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로봇 대전 모드: 시련, 원정, 극한 시련, 월드 보스

모험 단계와 별도로, 아쿠아랜드에는 다섯 가지 로봇 대전 모드가 있다. 시련(레벨 14)은 경험치와 강화석을 얻기 위해 소탕하는 일일 던전 세 개다. 원정(레벨 30, 시즌 1 월드에서는 15일차)은 영웅 10명으로 15개 스테이지를 진행하는 콘텐츠로, 영웅의 HP가 전투마다 이어지며 48시간마다 초기화된다. 극한 시련(레벨 20)은 적을 더 강하게 만들수록 점수가 높아지는 기간 한정 점수 이벤트다. 월드 보스(월드 맵, 시즌 1에서는 3일차)는 요일에 따라 바뀌는 월드 보스·해수 실험실 소속 가드로, 최고 단일 공격 기록에 따라 마일스톤 보상을 받는다. 기계 민달팽이(레벨 18)와 영웅 테마 던전(레벨 16)은 서버가 일정을 잡을 때만 열리는 이벤트다.

모드별 개방 시점

모드캡틴 레벨시즌 1시즌 2 이후진행 빈도
시련14요일 무관요일 무관던전당 하루 3회 소탕, VIP와 월간카드로 추가
영웅 테마 던전16이벤트 한정이벤트 한정이벤트당 스테이지 10개
월드 보스16 (월드)3일차1일차첫 공격에 일일 보상
기계 민달팽이18이벤트 한정이벤트 한정이벤트 기간 하루 1회 공격 시간
극한 시련20이벤트 한정이벤트 한정이벤트 기간 무제한 재도전
원정3015일차1일차48시간 주기당 1회

"일차"는 시즌에서 세는 방식과 같은, 해당 월드의 일차를 뜻한다. 레벨과 일차를 모두 충족해야 한다. 시즌 1 월드의 12일차에 레벨 30이라면 원정은 여전히 잠겨 있으며, 남은 일수와 시간을 알려 준다.

시련

시련에는 각각 140개 스테이지로 이루어진 던전 세 개가 있다. 영웅 경험치 던전, 강화석 던전, 해수 경험치 던전이다. 스테이지를 순서대로 클리어하며, 각 던전에서는 가장 멀리 클리어한 스테이지를 소탕해 소탕 보상을 받을 수 있다. 각 던전 문서에는 모든 스테이지의 레벨, 전투력, 보상이 정리되어 있다.

소탕 횟수는 던전마다 따로 계산된다. 하루 3회에 VIP 4에서 1회, VIP 7에서 2회 또는 VIP 12에서 5회가 추가되며, 일반 월간카드로 3회가 더해진다. 각 던전에서 그날의 첫 소탕은 무료이고, 이후 소탕은 매번 다이아 50이 든다.

예시. VIP 7이면서 월간카드가 있으면 던전당 3 + 2 + 3 = 8회 소탕할 수 있다. 이를 모두 사용하면 던전당 7 × 50 = 350 다이아, 세 던전 합계 1,050 다이아가 든다.

원정

원정에는 던전 31개(원정 스테이지 1~31)가 있고, 던전마다 스테이지 15개가 있다. 영웅 10명을 데리고 던전에 들어가 스테이지를 순서대로 싸운다. 영웅들은 전투가 끝나도 입은 피해가 그대로 이어지므로, 강한 팀 하나로는 부족하다.

던전 해금

던전 1은 원정 자체와 함께 열린다. 이후 던전에는 세 가지 조건이 있으며, 모두 입장 화면에 표시된다.

  • 선행 스테이지 클리어: 앞 던전을 클리어한다.
  • 플레이어 Lv.N 달성: 던전 1은 30이며, 이후 던전마다 2씩 올라 던전 31에서는 90이 된다.
  • X성 이상 전설 영웅 N명 보유: 예를 들어 던전 1은 2성 영웅 4명이다. 문구에는 전설이라고만 적혀 있지만 초월 영웅도 포함된다. 성급은 큰 별 기준으로, 2성은 10★, 3성은 15★, 4성은 20★, 5성은 25★이다(영웅 성급 및 스킬 참고).

전체 목록은 이 절 끝의 표에 있다. 던전 15부터는 모든 던전이 25★ 영웅을 요구하며, 던전 30과 31은 그중 13명이 필요하다.

