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VIPレベル、月パス、シーズンカード、放置上限

VIPは15段階。VIP EXPでレベルが上がり、その大半はチャージで得られる。VIP画面には「1Ptのチャージにつき10 VIP EXP」とあり、US$0.99の購入は100Pt分に相当する。VIPレベルごとに特権が決まっており、海賊や試練の掃討回数、住民依頼の回数、放置タイマーの延長、さらに海獣の自動育成(VIP 8)や戦闘開始時、即スキップ可能(VIP 9)などの無期限解放が得られる。適用されるのは現在のレベルのみ。特権はレベルごとに積み上がらない。VIPのほか、2種類の月パス(各30日)があり、シーズン2以降はシーズン終了まで続くシーズンカードもある。

このページの価格はゲームデータ上の米国価格。ゲーム内ショップには各国通貨での実際の価格が表示されるため、そちらで確認する。

VIP EXPとレベル上げ

VIP EXPを得る方法は2つある。

  • チャージ。 購入画面には価格の横にPtが表示され、1Ptにつき10 VIP EXPが得られる。US$0.99のパックは100Pt(1,000 VIP EXP)、US$4.99は500Pt、US$9.99は1,000Pt。
  • VIP毎日無料パック。 VIP 1〜2では150 VIP EXP、VIP 3〜5では225、VIP 6以降では300に加え、いくつかのアイテムがもらえる(下表)。

表のEXPは、1つ前のレベルを達成した後に、そのレベルへ上がるために必要な量。VIP画面のバーはレベルアップのたびに0から再び貯まる。VIP 1に必要なEXPは0。

VIPこのレベルに必要なVIP EXP累計VIP EXP累計Pt
1000
290090090
33,7004,600460
410,40015,0001,500
58,00023,0002,300
623,00046,0004,600
744,00090,0009,000
860,000150,00015,000
980,000230,00023,000
10230,000460,00046,000
11310,000770,00077,000
12730,0001,500,000150,000
131,500,0003,000,000300,000
141,600,0004,600,000460,000
153,100,0007,700,000770,000

例。 VIP 1の状態で、VIP 1チャージパックをUS$0.99で購入する。これは100Pt、つまり1,000 VIP EXP。VIP 2に必要なのは900なので、VIP 3に向けて100 EXPを残した状態でVIP 2に到達する。戦闘スキップが解放されるVIP 9への到達には、累計230,000 VIP EXP、つまり23,000Ptが必要。これはUS$9.99の購入約23回分。毎日無料パックは1日最大300 VIP EXPなので、無料パックだけでVIP 6からVIP 9へ上げる場合(184,000 EXP)、600日以上かかる。

各VIPレベルの内容

以下の表の数値はすべて、そのVIPレベルでの最終的なボーナスであり、1つ前のレベルに上乗せする量ではない。VIP 6なら割引ショップの更新は+3回で、2 + 3ではない。VIP画面では、前のレベルになかった項目や、前のレベルより数値が大きい項目に印が付く。

本日上限と放置時間

VIP放置時間海賊の掃討回数試練の掃討回数住民依頼錬金割引ショップの更新回数シェルターバトル自動委任
1+2時間+2—————
2+3時間+2——+5——
3+4時間+5—+5+10—4
4+5時間+5+1+15+15—6
5+6時間+10+1+20+15+28
6+7時間+10+1+30+20+310
7+8時間+15+2+35+20+412
8+9時間+15+2+45+25+514
9+10時間+15+2+50+25+616
10+11時間+15+2+55+30+718
11+12時間+15+2+60+30+820
12+13時間+20+5+65+35+1022
13+14時間+20+5+70+35+1024
14+15時間+20+5+75+40+1026
15+16時間+25+5+80+40+1026

ボーナスの加算先:

  • 放置時間: 基本の放置タイマーは6時間。下の*放置収益*を参照。
  • 海賊の掃討回数: 1日10回にVIP分を加算。VIP 5なら20回。ワールドマップと艦船で詳述。
  • 試練の掃討回数: 各ダンジョン1日3回にVIP分、さらに通常月パスで+3回。1日1回目の掃討のみ無料で、以降は1回50ダイヤ。
  • 住民依頼: 1日40回にVIP分を加算。詳しくは住民依頼。
  • 割引ショップの更新回数: 1日3回にVIP分を加算。最初の2回は無料、3回目以降は1回50ダイヤ。
  • シェルターバトル自動委任: VIP 3までロック。数値は1日の合計回数で、ボーナスではない。
  • 錬金: 1日3回まで無料、以降は1回50ダイヤ。有料分の回数はゲームサーバーが決めるため、VIPの数値がどう適用されるかは公開されていない。

