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영웅 배지와 전용무기

성급과 장비 외에도 영웅에게는 업그레이드할 요소가 두 가지 더 있다. 배지와 전용무기다. 배지는 캡틴 레벨 12에 열린다. 모든 영웅은 배지 슬롯을 4개 가지며, 배지는 같은 클래스의 영웅이면 누구나 장착할 수 있다. 강화는 배지 경험치와 골드로 배지 레벨을 올리며, 레벨 상한을 높이는 성급업은 초월(골드) 배지만 할 수 있다. 전용무기는 캡틴 레벨 30에 열린다(시즌 1에서는 월드 15일차 이전에는 열리지 않는다). 전설과 초월 영웅 중 일부만 전용무기를 보유한다. 영웅이 15★이 되면 단조할 수 있고, 전용무기 합금으로 레벨을 올리며, 해당 영웅의 조각과 전용무기 나사로 성급업한다. 무기 성급을 올릴 때마다 영웅이 25★이어야 한다. 무기는 스킬 3개를 부여하며, 무기 레벨이 스킬 레벨의 상한을 결정한다.

배지

슬롯과 클래스

영웅의 배지 슬롯 4개는 영웅 레벨 1, 70, 90, 110에 열린다. 미달성 슬롯에는 영웅 Lv.70에 해금(또는 90, 110)이 표시된다. 영웅 레벨은 캡틴 레벨에 따라 제한되므로, 실제로는 슬롯 2에 캡틴 레벨 14, 슬롯 3에 캡틴 레벨 18, 슬롯 4에 캡틴 레벨 22가 필요하다.

배지는 특정 영웅이 아니라 클래스(마법사, 슈터, 전사, 탱커) 단위로 만든다. 마법사라면 누구나 마법사 배지를 착용할 수 있다. 배지가 장착된 슬롯을 눌러 교체를 선택하면, 같은 클래스의 다른 영웅이 착용 중인 배지도 착용자 이름과 함께 목록에 표시된다.

각 배지에는 등급, 성급(0★~5★), 레벨이 있다. 등급과 성급이 레벨 상한을 결정한다. 고급(부목) 배지는 레벨 상한이 0★에서 5, 5★에서 30까지 오르고, 등급이 한 단계 높아질 때마다 30씩 늘어나므로 골드 배지는 125에서 150까지 오른다. 배지에는 레벨에 따라 성장하는 고정 능력치 3개와 추가 능력치 1개가 있다. 배지 목록에서 전체 레벨 상한 표와 배지별 능력치를 확인할 수 있다.

배지 획득처

배지는 패키지에서 나온다. 추가 능력치는 패키지 종류에 따라 달라지며, 이름이 비슷해 헷갈리기 쉽다.

패키지예시클래스추가 능력치
랜덤랜덤 골드 배지무작위, 각 25%종류 무작위, 수치 무작위
방치 보상랜덤 배지 보상무작위, 각 25%종류 무작위, 수치 무작위
선택함유목 배지 선택함, 골드 배지 선택함직접 선택종류 무작위, 수치 무작위
이름에 능력치가 붙은 선택함골드 배지 선택함·HP직접 선택해당 능력치, 배지 최고 수치

무작위 능력치 패키지에서는 초기 에너지와 제어 저항이 나오지 않으며, 다른 추가 능력치는 모두 같은 확률로 등장한다. 이 두 능력치는 이름에 해당 능력치가 붙은 선택함 패키지로만 얻을 수 있다. 골드 배지의 고정 수치는 HP, 공격, 스킬 강도, 치명타율 등이 15%, 아머, 저항, 관통 능력치 2종이 150, 초기 에너지가 30, 제어 저항이 240이다. 실버 선택함 패키지는 수치가 더 낮다. HP 9% 또는 초기 에너지 20이다.

골드 패키지 세 종류가 더 있으며, 모두 선택함 패키지다. 골드 배지 선택함·랜덤 S급 옵션은 능력치를 대신 골라 준다. 능력치 14종은 각각 7%, 초기 에너지는 2%다. Ⅱ 버전은 모든 능력치에 같은 확률을 적용하며 초기 에너지와 제어 저항은 제외한다. 골드 배지 선택함Ⅱ에서는 초기 에너지 또는 제어 저항을 고를 수 있다.

