名品は船長Lv10で解放される。各ピースはクルーにステータスを与え、ピースを揃えてセットにするとさらに効果が加わる。ピースは0★から25★まで上げられ、レアリティを問わずそのピース自身の欠片750個が必要だ。セットは名品EXPと金貨でレベルアップするが、名品達人レベルが許す範囲までしか上げられない。名品達人レベルは、所持している全ピースの星の合計で決まる。博物館は後のコンテンツで、船長Lv28で建設でき、27時間かかる。博物館では遺物を展示して人気値を稼ぎ、人気コインを獲得する。また、クルーを探険宝探しに派遣すると、遺物の欠片がドロップする。
ピースの一覧、0★時と25★時のステータス、各セットの効果は名品ページに掲載している。このページではルールと費用を扱う。
名品と遺物
名品画面には名品、遺物、セットの3つのタブがある。*名品*はシステム全体の名称であり、ピースの一種の名称でもある。そのためタブは、所持しているかどうかではなく、ピースの種類で分かれている:
- 遺物(36個:SSR16個、UR20個)は博物館の展示台に置くことができ、人気値を与える。
- 名品(67個:R、SR、SSR)はステータスとセットボーナスのみを与える。展示はできない。
各ピースのステータスは、一覧の*適用対象*列に示されるとおり、全クルー、特定のクラス、または特定の陣営に適用される。ステータスは星ごとに同じ幅で伸びる。0★時の値が1星あたりの上昇値でもあるため、25★のピースは0★時のステータスの26倍になる。たとえば古びた単眼鏡は、0★でメイジのHP 57.3、ATK 7、スキルPOW 29.4を与え、25★ではHP 1,490、ATK 182、スキルPOW 764になる。
欠片の入手
- 名品収集はラジオ局で、クルーの徴兵と同じ画面から行える。1回の抽選に名品券が1枚必要。まとめて引くボタンでは10回、名品券が50枚以上あれば50回引ける。時間経過で無料の抽選もでき、画面には名品(SR)確定までのカウントダウンが表示される(N回徴兵で名品(SR)確定)。名品券はダイヤショップと日替りセールで入手できる。
- 欠片からの合成。 未所持のピースには欠片ゲージが表示される。ゲージが満タンになると、そのピースに*合成可能*と表示され、タップすると解放される。必要な欠片は10個、URピースの場合は50個。
- 重複。 すでに所持しているピースを引くと、そのピースの欠片10個(URは50個)に変わる。URセットのセレクトパック、たとえば「尊き遺物」セレクトパックも同じ仕組みで、セット内の4ピースから1つを選ぶ。重複した場合は50個の欠片になる。
- 潜水。 潜水先の金庫(金庫の鍵が必要)は、名品収集1回分として開けられる。詳しくは潜水デッキを参照。
- 探険宝探し:博物館の探険宝探しでは、特定の遺物の欠片がドロップする(下の探険宝探しのステージ表を参照)。
抽選回数は名品収集のマイルストーン報酬にもカウントされ、報酬は名品達人バッジで支払われる。各マイルストーンでバッジ50個を獲得できる。シーズン1には12のマイルストーンがあり(50回、100回、200回、400回、その後は2,000回まで200回ごと)、合計600個のバッジを獲得できる。シーズン2~7はそれぞれ10のマイルストーン(200回から2,000回まで)で、1シーズンあたり500個のバッジになる。
星
星ランクUPには、そのピースの欠片を消費する。R・SR・SSRピースは同じ費用区分を使い、URピースは序盤の星ほど多く、終盤の星ほど少なく支払う。どちらも25★で同じ750個に達する:
| 到達する星 | R / SR / SSR 合計 | UR 合計 |
|---|---|---|
| 5★ | 25 | 50 |
| 10★ | 85 | 150 |
| 15★ | 210 | 300 |
| 20★ | 450 | 500 |
| 25★ | 750 | 750 |
解放に必要な分を加えると、SSRピースは未所持から25★まで760個、URピースは800個の欠片が必要になる。
各レアリティには名品の万能欠片がある(R、SR、SSR、UR)。ピースの星ランクUP画面で自動交換をオンにすると、同じレアリティの万能欠片が次の星の必要数にカウントされる。オフの場合は使われない。万能欠片はすでに所持しているピースにしか使えない。
セット
すべてのピースはいずれかのセットに属する。セットはセットタブにある開くボタンで有効化でき、費用はかからずLv.1になる:
- R、SR、SSRのセットは、セット内のすべてのピースが必要。
- URセットは4ピースのうち任意の2つで有効になる。これで*2セット効果*が有効になる。*4セット効果*は4ピースすべてを所持するまで*未発動*と表示される。
以降のレベルアップには、金貨とそのセットのレアリティの名品EXP(R、SR、SSR、UR)が必要。R、SR、SSRセットは必要なEXPが同じで、金貨だけが異なる:
| セットレベル(Lv.1から) | 名品EXP(R/SR/SSR) | 金貨(R / SR / SSR) | 名品EXP(UR) | 金貨(UR) |
|---|---|---|---|---|
| Lv.10 | 5,380 | 450 / 570 / 690 | 13,470 | 1,060 |
| Lv.30 | 41,380 | 7,250 / 10,670 / 14,190 | 104,470 | 24,710 |
| Lv.50 | 108,880 | 32,300 / 48,270 / 64,290 | 272,970 | 111,910 |