生産と保管

VIP倉庫容量加工品の保管数訓練所のEXP製錬所の生産量海獣訓練所のEXP
1+200————
2+400—+5%——
3+600—+5%+5%—
4+1,300+5+5%+5%—
5+2,000+5+10%+5%—
6+2,700+10+10%+10%—
7+3,400+10+15%+10%+10%
8+4,100+15+15%+15%+10%
9+4,800+15+20%+15%+15%
10+5,500+20+20%+20%+15%
11+6,200+20+25%+20%+20%
12+6,900+25+25%+25%+20%
13+7,600+25+30%+25%+25%
14+8,300+25+30%+30%+25%
15+9,000+30+30%+30%+30%

工場は加工品をそれぞれ50個まで保管でき、これにVIPの数値が加算される。農地の作物はその5倍。VIP 6なら工場は1製品あたり60個、農地は1作物あたり300個で止まる。

解放

これらは特定のレベルで有効になり、それ以上のレベルではずっと有効になる。VIP画面では最初の3つに*無期限解放*と表示される。

  • VIP 6: 農地の自動植え付け&自動収穫。
  • VIP 8: 海獣の自動育成。海獣を参照。
  • VIP 9: 戦闘開始時、即スキップ可能。スキップボタンがどの戦闘モードでも待ち時間なしで即座に機能する。戦闘とダメージを参照。
  • VIP 9かつ船長Lv35: 艦船の進軍と修理の自動スピードアップ(ダイヤ支払い)。ワールドマップと艦船を参照。
  • VIP 10: 船団都市向けの特別徴兵。1回につき船団徴兵令を1枚使用し、防衛部隊が10増え、通常の5倍の功績Pt(最大20,000)を得る。VIP 10以降のVIP毎日無料パックには船団徴兵令が1枚含まれる。

VIPパック

VIP画面を開き、矢印でレベルを切り替える。各レベルには2種類のパックがある。

毎日無料パック。 無料で、*最大1回購入可能*と表示され、受け取ると*本日受取済*に変わる。自分のレベルとそれ以下の全レベルのパックを受け取れる。画面を開くと、未受取のパックがある最も低いレベルに移動し、矢印には、未受取のパックがある方向を示す赤い点が付く。

VIP毎日無料パック
1VIP EXP 150、素材セレクトパック2,000、ダイヤ10、ブースター10
2VIP EXP 150、万能欠片(Rクルー)1個、素材セレクトパック4,000、ダイヤ15、ブースター15
3VIP EXP 225、万能欠片(Rクルー)2個、素材セレクトパック6,000、ダイヤ20、ブースター20
4VIP EXP 225、万能欠片(SRクルー)1個、素材セレクトパック8,000、ダイヤ25、ブースター25
5VIP EXP 225、万能欠片(SRクルー)1個、素材セレクトパック10,000、ダイヤ30、ブースター30
6VIP EXP 300、万能欠片(SRクルー)2個、素材セレクトパック20,000、ダイヤ35、ブースター35
7VIP EXP 300、万能欠片(SRクルー)2個、素材セレクトパック30,000、ダイヤ40、ブースター40
8VIP EXP 300、万能欠片(SRクルー)3個、素材セレクトパック40,000、ダイヤ45、ブースター50
9VIP EXP 300、万能欠片(SRクルー)3個、素材セレクトパック50,000、ダイヤ50、ブースター60
10VIP EXP 300、万能欠片(SSRクルー)1個、船団徴兵令1枚、素材セレクトパック55,000、ダイヤ55
11VIP EXP 300、万能欠片(SSRクルー)1個、船団徴兵令1枚、素材セレクトパック60,000、ダイヤ60
12VIP EXP 300、万能欠片(SSRクルー)2個、船団徴兵令1枚、素材セレクトパック65,000、ダイヤ65
13VIP EXP 300、万能欠片(SSRクルー)2個、船団徴兵令1枚、素材セレクトパック70,000、ダイヤ70
14VIP EXP 300、万能欠片(SSRクルー)3個、船団徴兵令1枚、素材セレクトパック75,000、ダイヤ75
15VIP EXP 300、万能欠片(SSRクルー)3個、船団徴兵令1枚、素材セレクトパック80,000、ダイヤ80

