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PvEモード:試練・遠征・極限試練・ワールドBOSS

ステージ攻略のステージとは別に、波乱水世界には5つのPvEモードがある。試練(Lv.14)は毎日スイープできる3つのクエストで、クルーEXPと強化石を集める。遠征(Lv.30、シーズン1ではワールド15日目)は10人のクルーで挑む全15ステージのランで、HPは戦闘ごとに引き継がれる。48時間ごとにリセットされる。極限試練(Lv.20)は期間限定のスコアアタックで、敵を強化するほどポイントが伸びる。ワールドBOSS(ワールドマップ、シーズン1では3日目)は曜日によって変わる海獣ラボの守衛で、マイルストーンの報酬は1回の攻撃の最高ダメージに応じて支払われる。メカナメクジ(Lv.18)とクルークエスト(Lv.16)は、サーバーが開催を予定したときだけ動くイベントだ。

各モードの解放時期

モード船長Lv.シーズン1シーズン2以降開催頻度
試練14毎日毎日1クエストにつき1日3回スイープ、VIPと月パスで増加
クルークエスト16イベントのみイベントのみ1イベントにつき10ステージ
ワールドBOSS16(ワールドマップ)3日目1日目初回攻撃でデイリー報酬
メカナメクジ18イベントのみイベントのみイベント中は1日1回の攻撃時間
極限試練20イベントのみイベントのみイベント開催中は回数無制限
遠征3015日目1日目48時間サイクルにつき1回

「日」とはシーズンで説明されているワールドの経過日数のこと。レベルと日数の両方を満たす必要がある。シーズン1のワールドの12日目にレベル30になっていても、遠征はロックされたままで、残りの日数と時間が表示される。

試練

試練はそれぞれ140ステージの3つのクエスト、クルーEXPクエスト、強化石クエスト、海獣EXPクエストからなる。ステージは順番にクリアしていき、各クエストでは到達済みの最高ステージをスイープしてスイープ報酬を受け取れる。各クエストのページには全ステージのレベル・戦力・報酬が載っている。

スイープ回数はクエストごとに別々に数える。1日3回に加えて、VIP 4で1回、VIP 7で2回、VIP 12で5回、さらに通常月パスで3回増える。どのクエストも、その日の最初のスイープは無料で、2回目以降は1回50ダイヤかかる。

例: VIP 7で月パスを使っている場合、1クエストあたり3 + 2 + 3 = 8回スイープできる。全部使うと1クエストあたり7 × 50 = 350ダイヤ、3クエスト合計で1,050ダイヤかかる。

遠征

遠征には31個のクエスト(遠征ステージ1〜31)があり、それぞれに15ステージがある。クエストには10人のクルーで挑み、ステージを順番に戦う。クルーは受けたダメージを次の戦闘に引き継ぐため、複数の強いチームが必要になる。

クエストの解放

クエスト1は遠征自体の解放と同時に開く。以降のクエストには3つの条件があり、いずれも入場画面に表示される。

  • 前提クエストをクリア:1つ前のクエストをクリアする。
  • 船長Lv.Nに到達:クエスト1は30、以降は1クエストごとに2ずつ上がり、クエスト31で90。
  • X星以上のクルー(SSR)をN人以上所持:たとえばクエスト1は2星のクルー4人。テキストにはSSRとしか書かれていないが、URクルーも数える。星数は大きな星で数え、2星は10★、3星は15★、4星は20★、5星は25★(クルーの星とスキル参照)。