모험 방치 보상에는 랜덤 배지 보상 패키지와 방치 레벨 10부터의 배지 경험치가 포함된다. 각 패키지 설명에는 등급과 성급 확률이 나와 있다. 선택함 패키지는 배지 슬롯 목록에도 나타난다. 슬롯에서 사용하면 해당 영웅의 클래스에 맞게 개봉되고 배지가 바로 장착된다.

강화

강화는 레벨을 올린다. 레벨마다 정해진 경험치가 필요하고, 투입하는 경험치 1포인트마다 골드가 든다. 비용은 배지가 아니라 레벨에만 따라 달라진다. 어떤 배지든 Lv.1에서 Lv.30까지 올리는 데 경험치 610과 골드 25,679가 든다. 부목 등급 배지든 골드 배지든 마찬가지다. 레벨별 수치는 강화 표에 있다.

경험치는 두 종류로 투입할 수 있다.

  • 배지 경험치 아이템은 1개당 경험치 1을 준다.
  • 여분 배지는 자신의 레벨 상한만큼의 경험치에 지금까지 올린 각 레벨의 경험치를 더해 준다. 레벨을 올리지 않은 실버 5★ 배지는 경험치 120에 해당한다. 레벨 중간에 쌓인 경험치는 계산하지 않는다.

초월 배지는 강화 목록에 아예 나오지 않으며 성급업용으로 남겨 둔다. 전체 선택은 골드가 허락하는 만큼 배지 경험치와 ≤ 필터에 지정한 등급·성급 이하의 여분 배지로 목록을 채우며, 레벨 상한에 도달하면 멈춘다. 미달성 배지와 추가 능력치 등급이 높은 전설 5★ 배지는 건너뛴다.

예시. 골드 배지를 Lv.1에서 0★ 상한인 125까지 올리는 데 경험치 86,485와 골드 1,620,704가 든다. 5성급까지 올린 뒤 Lv.150까지 계속 올리면 총 경험치 148,985와 골드 3,183,204가 된다. 실버 5★ 여분 배지(경험치 120)로는 새 배지를 Lv.15까지만 올릴 수 있으므로, 대부분의 경험치는 배지 경험치로 채워야 한다.

리셋은 배지를 Lv.1로 되돌린다. 반환되는 재료는 게임 서버가 결정한다.

성급업(초월 배지 전용)

성급업 탭은 초월(골드) 배지에만 있다. 다른 등급의 배지는 획득할 때의 성급을 유지한다. 성급을 하나 올릴 때마다 레벨 상한이 5 오르고 고정 능력치도 함께 오른다. 골드 마법사 배지는 0★ Lv.125에서 HP 13,579, 5★ Lv.150에서 HP 26,258이다.

성급마다 골드와 성급업 포인트가 든다.

성급성급업 포인트골드
1★1500,000
2★21,000,000
3★42,000,000
4★84,000,000
5★168,000,000
0★ → 5★3115,500,000

포인트는 1개당 1포인트의 가치가 있는 크리스탈 원석과, 아무도 착용하지 않은 여분 초월 배지에서 얻는다. 여분 0★ 배지는 1포인트이며, 성급이 오를 때마다 두 배가 된다. 1★~5★에서 각각 2, 4, 8, 16, 32포인트다. 미달성 배지는 집계하지 않는다.

다른 배지의 재료로 쓸 배지는 성급업하지 않는 것이 좋다. 성급업한 여분 배지는 투입한 포인트와 정확히 같은 가치를 가진다. 배지 1포인트에 성급마다 소모한 포인트를 더한 값이다. 즉, 원석과 배지는 포인트로 돌아오지만 골드는 사라진다.

성급업 화면에서는 성급업 전후의 추가 능력치도 보여 준다. 이 '이후' 값은 게임 서버에서 오기 때문에, 이 Wiki에서는 추가 능력치가 얼마나 오르는지 기재하지 않는다.