チャージパック。 VIPレベルごとに1回だけ購入できる有料パックで、到達済みのレベル分しか買えない。購入すると他のチャージと同様にVIP EXPも得られる。

VIP価格チャージパック
1US$0.99陣形・エネルギーブースト、募集カード10枚、金貨50,000、ブースター100、ダイヤ100
2US$4.99陣形・ATK速度ブースト、募集カード50枚、金貨100,000、ブースター500、ダイヤ500
3US$4.99「ボブ」の欠片20個、クロガネバッジセレクト1個、EXP(バッジ)7,000、クルーEXP500,000、ブースター500、ダイヤ500
4US$9.99「ボブ」の欠片40個、古びた単眼鏡、真鍮製六分儀、航海ログ、日時計コンパスの4種類の欠片を各20個、ダイヤ1,000
5US$14.99「ボブ」の欠片60個、同じ4種類のコレクション欠片を各30個、ダイヤ1,500
6US$14.99「ベッキー」の欠片60個、船隊スキン·アンフィビアン、スキルブック(SSR)40冊、ダイヤ1,500
7US$19.99アイコンフレーム・エリートの手本、陣形・物理DMGブースト、装備素材セレクト(SSR)400、ブースター2,000、ダイヤ2,000
8US$19.99「ベッキー」の欠片75個、シルバーバッジセレクト1個、スキルブック(SSR)50冊、EXP(バッジ)10,000、ダイヤ2,000
9US$49.99「ベッキー」の欠片150個、船隊スキン·海の征服者、スキルブック(SSR)200冊、クルーEXP 1,000,000、ダイヤ5,000
10US$99.99吹き出し・エリートの手本、カニ遺伝子(SSR)800、装備素材セレクト(SSR)400、金貨200,000、ブースター10,000、ダイヤ10,000
11US$99.99万能欠片(URクルー)120個、スキルブック(UR)120冊、ダイヤ10,000
12US$99.99ゴールドバッジセレクト・会心率、EXP(バッジ)100,000、ダイヤ10,000
13US$99.99ゴールドバッジセレクト・ATK速度、EXP(バッジ)150,000、ダイヤ10,000
14US$99.99ゴールドバッジセレクト・HP吸収、EXP(バッジ)200,000、ダイヤ10,000
15US$99.99ゴールドバッジセレクト・DMG UP、EXP(バッジ)200,000、ダイヤ10,000

VIP画面の特権ショップボタンを押すと、ショップのVIPショップタブが開く。商品の一部には*VIP Nで解放*と表示される。商品、価格、VIP要件はゲームサーバーから提供される。

月パス

2種類の月パスは特典の月パスタブにあり、船長Lv9で開放される。各カードの有効期間は30日。購入するとすぐに購入報酬がもらえる。その後は1日1回受取を押して本日報酬を受け取り、カードが有効な間は特典も継続する。

通常月パスプレミアム月パス
価格US$4.99(500Pt)US$9.99(1,000Pt)
購入報酬ダイヤ400、募集カード10枚、アイコンフレーム・凪の海ダイヤ1,000、万能欠片(SSRクルー)10個、吹き出し・凪の海
本日報酬万能欠片(SSRクルー)1個、募集カード3枚、金貨50,000スキルブック(SSR)10冊、装備素材セレクト(SSR)20個、カニ遺伝子(SSR)20個
30日分すべて受け取り済み万能欠片(SSRクルー)30個、募集カード90枚、金貨1,500,000スキルブック(SSR)300冊、装備素材セレクト(SSR)600個、カニ遺伝子(SSR)600個

通常月パスの特典:

  • 工場生産量2倍。 すべての工場に2つ目の生産スロットが追加され、2種類の製品を同時に生産できる。
  • 船団情報の自動クリア(船長Lv30から)。ゲームのルールでは、情報タスクは更新時に自動で完了する。しかし実際にカードで有効になるのは情報ボードの自動ボタンで、完了した情報イベントをまとめて受け取れる。ワールドマップと艦船を参照。
  • 試練の掃討回数+3回(1日)。
  • 放置時間+4時間、放置金貨+25%。