던전 진행

  1. 영웅 10명을 고른다. 선택 화면은 원정 함대 I과 원정 함대 II의 영웅으로 시작하며, 10명을 넘을 수 있다. 10명이 될 때까지 초과분을 빼면 된다. 입장 후에는 던전이 초기화될 때까지 이 10명이 고정된다.
  2. 진형을 짜고 전투한다. HP는 전투 사이에 이어진다. HP가 0인 영웅은 다시 진형에 배치할 수 없고, 표시되는 팀 전투력에는 아직 살아 있는 영웅만 반영된다.
  3. 승리 후 두 가지 버프 중 하나를 고른다. 대부분의 버프는 남은 원정 동안 최대 5회까지 중첩된다. 예를 들어 *모든 영웅 HP +8%*는 중첩당 효과다. 두 가지는 일회성으로, *모든 생존 영웅 HP 30% 회복*과 *전사한 영웅 1명 랜덤 부활*이 있다.
  4. 스테이지 15를 넘기면 던전 완료 보상을 수령한다.

패배하면 진행되지 않으므로, 진형을 바꿔 같은 스테이지를 다시 싸워야 한다. 48시간마다 던전이 초기화되며, 스테이지 화면에 *다음 새로고침 시간*이 표시된다. 모든 영웅의 HP가 가득 차고, 버프와 스테이지 진행 상황도 초기화된다.

입장 화면에는 던전의 스테이지 유형도 집계되어 있다. 쉬움, 어려운 상대, *미친 상대*다. 던전 1은 쉬움 7개, 어려운 상대 5개, 미친 상대 3개로 구성된다. 던전 16부터는 15개 스테이지 중 13개가 미친 상대다. 적 영웅은 던전 1 시작 시 Lv.100, 던전 31의 마지막에는 Lv.480이다.

보상

  • 스테이지마다 원정 코인을 준다. 던전 1은 스테이지당 6,000, 이후 던전마다 600씩 늘어나며, 던전 16부터는 스테이지당 15,000이다. 원정 코인은 원정 상점(원정 화면의 상점 버튼)에서 사용한다.
  • 완료 보상은 첫 완료 때 더 크다. 던전 1은 첫 완료 시 원정 코인 30,000, 초급 전용무기 합금 200개, 중급 전용무기 합금 100개를 주고, 이후에는 코인 30,000과 초급 합금 20개를 준다. 이후 던전은 더 높은 등급의 합금을 주며, 최대 최고급까지 나온다.
  • 이미 클리어한 던전은 소탕할 수 있다. 입장 화면에서 화살표로 해당 던전을 고르고 버튼을 누르면 영웅 선택 없이 소탕되며, 반복 보상을 받는다.
  • 원정 패스 버튼을 누르면 무료 트랙과 유료 트랙으로 구성된 30단계 패스(50~4,000포인트)가 열린다. 도움말에 따르면 스테이지 클리어당 100포인트, 전사한 영웅당 30포인트를 얻는다.

예시. 던전 1을 처음으로 완전 클리어하면 스테이지 보상 15 × 6,000 = 원정 코인 90,000에 완료 보상 코인 30,000이 더해져 원정 코인 120,000, 초급 전용무기 합금 200개, 중급 전용무기 합금 100개를 받는다. 합금은 전용무기에 사용되며, 전용무기는 원정과 같은 레벨·일차에 열린다.

