더 받는 것이지, 2 + 3회를 받는 것이 아니다. VIP 화면에서는 이전 레벨보다 새로 생기거나 커진 항목에 표시가 붙는다.
오늘 상한과 방치 시간
| VIP | 방치 시간 | 해적 소탕 | 시련 소탕 | 주민 주문 | 골드 교환 | 할인 상점 새로고침 | 도시전 자동 위임 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2시간 | +2 | — | — | — | — | — |
| 2 | +3시간 | +2 | — | — | +5 | — | — |
| 3 | +4시간 | +5 | — | +5 | +10 | — | 4 |
| 4 | +5시간 | +5 | +1 | +15 | +15 | — | 6 |
| 5 | +6시간 | +10 | +1 | +20 | +15 | +2 | 8 |
| 6 | +7시간 | +10 | +1 | +30 | +20 | +3 | 10 |
| 7 | +8시간 | +15 | +2 | +35 | +20 | +4 | 12 |
| 8 | +9시간 | +15 | +2 | +45 | +25 | +5 | 14 |
| 9 | +10시간 | +15 | +2 | +50 | +25 | +6 | 16 |
| 10 | +11시간 | +15 | +2 | +55 | +30 | +7 | 18 |
| 11 | +12시간 | +15 | +2 | +60 | +30 | +8 | 20 |
| 12 | +13시간 | +20 | +5 | +65 | +35 | +10 | 22 |
| 13 | +14시간 | +20 | +5 | +70 | +35 | +10 | 24 |
| 14 | +15시간 | +20 | +5 | +75 | +40 | +10 | 26 |
| 15 | +16시간 | +25 | +5 | +80 | +40 | +10 | 26 |
보너스가 더해지는 기준은 다음과 같다.
- 방치 시간: 기본 방치 타이머는 6시간이다. 아래 *방치 수익*을 참고한다.
- 해적 소탕: 하루 10회에 VIP 횟수를 더한다. VIP 5에서는 20회다. 자세한 내용은 월드 & 함선에서 확인한다.
- 시련 소탕: 던전마다 하루 3회에 VIP 횟수를 더하고, 일반 월간카드가 있으면 3회를 더한다. 하루 첫 소탕만 무료이며, 나머지는 1회당 다이아 50개가 든다.
- 주민 주문: 하루 40회에 VIP 횟수를 더한다. 자세한 내용은 주민 주문에서 확인한다.
- 할인 상점 새로고침: 하루 3회에 VIP 횟수를 더한다. 처음 2회는 무료이고, 그 이후에는 매번 다이아 50개가 든다.
- 도시전 자동 위임은 VIP 3 전까지 잠겨 있다. 표의 숫자는 보너스가 아니라 하루 전체 수치다.
- 골드 교환: 하루 무료 교환 3회, 이후에는 1회당 다이아 50개. 게임 서버가 유료 교환 횟수를 정하므로 VIP 수치가 어떻게 적용되는지는 공개되지 않았다.
생산 및 저장
| VIP | 창고 용량 | 가공품 저장량 | 훈련소 경험치 | 제련소 생산량 | 해수 훈련소 경험치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +200 | — | — | — | — |
| 2 | +400 | — | +5% | — | — |
| 3 | +600 | — | +5% | +5% | — |
| 4 | +1,300 | +5 | +5% | +5% | — |
| 5 | +2,000 | +5 | +10% | +5% | — |
| 6 | +2,700 | +10 | +10% | +10% | — |
| 7 | +3,400 | +10 | +15% | +10% | +10% |
| 8 | +4,100 | +15 | +15% | +15% | +10% |
| 9 | +4,800 | +15 | +20% | +15% | +15% |
| 10 | +5,500 | +20 | +20% | +20% | +15% |
| 11 | +6,200 | +20 | +25% | +20% | +20% |
| 12 | +6,900 | +25 | +25% | +25% | +20% |
| 13 | +7,600 | +25 | +30% | +25% | +25% |
| 14 | +8,300 | +25 | +30% | +30% | +25% |
| 15 | +9,000 | +30 | +30% | +30% | +30% |
공장은 가공품마다 50개에 VIP 보너스 수치를 더한 만큼 보관할 수 있다. 농지의 작물은 그 5배다. VIP 6에서 공장은 제품 하나당 60개, 농지는 작물 하나당 300개까지만 보관한다.