プレミアム月パスの特典:

2つのカードは同時に有効にでき、その場合、両方の放置ボーナスが適用される。*残り日数*は当日も1日として数えるため、29½日後に終了するカードは30と表示される。カードが切れると、ボタンには再び価格が表示される。カードが有効な間、ボタンは当日分を受け取るまで*受取*で、受け取った後は再びカードを購入するボタンになる。新しい終了日はゲームサーバーが設定する。

シーズンカード

シーズンカードは現在のシーズン用の有料カード。シーズン画面の特権カードタブにある。シーズン1にシーズンカードはなく、シーズン2以降は各シーズンの1日目から利用できる。価格はUS$9.99(1,000Pt)で、シーズン終了まで有効。シーズンカードは新シーズン開始後無効になります。

  • 購入で即ゲット(購入時):ダイヤ1,000、万能欠片(URクルー)5個、万能欠片(SSRクルー)10個。
  • 毎日受取: ダイヤ500に加え、3つのグループからそれぞれ1つずつ報酬を選ぶ。最初の受取前に3つすべてを選ぶ必要があり、選んでいないとゲームに*お好みの報酬を選択してください*と表示される。選択は後から変更できる。
グループ選択肢
1種60,000、研究Pt60,000、ガソリン60,000、素材セレクトパック100,000
2万能欠片(URクルー)3個、スキルブック(UR)5冊、専用武器ネジ(UR)3個、万能欠片(SSRクルー)6個、スキルブック(SSR)10冊、専用武器ネジ(SSR)6個、専用武器アロイ(極上)6個、専用武器アロイ(上級)12個、専用武器アロイ(中級)35個、専用武器アロイ(初級)80個
3カニ遺伝子(SSR)30個、または装備素材セレクト(SSR)40個。シーズン2以降はさらに海獣洗浄石鹸(UR)20個、または装備洗浄石鹸(UR)20個。シーズン3以降はさらにケイ石結晶(中級)5個。シーズン4以降はさらにカブトガニ遺伝子(SSR)30個。シーズン5以降はさらにマーメイド遺伝子(SSR)30個

カード有効中の特典:

  • ワールドマップでの海賊自動討伐。
  • 装備と海獣の育成速度+25%。
  • 住民依頼+10回(1日)。
  • 1時間あたり研究Pt、種、ガソリンがそれぞれ+900。
  • ケイ石鉱山の採集報酬回数+25(シーズン3以降)。

受け取らなかった本日報酬は、翌日の00:00(UTC+9)にメールで送られる。ゲームのルールによると、受け取り忘れた日分も、シーズンのいつ購入したとしても、受け取るかログインしたときにメールで送られる。メールで送られる報酬にはその時点で選択している内容が使われるため、3つすべてを選んでいないと何も送られない。シーズン終了後に再送されることはない。

放置収益:時間上限とボーナス

放置報酬は離席中にステージ攻略画面で貯まり、時間上限まで蓄積される。上限は6時間にVIPボーナス分の時間、さらに通常月パス有効中は4時間を加えたもの。タイマーが満杯になると、受け取るまでそれ以上貯まらない。放置画面には実際の上限が*(最大…)*と表示される。受け取った後は、再び受け取れるようになるまで1分待つ必要がある。

2つのボーナスが1時間あたりの獲得量を上げる:

  • 1時間あたりの金貨が通常月パスで×1.25。
  • 1時間あたりのクルーEXPがプレミアム月パスで×1.25。

VIPはいずれのレートも上げず、時間上限だけを延ばす。

例。 放置Lv.10、VIP 5で、月パスを2つとも有効にしている。上限は6 + 6 + 4 = 16時間。金貨は800 × 1.25 = 1時間あたり1,000なので、タイマー満杯で金貨16,000。クルーEXPは7,760 × 1.25 = 1時間あたり9,700、16時間で155,200。カードなしなら上限は12時間で、金貨は1時間あたり800、クルーEXPは7,760となる。