全リストはこの節の末尾の表にある。クエスト15以降はどのクエストも25★のクルーを要求し、クエスト30と31では13人必要になる。

クエストの進め方

  1. クルーを10人選ぶ。 選択画面は最初、遠征船隊1と遠征船隊2のクルーが表示され、10人を超えることもある。余分を外してちょうど10人にする。入場すると、クエストがリセットされるまで10人から変更できない。
  2. 陣形を決めて戦う。 HPは戦闘をまたいで引き継がれる。HPが0になったクルーは再度陣形に配置できず、表示されるチーム戦力は生き残っているクルーだけを数える。
  3. 勝利後、2つのバフから1つを選ぶ。 ほとんどのバフはそのラン中最大5回まで重複し、たとえば*全クルーHP +8%*が1回ごとに加算される。1回限りのバフは2つで、*生存中のすべてのクルーのHPを30%回復する*と*戦闘不能になったクルー1名をランダム復活*だ。
  4. ステージ15到達後、クエストのクリア報酬を受け取る。

敗北しても先には進めない。陣形を変えて同じステージに挑み直す。48時間ごとにクエストがリセットされる(ステージ画面に*次回更新*と表示される)。全クルーのHPが全回復し、バフとステージの進行状況は消える。

入場画面にはクエスト内のステージ種別も表示される:簡単、困難、狂気の相手。クエスト1は簡単7、困難5、狂気の相手3の構成だ。クエスト16以降は15ステージ中13が狂気の相手になる。敵クルーはクエスト1の最初がLv.100、クエスト31の最後がLv.480。

報酬

  • 各ステージで遠征コインを獲得する。クエスト1では1ステージ6,000枚、クエストごとに600枚ずつ増え、クエスト16以降は1ステージ15,000枚。遠征コインは遠征ショップ(遠征画面のショップボタン)で使う。
  • クリア報酬は初回のほうが多い。クエスト1は初回に遠征コイン30,000枚、専用武器アロイ(初級)200個、専用武器アロイ(中級)100個、2回目以降はコイン30,000枚と初級アロイ20個。クエストが進むほど上位のアロイがもらえ、最大で極上になる。
  • クリア済みのクエストはスイープできる。 入場画面の矢印でクエストを選ぶと、ボタンがクルーの選択を求めずにスイープし、リピート報酬がもらえる。
  • 遠征バトルパスボタンを押すと、30段階(50〜4,000ポイント)のパスが開く。無料トラックと有料トラックがある。ヘルプには1ステージクリアで100ポイント、戦闘不能になったクルー1人につき30ポイントと書かれている。

例: クエスト1を初めて全ステージクリアすると、ステージ分の15 × 6,000 = 90,000枚にクリア報酬の30,000枚が加わり、遠征コイン120,000枚、専用武器アロイ(初級)200個と(中級)100個が手に入る。アロイは専用武器に使い、専用武器は遠征と同じレベル・日数で解放される。