전용무기

탭 개방 시점

영웅 화면의 전용무기 탭은 캡틴 레벨 30과 월드 일차 조건을 충족해야 열린다. 시즌 1에서는 15일차, 시즌 2부터는 1일차다(시즌 참고). 시즌 1에서는 탭이 사흘 일찍인 12일차에 나타나며, 누르면 *전용무기 활성화까지 Xd Yh*가 표시된다.

전설과 초월 영웅만 전용무기를 보유할 수 있으며, 그중에서도 모두가 보유한 것은 아니다. 어떤 영웅이 보유했는지는 전용무기 목록에서 확인할 수 있다. 전설 영웅과 초월 영웅은 서로 다른 재료를 사용한다.

영웅1~20레벨21~40레벨41~100레벨성급
전설기본 합금표준 합금고급 합금전설 전용무기 나사
초월표준 합금고급 합금특급 합금초월 전용무기 나사

합금은 기본, 표준, 고급, 특급 전용무기 합금이다.

단조와 레벨

  1. 단조로 무기를 1레벨로 만든다. 영웅이 15★이어야 한다. 게임에서는 이를 *영웅 3성에서 전용무기 단조 해금*으로 표시하며, 큰 별 기준으로 계산한다. 큰 별 3개를 모두 채우면 15★이다.
  2. 레벨업은 정해진 양의 합금을 소모해 레벨을 1 올린다. 빠른 클릭을 세 번 하면 게임에서 버튼을 길게 눌러 계속 레벨업할 수 있다고 알려 준다.
  3. 레벨 상한은 무기 성급 0일 때 50이며, 무기 성급이 하나 오를 때마다 2씩 올라 25성급에서 100이 된다. 상한에 도달하면 게임에서 *전용무기 성급업으로 레벨 상한 해금*이 표시된다.

무기 성급

무기의 성급 탭은 단조 후에 열린다. 성급을 하나 올리려면 영웅이 25★이어야 하며(게임 표기로는 영웅 5성), 해당 영웅의 조각과 나사가 든다. 비용은 구간마다 오른다.

무기 성급성급당 조각성급당 나사
1–5605
6–97015
108015
11–148030
159030
16–209040
21–2510070
25성급 전체2,020800

무기의 성급 탭에는 영웅의 성급 탭에 있는 것과 별도로 자체 자동 교환 스위치가 있다. 이 스위치를 켜면 영웅과 같은 등급의 영웅 만능 조각이 무기 성급업 재료로 인정된다. 조각이 부족하면 성급업 버튼이 조각 획득처 목록을 열어 준다.

무기 스킬

모든 무기에는 영웅의 기존 스킬을 바꾸는 스킬 3개가 있다. 예를 들어 미아의 해적 여왕 귀걸이는 하트 애로우의 피해량을 높이고 스킬 강도를 올린다. 이 스킬은 책으로 레벨을 올리지 않는다. 무기 레벨이 세 스킬의 레벨을 모두 결정한다. 레벨 상한이 무기 성급에 따라 달라지므로, 각 단계에는 성급도 필요하다.

무기 레벨필요한 무기 성급스킬 레벨(1 / 2 / 3)해당 성급까지 필요한 조각해당 성급까지 필요한 나사
1(단조)01 / – / –00
4101 / 1 / –00
6052 / 1 / 130025
70102 / 2 / 1660100
80152 / 2 / 21,070250
90203 / 3 / 31,520450
100254 / 4 / 42,020800

스킬 3과 첫 스킬 레벨 상승은 모두 무기 레벨 60에서 이뤄진다. 이 레벨에는 무기 성급 5가 필요하므로, 실제로 세 번째 스킬을 쓰려면 영웅이 25★이어야 한다.

무기 능력치

무기는 HP, 공격, 스킬 강도도 추가한다. 무기 레벨과 성급이 각각 능력치 포인트를 준다. 영웅의 HP, 공격, 스킬 강도 성장치를 이 포인트에 곱하며, 결과는 내림한다. 따라서 같은 레벨과 성급의 무기를 가진 두 영웅이라도 수치가 다르다.