해금
이 기능들은 특정 레벨에서 켜지면 그 위의 모든 레벨에서 계속 유지된다. VIP 화면에서는 처음 세 항목에 *영구 해금*이라고 표시한다.
- VIP 6: 농지 자동 심기 및 자동 수확.
- VIP 8: 해수 자동 육성. 해수에서 확인한다.
- VIP 9: 전투 빠른 스킵. 모든 전투 모드에서 스킵 버튼이 대기 시간 없이 즉시 작동한다. 전투 & 피해에서 확인한다.
- VIP 9 및 캡틴 레벨 35: 함선의 행군 및 수리 가속기를 다이아로 자동 사용한다. 월드 & 함선에서 확인한다.
- VIP 10: 연맹 도시 고급 모병. 고급 모병 1회마다 연맹 모병령 1장을 사용하고 수비군 10명을 추가하며, 일반 공훈의 5배를 최대 20,000까지 준다. VIP 10부터는 VIP 일일 무료 패키지에 연맹 모병령 1장이 포함된다.
VIP 패키지
VIP 화면을 열고 화살표로 레벨을 넘겨 본다. 각 레벨에는 패키지가 두 개 있다.
일일 무료 패키지. 무료이고 *1회 한정 구매*이며, 한 번 수령하면 *오늘 이미 수령*으로 바뀐다. 자신의 레벨과 그 아래 모든 레벨의 패키지를 수령할 수 있다. 화면을 열면 아직 수령하지 않은 패키지가 있는 가장 낮은 레벨로 이동하고, 화살표에는 수령하지 않은 패키지 방향으로 빨간 점이 표시된다.
| VIP | 일일 무료 패키지 |
|---|---|
| 1 | VIP 경험치 150, 원료 선택함 2,000개, 다이아 10개, 가속기 10개 |
| 2 | VIP 경험치 150, 희귀 영웅 만능 조각 1개, 원료 선택함 4,000개, 다이아 15개, 가속기 15개 |
| 3 | VIP 경험치 225, 희귀 영웅 만능 조각 2개, 원료 선택함 6,000개, 다이아 20개, 가속기 20개 |
| 4 | VIP 경험치 225, 에픽 영웅 만능 조각 1개, 원료 선택함 8,000개, 다이아 25개, 가속기 25개 |
| 5 | VIP 경험치 225, 에픽 영웅 만능 조각 1개, 원료 선택함 10,000개, 다이아 30개, 가속기 30개 |
| 6 | VIP 경험치 300, 에픽 영웅 만능 조각 2개, 원료 선택함 20,000개, 다이아 35개, 가속기 35개 |
| 7 | VIP 경험치 300, 에픽 영웅 만능 조각 2개, 원료 선택함 30,000개, 다이아 40개, 가속기 40개 |
| 8 | VIP 경험치 300, 에픽 영웅 만능 조각 3개, 원료 선택함 40,000개, 다이아 45개, 가속기 50개 |
| 9 | VIP 경험치 300, 에픽 영웅 만능 조각 3개, 원료 선택함 50,000개, 다이아 50개, 가속기 60개 |
| 10 | VIP 경험치 300, 전설 영웅 만능 조각 1개, 연맹 모병령 1장, 원료 선택함 55,000개, 다이아 55개 |
| 11 | VIP 경험치 300, 전설 영웅 만능 조각 1개, 연맹 모병령 1장, 원료 선택함 60,000개, 다이아 60개 |
| 12 | VIP 경험치 300, 전설 영웅 만능 조각 2개, 연맹 모병령 1장, 원료 선택함 65,000개, 다이아 65개 |
| 13 | VIP 경험치 300, 전설 영웅 만능 조각 2개, 연맹 모병령 1장, 원료 선택함 70,000개, 다이아 70개 |
| 14 | VIP 경험치 300, 전설 영웅 만능 조각 3개, 연맹 모병령 1장, 원료 선택함 75,000개, 다이아 75개 |
| 15 | VIP 경험치 300, 전설 영웅 만능 조각 3개, 연맹 모병령 1장, 원료 선택함 80,000개, 다이아 80개 |
충전 패키지. 유료 패키지이며, VIP 레벨마다 한 번 구매할 수 있다. 이미 도달한 레벨에서만 구매할 수 있다. 구매하면 다른 충전과 마찬가지로 VIP 경험치도 받는다.