全31クエスト:条件とクリア報酬
クエスト船長Lv.必要クルー初回クリア2回目以降
1302星4人コイン30,000、初級200、中級100コイン30,000、初級20
2322星5人コイン33,000、初級200、中級120コイン33,000、初級20
3342星6人コイン36,000、初級200、中級140コイン36,000、初級20
4363星5人コイン39,000、初級200、中級160コイン39,000、初級20
5383星6人コイン42,000、初級200、中級180コイン42,000、初級20
6403星7人コイン45,000、中級200、専用武器アロイ(上級)100コイン45,000、中級20
7423星8人コイン48,000、中級200、専用武器アロイ(上級)120コイン48,000、中級20
8443星9人コイン51,000、中級200、専用武器アロイ(上級)140コイン51,000、中級20
9464星5人コイン54,000、中級200、専用武器アロイ(上級)160コイン54,000、中級20
10484星6人コイン57,000、中級200、専用武器アロイ(上級)180コイン57,000、中級20
11504星7人コイン60,000、専用武器アロイ(上級)200、極上100コイン60,000、専用武器アロイ(上級)20
12524星8人コイン63,000、専用武器アロイ(上級)200、極上120コイン63,000、専用武器アロイ(上級)20
13544星9人コイン66,000、専用武器アロイ(上級)200、極上140コイン66,000、専用武器アロイ(上級)20
14564星10人コイン69,000、専用武器アロイ(上級)200、極上160コイン69,000、専用武器アロイ(上級)20
15585星3人コイン72,000、専用武器アロイ(上級)200、極上180コイン72,000、専用武器アロイ(上級)20
16605星6人コイン75,000、専用武器アロイ(上級)200、極上200コイン75,000、専用武器アロイ(上級)20
17625星6人コイン75,000、専用武器アロイ(上級)220、極上200コイン75,000、専用武器アロイ(上級)20、極上10
18645星7人コイン75,000、専用武器アロイ(上級)220、極上220コイン75,000、専用武器アロイ(上級)20、極上12
19665星7人コイン75,000、専用武器アロイ(上級)240、極上220コイン75,000、専用武器アロイ(上級)20、極上14
20685星8人コイン75,000、専用武器アロイ(上級)240、極上240コイン75,000、専用武器アロイ(上級)20、極上16
21705星8人コイン75,000、専用武器アロイ(上級)260、極上240コイン75,000、専用武器アロイ(上級)20、極上18
22725星9人コイン75,000、専用武器アロイ(上級)260、極上260コイン75,000、専用武器アロイ(上級)20、極上20
23745星9人コイン75,000、専用武器アロイ(上級)280、極上260コイン75,000、専用武器アロイ(上級)25、極上20
24765星10人コイン75,000、専用武器アロイ(上級)280、極上280コイン75,000、専用武器アロイ(上級)25、極上25
25785星10人コイン75,000、専用武器アロイ(上級)300、極上280コイン75,000、専用武器アロイ(上級)30、極上25
26–2980、82、84、865星11、11、12、12人コイン75,000、専用武器アロイ(上級)300、極上300コイン75,000、専用武器アロイ(上級)30、極上30
30–3188、905星13人コイン75,000、専用武器アロイ(上級)300、極上300コイン75,000、専用武器アロイ(上級)30、極上30

初級・中級・上級・極上は専用武器アロイの4つの等級。「必要クルー」はSSRとURのクルーを数える。2星は10★、3星は15★、4星は20★、5星は25★。

極限試練

極限試練はスコアイベントだ。難易度を選び、ステータスオプションで敵を強化する。追加したステータスオプションが多いほどスコアが高くなる。簡単・普通・困難はイベント開催中なら何度でも再挑戦でき、それぞれの最高スコアだけが記録される。イベント画面には残り時間が*イベント終了まで*と表示される。

船長Lv.20が必要で、イベント自体はゲームサーバーが開催する。ゲームデータでは、シーズン1〜3はシーズンごとに25日目、最終結果の翌日に3日間の開催が1回予定されている。シーズン4以降は22日目と46日目の2回で、それぞれ結果発表日の翌日になる。ゲーム本体はこの日付を判定しておらず、実際の開催はサーバーが決める。

ウェーブとチーム

難易度によっては複数のウェーブがあり、ウェーブごとに専用のチームが必要になる。そのためウェーブ数以上のチームを用意しなければならない。すべてのウェーブで、選んだステータスオプションが共有される。

難易度シーズン1〜2シーズン3シーズン4以降
簡単1ウェーブ1ウェーブ1ウェーブ
普通1ウェーブ2ウェーブ2ウェーブ
困難2ウェーブ2ウェーブ3ウェーブ

ステータスオプションとスコア

ステータスオプションは3つのタブに分かれている。ATKステータスとDEFステータス(敵クルー全員のATK・HP・会心率などが上がる)は5段階で、それぞれ3、6、9、12、15ポイント。特殊ステータスは2〜3段階で5〜24ポイント。戦闘開始時の敵の無敵、こちらの最強クルーのコピーが敵側で戦う、こちらのクルーが火傷を負う、などがある。簡単で選べるのはATKステータスとDEFステータスの15種類だけで、普通と困難には特殊ステータス15種類が加わる。

