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装備強化:強化、星ランクUP、再錬&精製

全てのヒーローには武器、アーマー、刃物の3つの装備枠がある。刃物はアクセサリー枠であり、剣ではない。装備は船長Lv16で解放される。各装備は専用の詳細画面で、最大4つのボタンを使って強化する。強化ではLvが上がり、必要なのは強化石だけだ。再錬ではランダムステータスを引き直せる。星ランクUPと精製はUR装備にのみ存在する。強化できる上限はレアリティと星によって決まる。NR装備はLv.20で止まり、UR装備は0★のLv.135から5★のLv.260まで強化できる。バッジと専用武器は別途強化する。詳細はバッジ&専用武器を参照。

装備の入手方法

  • 海賊。 最初の装備は、ワールドマップの海賊ファーストキルで手に入るNR装備だ。詳しくは初心者ルートを参照。
  • 装備工場(船長Lv17)ではR、SR、SSR装備を鍛造できる。URのレシピはシーズン2で追加される。鍛造時に付く星は鍛造Lvによって決まり、その仕組みは同ページで説明している。
  • 7日間ログイン報酬では、7日目にSSRスナイパーライフルがもらえる。

全27装備の各星でのステータスは装備一覧で確認できる。

レアリティごとにできること

レアリティLv.MAX(0★ → 5★)ランダムステータス枠利用できる強化
NR20(星なし)0強化
R30 → 550強化
SR65 → 901強化
SSR100 → 1252強化、再錬
UR135 → 2603強化、再錬、星ランクUP、精製

ランダムステータス枠は装備の特定Lvで開放される。1枠目はLv.65、2枠目はLv.100、3枠目はLv.135だ。装備のLv.MAXがそのLvに達している場合にのみ、枠が有効になる。5★のSR装備(Lv.MAXは90)でも1枠だけで、0★のSSR装備にもすでに2枠分の余地がある。そのLvまで強化するまでは、枠にLvロックが表示される。

強化

強化ではボタンを1回押すごとに装備のLvが1上がり、Lv.MAXまで強化できる。ボタンを長押しすれば連続で強化できる。コストは強化石だけで、その数はレアリティではなく到達するLvによって決まる。R装備とUR装備でも、Lv.30まで上げるコストは同じだ。Lvは装備ごとに保持されるため、別のヒーローに付け替えても変わらない。

到達LvLvごとの強化石Lv.1からの合計
2–1050450
11–201001,450
21–302003,450
31–55300 → 700(5Lvごと)15,950
56–65900、その後1,00025,450
66–901,100 → 1,80061,950
91–1002,000、その後2,20082,950
101–1252,400 → 3,200152,950
126–1353,500、その後3,700188,950
136–2603,900 → 15,4001,300,950

合計値は上の表のLv.MAXと一致する。0★のSR装備を上限のLv.65まで上げるには強化石25,450個、0★のSSR装備(Lv.100)なら82,950個、0★のUR装備(Lv.135)なら188,950個が必要だ。

Lvが1上がるごとに、装備の基礎ステータスには同じ値が加算される。0★の貫通マシンガンは、Lv.1のATKが427、Lv.135のATKが415 + 12.4 × 135 = 2,089だ。

再錬(SSRとUR)

再錬では装備のランダムステータスを引き直せる。1回の再錬ごとに装備洗浄石鹸を消費する。

装備ロック数1回あたりのコスト
SSR0(ロック不可)装備洗浄石鹸(SSR)10個
UR0装備洗浄石鹸(UR)10個
UR1装備洗浄石鹸(UR)50個 + 洗浄ロック1個
UR2装備洗浄石鹸(UR)100個 + 洗浄ロック2個
  1. 再錬結果はすぐにはステータスに反映されない。結果は現在のステータスの横に表示され、保存か破棄を選ぶ。
  2. UR装備では最大2つのステータスをロックし、その値を維持できる。未保存の結果がある間はロックを変更できない。
  3. 再錬画面のヒントボタンには、抽選対象のステータスとその確率が表示される。全ての装備で同じ一覧を使用する。HP%、ATK%、スキルPOW%、命中率がそれぞれ10%、アーマー、耐性、会心耐性がそれぞれ8%、ATK速度、DMG UP、被DMG軽減、アーマー貫通、耐性貫通、会心率、回避率、HP吸収、HP自然回復がそれぞれ4%だ。再錬結果の数値とグレードはゲームサーバーが決定する。

自動再錬にはプレミアム月パスが必要だ。目標ステータス(UR装備では最大3つ、SSRでは2つ)と、そのうちいずれか1つが出現すればよいか、全てが揃う必要があるかを選ぶ。あとはゲームが自動で再錬し、条件を満たさない結果は破棄する。条件に合う結果が出たとき、100回再錬したとき、または装備洗浄石鹸がなくなったときに停止する。自動再錬ではロックを使用できない。

星ランクUP(URのみ)

RからSSRまでの装備は、鍛造時の星をそのまま維持する。UR装備は常に0★で鍛造され、星ランクUPで星を増やす。

星エネルギーキューブ強化石新しいLv.MAX最大精製Lv
0★(鍛造時)——13510
1★1100,00016020
2★2200,00018530
3★4400,00021040
4★8800,00023550
5★161,600,00026060