| VIP | 가격 | 충전 패키지 |
|---|---|---|
| 1 | US$0.99 | 진형·에너지 강화, 모집 카드 10장, 골드 50,000, 가속기 100개, 다이아 100개 |
| 2 | US$4.99 | 진형·공격속도 강화, 모집 카드 50장, 골드 100,000, 가속기 500개, 다이아 500개 |
| 3 | US$4.99 | 밥 조각 20개, 아이언 배지 선택함 1개, 배지 경험치 7,000, 영웅 경험치 500,000, 가속기 500개, 다이아 500개 |
| 4 | US$9.99 | 밥 조각 40개; 단안 망원경 조각, 황동 육분의 조각, 항해 일기 조각, 해시계 나침반 조각 각 20개; 다이아 1,000개 |
| 5 | US$14.99 | 밥 조각 60개; 같은 수집품 조각 4종 각 30개; 다이아 1,500개 |
| 6 | US$14.99 | 벡키 조각 60개, 함대 스킨·수륙 양용, 전설 스킬북 40개, 다이아 1,500개 |
| 7 | US$19.99 | 프레임·엘리트 파라곤, 진형·물리 강화, 전설 장비 재료 선택함 400개, 가속기 2,000개, 다이아 2,000개 |
| 8 | US$19.99 | 벡키 조각 75개, 실버 배지 선택함 1개, 전설 스킬북 50개, 배지 경험치 10,000, 다이아 2,000개 |
| 9 | US$49.99 | 벡키 조각 150개, 함대 스킨·바다의 정복자, 전설 스킬북 200개, 영웅 경험치 1,000,000, 다이아 5,000개 |
| 10 | US$99.99 | 말풍선·엘리트 파라곤, 전설 참게 유전자 800개, 전설 장비 재료 선택함 400개, 골드 200,000, 가속기 10,000개, 다이아 10,000개 |
| 11 | US$99.99 | 초월 영웅 만능 조각 120개, 초월 스킬북 120개, 다이아 10,000개 |
| 12 | US$99.99 | 골드 배지 선택함·치명타, 배지 경험치 100,000, 다이아 10,000개 |
| 13 | US$99.99 | 골드 배지 선택함·공격속도, 배지 경험치 150,000, 다이아 10,000개 |
| 14 | US$99.99 | 골드 배지 선택함·HP 흡수, 배지 경험치 200,000, 다이아 10,000개 |
| 15 | US$99.99 | 골드 배지 선택함·피해 증가, 배지 경험치 200,000, 다이아 10,000개 |
VIP 화면의 특권 상점 버튼을 누르면 상점의 VIP 상점 탭이 열린다. 일부 아이템에는 *VIP N에 해금*이라고 표시된다. 아이템, 가격, VIP 조건은 게임 서버에서 가져온다.