スコア = 1 + 選んだステータスオプションのポイント合計。 最大は簡単で226、普通と困難で471。スコアは勝利したとき、つまり全ウェーブをクリアしたときだけ記録される。

例: 簡単でATKステータス7種類をすべてレベル5にすると、7 × 15 = 105ポイントでスコアは106。簡単の最高ランクが100なので、これで簡単の全ランクの報酬を受け取れる。

スコアとランク報酬

スコアのランクは難易度ごとに1回ずつ受け取れる。その難易度の最高スコアがランクに到達すると、すぐに受け取れる。どのランクもダイヤ200個に加えてミズトココイン25枚か50枚、そしてアイテム1個がもらえる。

難易度スコアランクシーズン1〜2のアイテムシーズン3以降のアイテム
簡単1、20、40、60、80、100万能欠片(SSRクルー)、装備素材セレクト(SSR)、万能欠片(URクルー)ケイ石結晶(中級)、装備素材セレクト(UR)、万能欠片(URクルー)
普通1、30、60、90、120、150万能欠片(SSRクルー)と万能欠片(URクルー)、装備素材セレクト(SSR)ケイ石結晶(中級)、万能欠片(URクルー)、装備素材セレクト(UR)
困難1、40、80、120、160、200普通と同じ普通と同じ

18ランク全部でダイヤ3,600個とミズトココイン675枚。ミズトココインは船団貿易船のショップで使い、極限試練画面のショップボタンから開ける。

ランキングがあるのは困難だけで、スコア順に並び、同スコアなら先に到達した方が上位になる。報酬はイベント終了時に送られる。

順位報酬
1称号・世界を制す、スキルブック(UR)20冊、専用武器アロイ(極上)20個と専用武器アロイ(上級)10個
2スキルブック(UR)15冊、専用武器アロイ(極上)15個と専用武器アロイ(上級)10個
3スキルブック(UR)12冊、専用武器アロイ(極上)12個と専用武器アロイ(上級)10個
4〜10スキルブック(UR)10冊、専用武器アロイ(極上)10個と専用武器アロイ(上級)10個
11〜20スキルブック(UR)8冊、専用武器アロイ(極上)8個と専用武器アロイ(上級)10個
21〜50スキルブック(UR)5冊、専用武器アロイ(極上)5個と専用武器アロイ(上級)10個

ワールドBOSS

ワールドBOSSはワールドマップに出現する海獣ラボの守衛だ。曜日によって変化し、それぞれの守衛に特性がある。

曜日ボス特性
月曜日、木曜日ドルフィンラボの守衛耐性が高く、攻撃でエネルギーDMGを与える
火曜日、金曜日シャークラボの守衛攻撃で物理DMGを与え、目標のアーマーを低下させる
水曜日、土曜日タコラボの守衛攻撃でエネルギーDMGを与え、目標の耐性を低下させる
日曜日カニラボの守衛高アーマー、攻撃で物理DMGを与える

アクティビティボタンの中のワールドBOSSボタンから開く。遠征船隊1を建造している必要がある。攻撃は他のワールドマップの目標と同じで、艦隊を選び、艦隊ごとにガソリン300を消費する。戦闘では、HPと耐久度の引き継ぎについて戦闘とダメージで説明されているワールドマップのルールが適用される。4体の守衛は命中率200%なので、回避率は意味がない。