放置レベル、各レベルに必要なステージ、1時間あたりのアイテムドロップ、レベル報酬は放置報酬にある。

正確な計算式
  • VIP特権値 = 現在のVIPレベルに記載された値。そのレベルに記載がなければ0。
  • 月パスボーナス = 期限切れでないすべてのカードにおけるそのボーナスの合計。
  • シーズンカードボーナス = 今シーズン分を購入済みなら記載値、そうでなければ0。
  • 1日の海賊掃討回数 = 10 + VIP掃討回数 + 月パス掃討回数(バージョン1.3.4ではどのカードにもない)。
  • 1日・1ダンジョンあたりの試練掃討回数 = 3 + VIP掃討回数 + 月パス掃討回数 − 使用済み掃討回数。
  • 1日の割引ショップ更新回数 = 3 + 月パス更新回数(なし) + VIP更新回数。1回目と2回目は無料、3回目以降は1回50ダイヤ。
  • 加工品の保管数 = 製品ごとに50 + VIPボーナス。農地の作物 = 5 ×(50 + VIPボーナス)。
  • 1時間あたりの放置金貨 = 基本値 ×(1 + 月パスの放置金貨ボーナス + VIPの放置金貨ボーナス)。VIP分はどのレベルでも0。
  • 1時間あたりの放置クルーEXP = 基本値 ×(1 + 月パスの放置クルーEXPボーナス)。
  • 放置時間上限 = 6時間 + VIPの時間 + 月パスの時間(実際の終了時刻はサーバーが設定)。
  • 表示される月パスの残り日数 = floor(残り秒数 ÷ 86,400)+ 1。
  • 購入で得られるVIP EXP = Pt × 10。

備考

  • VIP特権は現在のレベルのスナップショット。 ゲームは現在のVIPレベルの行だけを参照する。月パスは逆で、有効なカードごとにボーナスが加算されるため、2つのカードの放置ボーナスは合計される。
  • VIPデータには、どのレベルでも付与されない放置金貨・放置クルーEXPボーナスが存在する。 どちらの名称もVIPデータにあるが、どちらも持つVIPレベルはない。ゲームがクルーEXPレートにVIPボーナスを加えることもない。放置レートは月パスからのみ上がる。
  • 月パスでは海賊の掃討回数も割引ショップの更新回数も増えない。 ゲームはカードに両方の項目があるか確認するが、バージョン1.3.4ではどちらのカードにもない。
  • VIP 5はVIP 4より必要なEXPが少ない(8,000に対し10,400)。これは各レベルのEXPが1つ前のレベルからの累計で数えられるためで、VIP画面のバーも同じ仕組み。
  • 動画スキップ(VIP 3)はグローバル版では適用されない。 VIPデータではVIP 3から動画スキップが付与され、*広告なし特権カード*も存在する。グローバル版には広告がないため、VIP画面ではその項目が非表示になっている。
  • カムバックチャージ報酬で手に入る月パスではVIP EXPは得られない。 カムバックイベントのチャージ報酬には通常月パス、プレミアム月パス、自動生産カードが含まれる。これらはその方法で入手した場合、VIP EXPを付与しないと明記されている。
  • 生産・保管ボーナスはサーバー側で適用される。 ゲーム本体が適用するのは加工品の保管数ボーナスだけ。倉庫容量、訓練所、製錬所、海獣訓練所のボーナスはVIP画面に表示されるが、計算はサーバー側で行われる。
  • 未確認:1PtあたりのVIP EXP。 VIP画面には1Ptにつき10 VIP EXPとあるが、EXPを付与するのはゲームサーバー。あらゆる種類の購入が同じように換算されることをゲームデータからは確認できない。
  • 未確認:新規アカウントがVIP 1から始まるか。 VIP 1に必要なEXPは0で、VIP画面にVIP 0は表示できない。もし最初からVIP 1が適用されるなら、新規アカウントの放置上限はゲームのヘルプにある6時間ではなく8時間になる。
  • 未確認:下位レベルの毎日無料パックが毎日復活するか。 VIP画面では自分のレベルまでの全レベルのパックを受け取れる。それらが毎日すべて戻るかはゲームサーバーが決める。
  • 未確認:VIPの錬金ボーナスがどのように適用されるか。 基本は1日3回の無料分と7回の有料分。有料分の上限はゲームサーバーから送られるため、VIPが有料回数に加算するのか、無料回数に加算するのか、両方なのかは分からない。