월간카드
두 가지 월간카드는 캡틴 레벨 9에 열리는 혜택의 월간카드 탭에 있다. 카드마다 30일간 유지된다. 구매하면 즉시 획득 보상을 받는다. 이후 하루에 한 번 수령을 눌러 오늘 보상을 받으며, 카드가 유지되는 동안 혜택이 계속 적용된다.
| 일반 월간카드 | 프리미엄 월간카드 | |
|---|---|---|
| 가격 | US$4.99(포인트 500) | US$9.99(포인트 1,000) |
| 즉시 획득 | 다이아 400개, 모집 카드 10장, 프레임·고요한 바다 | 다이아 1,000개, 전설 영웅 만능 조각 10개, 말풍선·고요한 바다 |
| 오늘 보상 | 전설 영웅 만능 조각 1개, 모집 카드 3장, 골드 50,000 | 전설 스킬북 10개, 전설 장비 재료 선택함 20개, 전설 참게 유전자 20개 |
| 30일 모두 수령 시 | 전설 영웅 만능 조각 30개, 모집 카드 90장, 골드 1,500,000 | 전설 스킬북 300개, 전설 장비 재료 선택함 600개, 전설 참게 유전자 600개 |
일반 월간카드의 혜택:
- 공장 2배 생산. 모든 공장에 두 번째 생산 슬롯이 생기고, 두 제품을 동시에 생산한다.
- 캡틴 레벨 30부터 연맹 정보 자동 완료가 적용된다. 게임 규칙에 따르면 정보 임무는 새로고침될 때 스스로 완료된다. 실제 게임에서 카드가 켜 주는 것은 정보 보드의 자동 버튼이며, 완료된 정보 이벤트를 한 번에 수령한다. 월드 & 함선에서 확인한다.
- 하루 시련 소탕 +3회.
- 방치 시간 +4시간, 방치 골드 +25%.
프리미엄 월간카드의 혜택:
- 장비 제작소 자동 단조 해금이 장비 제작소에서 작동한다.
- 장비와 해수에 자동 세련이 적용된다. 장비 업그레이드와 해수에서 확인한다.
- 방치 영웅 경험치 +25%.
- 기술 포인트, 씨앗, 휘발유 시간당 각각 +900.
- 도시전 공훈 +10%.
두 카드는 동시에 사용할 수 있으며, 이때 두 카드의 방치 보너스가 모두 적용된다. *남은 일수*는 오늘도 하루로 계산하므로, 29½일 뒤에 끝나는 카드는 30일로 표시된다. 카드가 만료되면 버튼에 다시 가격이 표시된다. 카드가 유지되는 동안에는 그날 보상을 받기 전까지 버튼이 *수령*이고, 보상을 받은 뒤에는 다시 카드를 구매하는 버튼이 된다. 새 종료일은 게임 서버가 정한다.
시즌 카드
시즌 카드는 현재 시즌용 유료 카드다. 시즌 화면의 특권 카드 탭에 있다. 시즌 1에는 시즌 카드가 없고, 시즌 2부터는 각 시즌 첫날부터 구매할 수 있다. 가격은 US$9.99(포인트 1,000)이며 시즌이 끝날 때까지 유지된다: 신규 시즌 시작 후 시즌 카드 만료.
- 구매 즉시 획득(구매 시): 다이아 1,000개, 초월 영웅 만능 조각 5개, 전설 영웅 만능 조각 10개.
- 매일 수령: 다이아 500개와 함께 세 그룹에서 각각 하나씩 고른 보상을 받는다. 첫 수령 전에 세 그룹을 모두 골라야 하며, 고르지 않으면 게임에서 *원하는 보상을 선택하세요*라고 표시한다. 선택은 나중에 바꿀 수 있다.
| 그룹 | 선택지 |
|---|---|
| 1 | 씨앗 60,000개, 기술 포인트 60,000, 휘발유 60,000개 또는 원료 선택함 100,000개 |
| 2 | 초월 영웅 만능 조각 3개, 초월 스킬북 5개, 초월 전용무기 나사 3개, 전설 영웅 만능 조각 6개, 전설 스킬북 10개, 전설 전용무기 나사 6개, 최고급 전용무기 합금 6개, 고급 전용무기 합금 12개, 중급 전용무기 합금 35개 또는 초급 전용무기 합금 80개 |
| 3 | 전설 참게 유전자 30개 또는 전설 장비 재료 선택함 40개; 시즌 2부터는 초월 해수 세련 비누 20개 또는 초월 장비 세련 비누 20개; 시즌 3부터는 중급 실리콘 결정 5개; 시즌 4부터는 전설 투구게 유전자 30개; 시즌 5부터는 전설 인어 유전자 30개 |
시즌 카드가 활성화된 동안 적용되는 권한:
- 월드 지도에서 해적 자동 공격.