もらえる報酬

  • 本日の挑戦報酬:その日の最初の攻撃で、そのボス用の固定報酬がもらえる。シーズン1ではその日の海獣のR遺伝子160個、海獣EXP10,000、募集カード2枚、ダイヤ50個。シーズン1のワールド15日目以降はSR遺伝子50個、海獣EXP20,000、海獣洗浄石鹸(SSR)60個、ダイヤ50個になる。以降のシーズンではSR遺伝子とEXPが増え(シーズン5以降はSR遺伝子100個とEXP50,000、海獣洗浄石鹸(SSR)の代わりに海獣洗浄石鹸(UR)20個)、日曜日は特定の海獣の遺伝子ではなく、遺伝子パックで届く。
  • 与ダメのマイルストーン:ボスごとに20ランクあり、攻撃の合計ではなく、1回の攻撃の最高ダメージ(最高与ダメ記録)で到達する。ランク*n*の報酬は*n* × 100ダイヤに遺伝子・EXP・金貨を加えたもので、1体のボスの20ランクを全部合わせるとダイヤ21,000個になる。守衛ごとにマイルストーンの進行は独立している。
  • デイリーランキング:その日の1回の攻撃の最高ダメージで順位が付き、報酬はメールで届く。船団はメンバーの最高ダメージの合計で順位が付き、船団報酬は船団パック保管庫に入る。

マイルストーンの閾値はシーズンごとに上がり、4体の守衛で共通だ。

シーズンランク1ランク10ランク20
150,0005,000,00040,000,000
2500,0009,000,000100,000,000
3500,00020,000,000250,000,000
41,000,00040,000,000500,000,000
5〜710,000,000240,000,0001,500,000,000

例: シーズン1でドルフィンラボの守衛に与えた最高ダメージが125,000だったとする。ランク1と2(50,000と100,000)を超えているので両方を受け取れ、合計ダイヤ300個。バーはランク3の200,000に向けて4分の1の位置にある。受け取るときは到達済みのランクをまとめて受け取る。

個人ランキングの報酬はどのシーズンも同じだ。1位はその海獣のR遺伝子240個、ダイヤ100個、船団福利パック。2位は遺伝子210個とダイヤ80個で、501〜1,000位は遺伝子110個とダイヤ40個まで下がる。1,000位より下は何ももらえない。上位10船団にもパックが配られる。

メカナメクジ

メカナメクジ襲来は期間限定イベント(船長Lv.18)で、ワールドマップにサーバー全体のボスが出現する。イベント開催中、ボスは1日1回、攻撃時間に出現する。ゲーム内ヘルプでは12:00〜13:00(UTC+9)。サーバーの全員が同じHPバーを削る。メカナメクジは毎日、いずれか1つのクルー勢力(ブラザーフッド、ドリフター、テクニシャン)のダメージを強化する形態になるので、その勢力のクルーを連れていこう。攻撃時間の最初の15分を過ぎると、メカナメクジが受けるダメージは200%増え、与えるダメージは67%減る。

送り出す艦隊ごとにガソリン500を消費する。攻撃時間になると*メカナメクジが出現した。戦闘に参加しますか?*と表示され、移動ボタンでボスのところへ行ける。メカナメクジが時間内に倒れなければ翌日のHPは減り、早く倒すと翌日のHPは増える。

報酬は現在のゲームデータの設定による(イベントアイテムは月満ちる中秋のもの)。

  • デイリー挑戦:その日に送った艦隊1・3・5でマイルストーンがあり、それぞれダイヤ100個、福箱カード1枚、玉兎の酒20個。
  • 与ダメランキング:攻撃時間中の合計ダメージで順位が付き、1位ダイヤ1,000個、2〜5位800個、6〜10位600個、11〜30位500個、31〜50位400個に加えて福箱カードと玉兎の酒。報酬は記載された区分ごとに配られるので、2位と5位は同じ報酬になる。
  • トドメの一撃:最後の一撃を与えたプレイヤーは称号*フィニッシュアタック*、ダイヤ1,000個、福箱カード10枚、玉兎の酒250個を獲得し、所属する船団全員にもパックが配られる。

クルークエスト

クルークエストは、フロストモナーク・スノーや刑務所長・セスのように、1人のクルーをテーマにした期間限定イベントだ。船長Lv.16になると、イベント開催中に解放される。タブはステージ、オーダー、ラッキードロー、特集パック、ショップの5つ。