0★から5★までUR装備を上げるには、エネルギーキューブ31個と強化石3,100,000個が必要だ。星を上げると、その時点のLvでの基礎ステータスも上昇する。確定する前に、星ランクUPタブにステータスのビフォーアフターのプレビューが表示される。

精製(URのみ)

精製では装備のステータスに固定ボーナスを追加する。精製Lvを1上げるごとに強化石と精製石を消費し、精製上限は星ごとに10だ(上の表の列を参照)。上限に達すると、画面に*装備をN★に強化すると精製上限Lvが解放される*と表示される。

精製Lv1Lvあたりの強化石1Lvあたりの精製石
1–1090,500100
11–20108,500120
21–30130,000140
31–40156,000170
41–50187,000200
51–60224,500240

精製Lv10までは強化石905,000個と精製石1,000個、精製Lv60までは強化石8,965,000個と精製石9,700個がかかる。

精製で得られる内容はスロットによって異なる。武器と刃物ではATK、スキルPOW、DMG UPが上昇し、アーマーではHPと被DMG軽減が上昇する。1Lvあたりの上昇量は装備の現在の星によって決まるため、星を上げると、すでに獲得している精製Lv分のボーナスも増える。0★の貫通マシンガンを精製Lv10まで上げると、ATK+900、スキルPOW+1,800、DMG UP+3.0%を得る。1★では精製Lv1あたりのATKが90ではなく116になるため、精製Lv20でATK+2,320を得る。

正確な計算式
  • Lv L*での基礎ステータス = 基礎値 + 成長値 × *L。装備のレアリティと星に対応する行を使用する。
  • Lv *L*に到達するための強化コスト = Lv *L*の行に記載された強化石コスト。合計はLv.2から*L*までの総和。
  • 精製Lv h(h ≥ 1)での精製ボーナス = 1Lvあたりの値 × h(各精製ステータスごと)。現在の星に対応する行を使用する。精製Lv0ではボーナスなし。
  • ランダムステータス枠 = 装備のLv.MAXを超えない65 / 100 / 135の個数。

分解とリセット

分解(装備一覧から実行)では、未装備かつロックされていない装備を素材に変換できる。

分解する装備獲得内容
NR同じスロットのR素材5個
R同じスロットのSR素材10個
SR同じスロットのSSR素材40個
SSR同じスロットのUR素材100個
URエネルギーキューブ1個

「同じスロットの素材」とは、武器なら銃器素材、アーマーなら防具素材、刃物なら刃物素材を指す。URのアーマーからは防具素材(UR)が得られる。

さらに、分解プレビューには装備の強化に使ったものが全て返還分として表示される。Lvを上げるのに使った強化石全量に加え、UR装備では星ランクUPで使ったエネルギーキューブと強化石、精製で使った強化石も含まれる。再錬に使った装備洗浄石鹸は返還されない。Lv.135・精製Lv10の1★のUR装備では、強化石1,193,950個、エネルギーキューブ2個、精製石1,000個が表示される。

SSR装備とUR装備はシーズン2が始まるまで分解できない。装備の詳細画面にあるリセットでは、装備をLv.1に戻して素材を返還できる。Lv.1ではグレーアウトする。

計画のヒント

  • 入れ替える予定の装備を強化しても無駄にはならない。 分解すると、Lvを上げるのに使った強化石が全て返還される。シーズン1ではSSR装備をシーズン2が始まるまで分解できないため、この返還はNRからSR装備までしか機能しない。
  • SR装備に強化石を注ぎ込む前に、ランダムステータスを確認しよう。 SR装備にはランダムステータスが1つあり、再錬ボタンはない。そのため、付いているステータスがそのまま残る。
  • UR装備の育成は強化石が中心だ。 0★Lv.1から5★Lv.260、精製Lv60まで上げるには、装備1個あたり1,300,950 + 3,100,000 + 8,965,000 = 13,365,950個の強化石が必要になる。製錬所では船長Lv17から1時間ごとに強化石を生産できる。

備考

  • シーズン2までの分解に関するメッセージにはSSR装備しか書かれていないが、UR装備も分解できない。 このチェックにより、ワールドマップがシーズン1の間はSSR以上の装備がすべてブロックされる。
  • 分解フィルターの「≤ R」ではR装備が選択されない。 自動選択されるのは、選んだレアリティ*未満*の装備だけだ。「≤ R」ではNR、「≤ SR」ではNRとRが選ばれる。境界のレアリティは手動で追加する。
  • 再錬と精製は混同しやすい。 再錬は装備が持つランダムステータスの*種類*を変える。精製は上がる一方の固定ボーナスを追加する。
  • 装備中の装備は分解一覧に表示されない。 先にヒーローから外す必要がある。ロック中の装備も除外される。
  • 未確認:分解やリセットで実際に受け取れる内容。 上記の返還一覧はゲーム内のプレビューであり、実際の数値はサーバー側で設定されている。リセットでどれだけ返還されるかは公開されていない。
  • 未確認:星ランクUPでランダムステータスが変わるかどうか。 次の星のプレビューはサーバーから送信され、その星のランダムステータスもサーバーから送られる。
  • 未確認:UR以外の装備も将来星ランクUPできるかどうか。 ゲームにはRからSSRの1★–5★装備のステータスが存在するが、バージョン1.3.4では星ランクUPボタンはUR装備でしか機能しない。