- 장비 및 해수 육성 속도 +25%.
- 주민 주문 하루 +10회.
- 기술 포인트, 씨앗, 휘발유 시간당 각각 +900.
- 실리콘 광석 채집 보상 시도 +25회, 시즌 3부터.
수령하지 않은 일일 보상은 다음 날 00:00(UTC+9)에 우편으로 보내진다. 게임 규칙에 따르면, 놓친 날의 보상도 수령하거나 로그인할 때 우편으로 보내진다. 시즌 중 시즌 카드를 아무리 늦게 구매해도 마찬가지다. 우편 보상은 그 시점에 선택한 항목을 기준으로 하므로, 세 그룹을 모두 고르지 않았다면 아무것도 보내지 않는다. 시즌이 끝난 뒤에는 다시 보내지 않는다.
방치 수익: 시간 한도와 보너스
자리를 비운 동안 모험 화면에서 방치 보상이 쌓이며, 한도 시간까지만 쌓인다. 한도는 6시간에 VIP 보너스 시간을 더한 것이며, 일반 월간카드가 활성화되어 있으면 4시간이 더해진다. 타이머가 가득 차면 수령할 때까지 더 쌓이지 않는다. 방치 화면에서는 실제 한도를 *(최대 …)*로 표시한다. 수령한 뒤 다시 수령하려면 1분을 기다려야 한다.
시간당 획득량을 올리는 보너스는 두 가지다.
- 시간당 골드 × 1.25(일반 월간카드).
- 시간당 영웅 경험치 × 1.25(프리미엄 월간카드).
VIP는 두 획득량을 올리지 않고 한도 시간만 늘린다.
예시. 방치 Lv.10, VIP 5이며 두 월간카드를 모두 보유하고 있다고 하자. 한도는 6 + 6 + 4 = 16시간이다. 골드는 시간당 800 × 1.25 = 1,000이므로, 타이머가 가득 차면 골드 16,000이 쌓인다. 영웅 경험치는 시간당 7,760 × 1.25 = 9,700이며, 16시간이면 155,200이다. 카드가 없다면 한도는 12시간이고 시간당 골드 800, 영웅 경험치 7,760이 된다.
방치 레벨, 각 레벨에 필요한 스테이지, 시간당 아이템 드롭, 성급 보상은 방치 보상에서 확인한다.
정확한 공식
- VIP 특권 값 = 현재 VIP 레벨에 표시된 값. 해당 레벨에 표시되지 않은 항목은 0.
- 월간카드 보너스 = 만료되지 않은 모든 카드의 해당 보너스 합계.
- 시즌 카드 보너스 = 이번 시즌에 시즌 카드를 구매한 상태라면 표시된 값, 아니면 0.
- 하루 해적 소탕 = 10 + VIP 소탕 + 월간카드 소탕(버전 1.3.4에서는 어떤 카드에도 소탕 효과가 없다).
- 던전별 하루 시련 소탕 = 3 + VIP 소탕 + 월간카드 소탕 − 이미 사용한 소탕.
- 하루 할인 상점 새로고침 = 3 + 월간카드 새로고침(없음) + VIP 새로고침. 1번째와 2번째 새로고침은 무료이고, 그 이후에는 매번 다이아 50개가 든다.
- 가공품 저장량 = 품목당 50 + VIP 보너스; 농지 작물 = 5 × (50 + VIP 보너스).