  • ステージ:10ステージを順番に戦う。クリアするたびにダイヤ200個、クルー・ラッキーコイン1枚、募集カードか名品券がもらえる。10ステージ全部でダイヤ2,000個とラッキーコイン10枚になる。
  • オーダー:イベント最初の5日間に毎日4件ずつ、合計20件のオーダーが解放される。それぞれ拠点の産物(海藻酒、ハンモックなど)を要求し、同じ産物が2回書かれている場合は両方の数が必要になる。3・6・9・12・15件達成でそれぞれラッキーコイン1枚、20件達成で万能欠片(URクルー)5個がもらえる。
  • ラッキードロー:ラッキーコインを使って10マスのルーレットを回す。1回ずつか、10枚以上持っていれば10連で回せる。抽選回数のマイルストーンは10、50、100、400、800、1,500回(以降のイベントでは2,000回)。50回で注目のクルー、100・400・800回でそのクルーの欠片20・40・60個がもらえる。

ステージとオーダーで合計ラッキーコイン15枚になるので、50回のマイルストーンでクルーを取るには他の入手先から最低35枚必要になる。イベントのパックではラッキーコインを販売している。ルーレットの各マスの内容はゲームサーバーが決める。

備考

  • 遠征の「SSR」条件はURクルーも数える。 判定は「SSR以上」で、テキストにはSSRとしか書かれていない。
  • 遠征は1つ先のクエストまでしか見ない。 サイクルがリセットされると、ゲームはクリア済みの最高クエストのすぐ次を提示する。そのレベルやクルー条件をまだ満たしていない場合は、クリア済みの最後のクエストのままになり、スイープしかできず、その先を見ることもない。
  • 未受け取りの遠征クリア報酬はリセットをまたいでも残る。 クエストの最後まで到達していながらクリア報酬を受け取っていない場合、48時間のタイマーが切れても、受け取るまでそのランは開いたままになる。
  • 極限試練のバトルパスボタンはこのバージョンでは何も起きない。
  • 極限試練のステータスオプションはこの端末にしか保存されない。 リセットは端末上の選択を消すだけで、サーバーには何も送信しない。ステータスオプションは戦闘を開始したときに送信される。別の端末では選び直しが必要になることがある。
  • ヘルプとデータで日曜日のボスの名前が異なる。 ワールドBOSSのヘルプでは日曜日が「Unknown, Guard Form 4」と記載され、カレンダーとゲームデータではカニラボの守衛と呼んでいる。
  • ワールドBOSSのランキング報酬はどのシーズンもR遺伝子。 本日の挑戦報酬とマイルストーンはシーズンが進むと増えるが、ランキングの報酬表は全シーズン共通で1セットしかない。
  • 未確認:ワールドBOSSに1日何回攻撃できるか。 ゲームはその日の最初の攻撃(デイリー報酬用)に印を付けるだけで、追加の攻撃自体は制限していない。ヘルプには「その日の」最高攻撃で順位が付くとあり、複数回攻撃できることを示唆している。
  • 未確認:ワールドBOSSのマイルストーンがいつリセットされるか。 各守衛は最高ダメージ記録と受け取り済みランクを1つずつ保持している。シーズン告知には、新シーズンになるとワールドBOSSの記録がリセットされると書かれているが、それより前にリセットされるかはサーバーが決める。
  • 未確認:シーズン8と9のワールドBOSSのマイルストーン。 マイルストーン表にはシーズン1〜7と10しかなく、ゲームはシーズンを完全一致で参照するため、シーズン8か9のワールドではマイルストーンが表示されない。
  • 未確認:極限試練の開催日。 上記の日付(25日、または22日と46日)はゲームデータにあるが、ゲームはそれを使わず、サーバーがイベントを開催する。ゲーム内ヘルプには「新シーズン開始時に解放」としか書かれていない。
  • 未確認:遠征のスイープで何がもらえるか。 入場画面にはクリア済みクエストのリピートクリア報酬が表示されるが、ステージのコインがさらに加算されるかはサーバーが決める。