던전 31개 전체: 요구 조건과 완료 보상
던전캡틴 레벨필요 영웅최초 완료이후 완료
1302성 4명코인 30,000, 초급 200, 중급 100코인 30,000, 초급 20
2322성 5명코인 33,000, 초급 200, 중급 120코인 33,000, 초급 20
3342성 6명코인 36,000, 초급 200, 중급 140코인 36,000, 초급 20
4363성 5명코인 39,000, 초급 200, 중급 160코인 39,000, 초급 20
5383성 6명코인 42,000, 초급 200, 중급 180코인 42,000, 초급 20
6403성 7명코인 45,000, 중급 200, 고급 100코인 45,000, 중급 20
7423성 8명코인 48,000, 중급 200, 고급 120코인 48,000, 중급 20
8443성 9명코인 51,000, 중급 200, 고급 140코인 51,000, 중급 20
9464성 5명코인 54,000, 중급 200, 고급 160코인 54,000, 중급 20
10484성 6명코인 57,000, 중급 200, 고급 180코인 57,000, 중급 20
11504성 7명코인 60,000, 고급 200, 최고급 100코인 60,000, 고급 20
12524성 8명코인 63,000, 고급 200, 최고급 120코인 63,000, 고급 20
13544성 9명코인 66,000, 고급 200, 최고급 140코인 66,000, 고급 20
14564성 10명코인 69,000, 고급 200, 최고급 160코인 69,000, 고급 20
15585성 3명코인 72,000, 고급 200, 최고급 180코인 72,000, 고급 20
16605성 6명코인 75,000, 고급 200, 최고급 200코인 75,000, 고급 20
17625성 6명코인 75,000, 고급 220, 최고급 200코인 75,000, 고급 20, 최고급 10
18645성 7명코인 75,000, 고급 220, 최고급 220코인 75,000, 고급 20, 최고급 12
19665성 7명코인 75,000, 고급 240, 최고급 220코인 75,000, 고급 20, 최고급 14
20685성 8명코인 75,000, 고급 240, 최고급 240코인 75,000, 고급 20, 최고급 16
21705성 8명코인 75,000, 고급 260, 최고급 240코인 75,000, 고급 20, 최고급 18
22725성 9명코인 75,000, 고급 260, 최고급 260코인 75,000, 고급 20, 최고급 20
23745성 9명코인 75,000, 고급 280, 최고급 260코인 75,000, 고급 25, 최고급 20
24765성 10명코인 75,000, 고급 280, 최고급 280코인 75,000, 고급 25, 최고급 25
25785성 10명코인 75,000, 고급 300, 최고급 280코인 75,000, 고급 30, 최고급 25
26–2980, 82, 84, 865성 11명, 11명, 12명, 12명코인 75,000, 고급 300, 최고급 300코인 75,000, 고급 30, 최고급 30
30–3188, 905성 13명코인 75,000, 고급 300, 최고급 300코인 75,000, 고급 30, 최고급 30

초급, 중급, 고급, 최고급은 전용무기 합금의 네 등급이다. "필요 영웅"에는 전설 영웅과 초월 영웅이 모두 포함된다. 2성은 10★, 3성은 15★, 4성은 20★, 5성은 25★이다.

극한 시련

극한 시련은 점수 이벤트다. 난이도를 고른 뒤 능력치로 적을 강화하며, 능력치를 많이 추가할수록 점수가 높아진다. 쉬움, 일반, 어려운 상대는 이벤트 기간 횟수 제한 없이 다시 도전할 수 있고, 난이도별 최고 점수만 인정된다. 이벤트 화면에는 남은 시간과 함께 *이벤트 종료 카운트다운*이 표시된다.

캡틴 레벨 20이 필요하며, 이벤트 자체는 게임 서버가 연다. 게임 데이터에는 시즌 1~3의 경우 시즌마다 25일차, 즉 최종 결과 발표 다음 날에 3일간 진행하는 일정이 잡혀 있다. 시즌 4부터는 22일차와 46일차에 두 번 진행하며, 각각 결과 발표일 다음 날이다. 게임 자체는 이 날짜를 확인하지 않고, 서버가 실제 개방 시점을 정한다.

웨이브와 팀

일부 난이도는 웨이브가 두 개 이상이며, 웨이브마다 별도의 팀이 필요하므로 최소한 웨이브 수만큼 팀을 준비해야 한다. 모든 웨이브는 선택한 능력치를 공유한다.

난이도시즌 1–2시즌 3시즌 4 이후
쉬움1 웨이브1 웨이브1 웨이브
일반1 웨이브2 웨이브2 웨이브
어려운 상대2 웨이브2 웨이브3 웨이브

능력치와 점수

능력치는 세 개의 탭으로 나뉜다. 공격·방어 옵션 능력치는 적 영웅 전체에 +공격, +HP, +치명타율 등을 부여하며, 3, 6, 9, 12, 15포인트에 해당하는 5단계가 있다. 특수 옵션 능력치는 5~24포인트의 2~3단계로, 전투 시작 시 적 무적, 가장 강한 아군 영웅의 복제본이 적으로 참전, 아군 영웅 화상 등이 포함된다. 쉬움에서는 공격·방어 옵션 능력치 15종만 제공되고, 일반과 어려운 상대에서는 특수 옵션 능력치 15종이 추가된다.

점수 = 1 + 선택한 모든 능력치 옵션의 포인트 합계. 최대 점수는 쉬움 226, 일반·어려운 상대 471이다. 점수는 승리해야, 즉 모든 웨이브를 클리어해야 인정된다.