예시: 미아(전설)가 세 번째 무기 스킬까지 해금하는 경우. 미아를 먼저 25★까지 올려야 하며, 0★에서 미아 조각 1,100개가 든다(영웅 성급과 스킬 참고). 이후 무기 성급 5를 올리는 데 미아 조각 300개와 전설 나사 25개가 더 든다. 1레벨에서 60레벨까지 기본 합금 2,290개, 표준 합금 2,265개, 고급 합금 1,575개가 든다. 60레벨·5성급에서 무기는 능력치 포인트 2,500 + 425 = 2,925를 가진다. 미아의 성장치가 HP 75.28, 공격 4.59, 스킬 강도 9.18이므로 HP 220,194, 공격 13,425, 스킬 강도 26,851이 된다. 100레벨·25성급까지 끝까지 올리려면 총 미아 조각 2,020개, 나사 800개, 고급 합금 6,825개가 들고, 능력치 포인트 7,500(HP 564,600)을 얻는다.

시즌 3부터는 무기에 칩 슬롯도 생긴다. 첫 슬롯은 무기 레벨 50에서 열린다(전용무기 목록 참고).

정확한 공식
  • 배지 레벨 상한 = 5 + 30 × (등급 − 1) + 5 × 성급. 등급은 1(고급)부터 5(초월)까지다.
  • 레벨 L*에서의 배지 고정 능력치 = 기본값 + 성장치 × *L, 내림. 비율 능력치는 표시 전에 소수점 4자리까지 자른다.
  • 강화 골드 = 투입한 경험치 1포인트마다 해당 레벨의 골드 비율을 더한 값.
  • 여분 배지 경험치 = 현재 성급에서의 레벨 상한 + 2레벨부터 현재 레벨까지의 모든 경험치.
  • 초월 배지 성급업: n*성급에는 2^(*n−1)포인트가 필요하고, *s*성급 여분 배지는 2^*s*포인트의 가치가 있다.
  • 무기 레벨 상한 = 50 + 2 × 무기 성급.
  • 무기 HP = floor((레벨 포인트 + 성급 포인트) × 영웅 HP 성장치). 공격과 스킬 강도도 각 성장치를 곱해 같은 방식으로 계산한다.

참고

  • 패키지 이름의 "선택함"은 추가 능력치를 직접 고른다는 뜻이 아니다. 골드 배지 선택함, 실버 배지 선택함, "N성 선택함" 패키지는 클래스만 고를 수 있고 추가 능력치는 무작위다. *골드 배지 선택함·치명타*처럼 이름 끝에 능력치가 붙은 패키지만 해당 능력치가 고정된다.
  • 배지 잠금은 서버가 아니라 휴대폰에 저장된다. 게임을 다시 설치하거나 기기를 바꾸면 모든 배지의 잠금이 다시 풀리며, 전체 선택이 보관하려던 배지를 사용해 버릴 수 있다. 무기 성급의 자동 교환 스위치도 같은 방식으로 저장된다.
  • "배지 성급업 데이터 또는 초월 배지 부족" 메시지는 크리스탈 원석이나 여분 초월 배지가 부족하다는 뜻이다. 이 메시지에서 '성급업 데이터'는 크리스탈 원석을 가리킨다.
  • 무기의 성급 조건은 큰 별 기준으로 표시된다. *영웅 3성*은 15★, *영웅 5성*은 25★이며, 영웅 화면의 큰 별 5개와 같은 기준이다.
  • 미확인: 남는 성급업 포인트가 어떻게 되는지. 필요한 양이 모이면 화면에서 더 이상 재료를 추가할 수 없지만, 한 단계에 필요한 양보다 가치가 큰 여분 배지 1개는 그대로 사용할 수 있다. 남은 포인트가 보관되는지는 게임 데이터에 나와 있지 않으므로, 작은 단계에는 크리스탈 원석과 낮은 성급의 여분 배지를 사용하는 것이 좋다.
  • 미확인: 다른 등급의 배지도 다른 방식으로 성급업할 수 있는지. 게임 데이터에는 모든 등급의 성급이 정의되어 있고, 초월이 아닌 배지 중에서도 성급이 붙은 배지가 패키지에서 나온다. 하지만 게임에서 성급업을 제공하는 것은 초월 배지뿐이다.