- 시간당 방치 골드 = 기본값 × (1 + 월간카드 방치 골드 보너스 + VIP 방치 골드 보너스). VIP 항목은 모든 레벨에서 0이다.
- 시간당 방치 영웅 경험치 = 기본값 × (1 + 월간카드 방치 영웅 경험치 보너스).
- 방치 시간 한도 = 6시간 + VIP 시간 + 월간카드 시간(실제 종료 시각은 서버가 정한다).
- 표시되는 월간카드 일수 = floor(남은 초 ÷ 86,400) + 1.
- 구매로 얻는 VIP 경험치 = 포인트 × 10.
참고
- VIP 특권은 현재 레벨을 그대로 반영한 값이다. 게임은 현재 VIP 레벨의 행만 읽는다. 월간카드는 반대로 활성화된 카드마다 보너스가 더해지므로, 두 카드의 방치 보너스가 합산된다.
- VIP 목록에는 어떤 레벨도 주지 않는 방치 골드 및 방치 영웅 경험치 보너스가 있다. 두 항목 이름은 VIP 데이터에 있지만, 어느 VIP 레벨에도 값이 없다. 게임은 영웅 경험치 획득량에 VIP 보너스를 더하지도 않는다. 방치 획득량은 월간카드에서만 나온다.
- 월간카드는 해적 소탕이나 할인 상점 새로고침을 추가하지 않는다. 게임은 두 항목 모두 카드에 있는지 확인하지만, 버전 1.3.4에서는 어느 카드에도 해당 효과가 없다.
- VIP 5는 VIP 4보다 필요한 경험치가 적다(10,400 대신 8,000). 이는 각 레벨의 경험치가 이전 레벨부터 계산되고, VIP 화면의 게이지도 그렇게 작동하기 때문에만 이해할 수 있다.
- 광고 건너뛰기(VIP 3)는 글로벌 버전에 적용되지 않는다. VIP 데이터에는 VIP 3부터 광고 건너뛰기가 있고, *광고 제거 특권 카드*도 존재한다. 글로벌 버전에는 광고가 없어 VIP 화면에서 해당 항목을 숨긴다.
- 복귀 충전 보상으로 얻은 월간카드는 VIP 경험치를 주지 않는다. 복귀 이벤트의 충전 보상에는 일반 월간카드, 프리미엄 월간카드, 자동 생산 카드가 포함된다. 각 카드에는 그렇게 획득하면 VIP 경험치를 지급하지 않는다고 표시되어 있다.
- 생산 및 저장 보너스는 서버에서 적용된다. 게임 자체에서 적용되는 것은 가공품 저장 보너스뿐이다. 창고 용량, 훈련소, 제련소, 해수 훈련소 보너스는 VIP 화면에 표시되지만 서버에서 계산된다.
- 미확인: 포인트당 VIP 경험치. VIP 화면에는 포인트 1당 VIP 경험치 10이라고 적혀 있지만, 경험치는 게임 서버가 지급한다. 모든 종류의 구매가 같은 방식으로 계산된다는 것은 게임 데이터 어디에도 확인되지 않는다.
- 미확인: 신규 계정이 VIP 1에서 시작하는지. VIP 1은 경험치가 0이고, VIP 화면에는 VIP 0을 표시할 수 없다. VIP 1이 처음부터 적용된다면 신규 계정의 방치 한도는 게임 도움말의 6시간이 아니라 8시간이 된다.
- 미확인: 낮은 레벨의 일일 무료 패키지가 매일 다시 채워지는지. VIP 화면에서는 자신의 레벨까지 모든 레벨의 패키지를 수령할 수 있다. 이들 패키지가 매일 모두 다시 생기는지는 게임 서버가 결정한다.
- 미확인: VIP 골드 교환 보너스가 어떻게 적용되는지. 기본값은 하루 무료 교환 3회와 유료 교환 7회다. 게임 서버가 유료 한도를 전송하므로, VIP가 유료 교환, 무료 교환 또는 둘 다를 늘리는지는 확인할 수 없다.