예시. 쉬움에서 공격 능력치 7종을 모두 5단계로 올리면 7 × 15 = 105포인트이므로 점수는 106이다. 쉬움의 최고 보상 단계가 100이므로 모든 보상 단계를 달성한다.

점수 및 랭킹 보상

점수 단계는 해당 난이도에서 최고 점수가 기준에 도달하는 즉시 한 번씩 수령할 수 있다. 모든 단계는 다이아 200에 25개 또는 50개의 코스토 코인, 아이템 하나를 준다.

난이도점수 단계시즌 1–2 아이템시즌 3 이후 아이템
쉬움1, 20, 40, 60, 80, 100전설 영웅 만능 조각, 전설 장비 재료 선택함, 초월 영웅 만능 조각중급 실리콘 결정, 초월 장비 재료 선택함, 초월 영웅 만능 조각
일반1, 30, 60, 90, 120, 150전설·초월 영웅 만능 조각, 전설 장비 재료 선택함중급 실리콘 결정, 초월 영웅 만능 조각, 초월 장비 재료 선택함
어려운 상대1, 40, 80, 120, 160, 200일반과 같음일반과 같음

18개 단계를 모두 합치면 다이아 3,600과 코스토 코인 675다. 코스토 코인은 연맹 상선 상점에서 사용하며, 극한 시련 화면의 상점 버튼으로 열 수 있다.

어려운 상대에만 점수순 순위표가 있으며, 동점이면 먼저 점수에 도달한 사람이 앞선다. 보상은 이벤트가 끝날 때 지급된다.

순위보상
1칭호·천하제패, 초월 스킬북 20권, 최고급 전용무기 합금 20개, 고급 전용무기 합금 10개
2초월 스킬북 15권, 최고급 합금 15개, 고급 합금 10개
3초월 스킬북 12권, 최고급 합금 12개, 고급 합금 10개
4–10초월 스킬북 10권, 최고급 합금 10개, 고급 합금 10개
11–20초월 스킬북 8권, 최고급 합금 8개, 고급 합금 10개
21–50초월 스킬북 5권, 최고급 합금 5개, 고급 합금 10개

월드 보스

월드 보스는 월드 맵에 자리한 월드 보스·해수 실험실 소속 가드다. 요일에 따라 바뀌며, 가드마다 고유 특성이 있다.

요일보스특성
월요일, 목요일돌고래 실험실 가드저항 높음, 공격 시 에너지 피해
화요일, 금요일상어 실험실 가드공격 시 물리 피해를 입히고 대상의 아머 감소 가능
수요일, 토요일문어 실험실 가드공격 시 에너지 피해 부여, 대상의 저항력 감소
일요일참게 실험실 가드높은 아머, 공격 시 물리 피해로 적용

활동 버튼 중 월드 보스 버튼으로 열 수 있으며, 원정 함대 I을 편성해야 한다. 공격 방식은 다른 월드 대상과 같다. 함선을 선택하고, 함선마다 휘발유 300이 든다. 전투에는 전투 및 피해에 설명된 대로 HP와 내구도가 이월되는 월드 규칙이 적용된다. 네 가드 모두 명중률이 200%라서 회피는 통하지 않는다.

보상 내용

  • 오늘 도전 보상: 그날의 첫 공격에 해당 보스의 고정 보상이 지급된다. 시즌 1에서는 그날 해수의 희귀 유전자 160개, 해수 경험치 10,000, 모집 카드 2장, 다이아 50이다. 시즌 1 월드의 15일차부터는 에픽 유전자 50개, 해수 경험치 20,000, 전설 해수 세련 비누 60개, 다이아 50이 된다. 이후 시즌에는 에픽 유전자와 경험치가 더 늘어나며, 시즌 5부터는 에픽 유전자 100개와 경험치 50,000, 전설 해수 세련 비누 대신 초월 해수 세련 비누 20개를 준다. 일요일에는 특정 해수의 유전자가 아니라 유전자 팩으로 지급된다.
  • 피해 마일스톤: 보스마다 20단계가 있으며, 공격 총합이 아니라 최고 단일 공격(최고 피해 기록)으로 달성한다. n*단계 보상은 *n × 100 다이아에 유전자, 경험치, 골드를 더해 주며, 한 보스의 20단계를 모두 합치면 다이아 21,000이 된다. 가드마다 별도의 마일스톤이 있다.
  • 일일 순위: 그날의 최고 단일 공격으로 순위가 매겨지며, 보상은 우편으로 지급된다. 연맹은 소속원들의 최고 피해 합계로 순위가 매겨지고, 연맹 보상은 연맹 패키지 보관함으로 들어간다.

마일스톤 기준 피해량은 시즌마다 올라가며, 네 가드 모두 같다.

시즌1단계10단계20단계
150,0005,000,00040,000,000
2500,0009,000,000100,000,000
3500,00020,000,000250,000,000
41,000,00040,000,000500,000,000
5–710,000,000240,000,0001,500,000,000

예시. 시즌 1에서 돌고래 실험실 가드에게 입힌 최고 피해가 125,000이라고 하자. 1단계(50,000)와 2단계(100,000)를 넘겼으므로 둘 다 수령할 수 있고, 합계 다이아 300이다. 게이지는 3단계(200,000)까지의 4분의 1 지점에 있다. 수령하면 도달한 모든 단계의 보상을 한 번에 받는다.

개인 랭킹 보상은 모든 시즌에서 같다. 1위는 해당 보스의 희귀 유전자 240개, 다이아 100, 연맹 복지 패키지를 받는다. 2위는 유전자 210개와 다이아 80을 받고, 501–1,000위는 유전자 110개와 다이아 40을 받는다. 1,000위 이후는 아무것도 받지 못한다. 상위 10개 연맹도 패키지를 받는다.

기계 민달팽이

기계 민달팽이 침공은 월드 맵에 서버 전체가 함께 상대하는 보스가 있는 기간 한정 이벤트다(캡틴 레벨 18). 이벤트 기간에는 보스가 하루 한 번 공격 가능 시간에 등장하며, 인게임 도움말에는 12:00–13:00(UTC+9)로 나와 있다. 서버의 모든 플레이어가 같은 HP 바를 공격한다. 매일 민달팽이는 특정 영웅 진영(브라더후드, 자유단, 테크)의 피해를 높이는 형태로 등장하므로, 해당 진영 영웅을 데려가는 것이 좋다. 공격 시간이 시작되고 15분이 지나면 받는 피해가 200% 증가하고 입히는 피해가 67% 감소한다.

파견하는 함선마다 휘발유 500이 든다. 공격 시간이 열리면 게임에서 *기계 민달팽이가 나타났다. 전투에 참여할까?*라고 묻고, 이동 버튼을 누르면 보스에게 이동한다. 민달팽이가 공격 시간 내에 살아남으면 다음 날 HP가 줄어 있고, 빨리 처치되면 HP가 늘어난다.

보상은 현재 게임 데이터 기준이며(이벤트 아이템은 추석 보름달 소속), 다음과 같다.

  • 오늘 도전: 그날 함선을 1, 3, 5척 파견할 때마다 단계 보상으로 다이아 100, 블라인드 박스 카드 1장, 옥토끼 술 20개를 준다.
  • 피해 순위: 공격 시간 동안의 총 피해 기준으로 1위 다이아 1,000, 2–5위 800, 6–10위 600, 11–30위 500, 31–50위 400에 블라인드 박스 카드와 옥토끼 술이 추가된다. 순위 구간은 아래에 표시된 순위의 보상을 공유하므로 2위와 5위는 같은 보상을 받는다.
  • 막타: 마지막 일격을 넣은 사람은 칭호 필살의 일격, 다이아 1,000, 블라인드 박스 카드 10장, 옥토끼 술 250개를 받고, 소속 연맹 전체가 패키지를 받는다.

영웅 테마 던전

영웅 테마 던전은 특정 영웅 한 명을 중심으로 진행되는 기간 한정 이벤트다. 프로스트 모나크·스노나 교도소장·세스가 예시다. 캡틴 레벨 16에 이벤트가 진행 중일 때 열리며, 스테이지, 주문, 뽑기, 추천 패키지, 상점의 다섯 탭으로 구성된다.

  • 스테이지: 10개 스테이지를 순서대로 싸운다. 클리어할 때마다 다이아 200, 영웅 행운 코인 1개, 모집 카드 또는 컬렉션 티켓을 준다. 10개를 모두 클리어하면 다이아 2,000과 행운 코인 10개가 된다.
  • 주문: 이벤트 첫 5일 동안 매일 새 주문 4개가 열려 총 20개가 된다. 각 주문은 기지에서 생산한 물품(해조주, 해먹 등)을 요구하며, 같은 물품이 두 번 적혀 있으면 두 수량을 모두 충족해야 한다. 주문 3, 6, 9, 12, 15개를 완료할 때마다 행운 코인 1개를 주고, 20개를 완료하면 초월 영웅 만능 조각 5개를 준다.
  • 뽑기: 행운 코인을 사용해 10칸 룰렛을 돌리며, 한 번씩 돌리거나 10개 이상 보유 시 10연속으로 돌릴 수 있다. 뽑기 횟수 마일스톤은 10, 50, 100, 400, 800, 1,500회(이후 이벤트는 2,000회)다. 50회 마일스톤에서 해당 영웅을 얻고, 100, 400, 800회에서 그 영웅의 조각을 각각 20, 40, 60개 받는다.

스테이지와 주문을 모두 합치면 행운 코인 15개를 얻으므로, 50회 뽑기로 영웅을 얻으려면 다른 경로에서 최소 35개를 더 모아야 한다. 이벤트 패키지에서는 행운 코인을 판매한다. 룰렛의 각 칸에서 무엇이 나오는지는 게임 서버가 정한다.

참고

  • 원정의 '전설' 조건에는 초월 영웅도 포함된다. 문구에는 전설이라고만 적혀 있지만, 실제 판정은 '전설 이상'이다.
  • 원정은 한 던전 앞까지만 본다. 주기가 초기화되면 게임은 최고 클리어 기록 바로 다음 던전을 제시한다. 아직 그 던전의 레벨이나 영웅 조건을 충족하지 못하면, 마지막으로 클리어한 던전에 머물게 되며 소탕만 할 수 있고 그 이상은 보지 않는다.
  • 수령하지 않은 원정 완료 보상은 초기화 후에도 남는다. 던전 끝까지 도달했지만 완료 보상을 수령하지 않았다면, 48시간이 지나도 수령할 때까지 해당 원정이 유지된다.
  • 극한 시련 패스 버튼은 이 버전에서 아무 동작도 하지 않는다.
  • 극한 시련의 능력치 선택은 이 기기에만 저장된다. 리셋은 기기에서 선택만 지울 뿐 서버로 아무것도 보내지 않으며, 능력치는 전투를 시작할 때 전송된다. 다른 기기에서는 능력치를 다시 골라야 할 수 있다.
  • 도움말과 데이터에서 일요일 보스의 이름이 다르다. 월드 보스 도움말에는 일요일이 "미확인, 가드 형태 4"로 표시되지만, 달력과 게임 데이터에서는 참게 실험실 가드라고 부른다.
  • 월드 보스 랭킹 보상은 모든 시즌에서 희귀 유전자로 지급된다. 오늘 도전 보상과 마일스톤은 시즌에 따라 늘어나지만, 랭킹 보상표는 모든 시즌에 같은 보상을 쓴다.
  • 미확인: 월드 보스를 하루에 몇 번 공격할 수 있는지. 게임은 그날의 첫 공격만 표시하며(일일 보상용), 추가 공격을 자체적으로 막지 않는다. 도움말에서는 "그날의" 최고 공격으로 순위를 매긴다고 하므로, 한 번 이상 공격할 수 있는 것으로 보인다.
  • 미확인: 월드 보스 마일스톤이 언제 초기화되는지. 각 가드는 최고 피해 기록 하나와 수령한 단계 하나를 유지한다. 시즌 공지에는 새 시즌에 월드 보스 기록이 초기화된다고 되어 있지만, 그보다 먼저 초기화되는지는 서버가 정한다.
  • 미확인: 시즌 8·9의 월드 보스 마일스톤. 마일스톤 표에는 시즌 1–7과 10만 있으며, 게임은 정확한 시즌을 조회하므로 시즌 8이나 9의 월드는 마일스톤이 표시되지 않는다.
  • 미확인: 극한 시련 일정. 위에 적은 날짜(25일, 또는 22일과 46일)는 게임 데이터에 있지만 게임이 사용하지 않으며, 서버가 이벤트를 연다. 인게임 도움말에는 이 모드가 "매 시즌 시작 시 해금된다"고만 적혀 있다.
  • 미확인: 원정 소탕이 지급하는 보상. 입장 화면에는 클리어한 던전의 반복 완료 보상이 표시되며, 여기에 스테이지 코인이 더해지는지는 서버가 정한다.