| Lv.120 | 569,880 | 432,800 / 653,770 / 870,290 | 1,424,970 | 1,518,410 |
| Lv.200 | 1,492,380 | 1,992,800 / 2,998,770 / 4,000,290 | 3,745,970 | 6,998,410 |
セットの効果は、Lv.1時の値にレベルごとの固定上昇値を加えたもの。例:オカルト(SSR、メイジ専用)はLv.1でHP 367.5、ATK 24.5、スキルPOW 102.9を与え、レベルごとに182.8 / 12.2 / 51.2ずつ増える。Lv.30ではHP 5,668.7、ATK 378.3、スキルPOW 1,587.7になる。ここまで上げるには名品EXP(SSR)41,380と金貨14,190が必要で、レベル上限30には名品達人Lv.9が必要になる。
一部のR・SRセットは、ステータスの代わりに生産または建物のボーナスを与える。到達したマイルストーンごとに1回加算される(たとえばSRピースを3個所持するごとに、最大30個まで)。セットレベルが上がるとマイルストーンあたりのボーナスが増える。セット画面には進捗と現在の合計が表示され、どちらもゲームサーバーから送信される。
名品達人
名品達人はすべてのセットのレベル上限を決める。達人レベルを上げるには、所持しているピースの星の合計が規定数に達している必要があり(未所持のピースは0として数える)、名品達人バッジを消費する。また、HP、ATK、スキルPOWに固定ボーナスが加わる。
| 達人レベル | 必要な星の合計 | セットレベル上限 | バッジ(Lv.1からの累計) | このレベルのボーナス |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 10 | 0 | なし |
| 5 | 30 | 20 | 20 | HP 426、ATK 28、スキルPOW 28 |
| 9 | 70 | 30 | 40 | HP 853、ATK 57、スキルPOW 57 |
| 18 | 160 | 50 | 155 | HP 1,812、ATK 121、スキルPOW 121 |
| 39 | 370 | 100 | 960 | HP 4,079、ATK 272、スキルPOW 272 |
| 47 | 520 | 120 | 1,530 | HP 5,167、ATK 344、スキルPOW 344 |
| 60 | 780 | 150 | 2,795 | HP 7,587、ATK 506、スキルPOW 506 |
| 80 | 1,180 | 200 | 5,745 | HP 13,703、ATK 914、スキルPOW 914 |
| 100 | 1,670 | 200 | 9,995 | HP 24,750、ATK 1,650、スキルPOW 1,650 |
セットレベル200は達人Lv.80で到達できる。最後の20達人レベルはステータスを追加するだけ。103個すべてのピースを25★にすると2,575星になるため、Lv.100に到達するのにすべてを最大まで強化する必要はない。セットが上限に達すると、その画面には*名品達人Lv.Nに達すると上限解放*と表示される。達人レベルは消費されない。
バッジは上記の名品収集マイルストーン、貿易、イベントで入手できる。
博物館
博物館は船長Lv28で建設できる(金貨15,000、電線8、ネジ5、27時間)。博物館は独立した画面で、遺物(展示台)、探険宝探し(遠征)、話題性(人気値、報酬、ランキング)の3つのボタンがある。
展示エリア
博物館にはレベル1~6の展示エリアが1つある。話題性、資料価値、集客力の3つの指標があり、人気コインを使って1つずつレベルを上げる。指標レベル1につき人気ボーナス+0.5%が加わるため、3つすべてがLv.10なら+15%、3つすべてがLv.200なら+300%になる。
展示エリアのレベルを上げるには、3つの指標がすべて現在の範囲の上限に達していること、船長Lvが足りていることが必要で、さらに以下の費用を支払う。エリアレベルが上がると展示台が増え、展示台Lv上限が上がり、探険宝探しのステージが解放される。
| エリアレベル | 船長Lv | 指標レベル | 3つすべてを埋める人気コイン | 展示台 | 展示台Lv上限 | 探険宝探しステージ | 強化費用 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 1~10 | 63,000 | 1~5 | 1 | 1 | 建物に付属 |
| 2 | 36 | 11~30 | 603,000 | 1~10 | 2 | 1~2 | 金貨300,000、建築設計図40、色ガラス25、ネジ25 |
| 3 | 41 | 31~60 | 2,341,500 | 1~15 | 3 | 1~4 | 金貨500,000、建築設計図65、タイル25、断熱綿25 |
| 4 | 46 | 61~100 | 6,183,000 | 1~20 | 4 | 1~6 | 金貨700,000、建築設計図95、ペイント25、色ガラス25 |
| 5 | 51 | 101~150 | 13,155,000 | 1~25 | 5 | 1~8 | 金貨950,000、建築設計図125、ペイント25、タイル25 |
| 6 | 56 | 151~200 | 19,654,500 | 1~30 | 6 | 1~10 | 金貨1,200,000、建築設計図155、パイプ25、ペイント25 |
シーズン1では船長Lvの上限が40なので、シーズン1ではエリアはLv.2までしか上げられない(Lv.3には41が必要)。レベル上限については初心者ルートを参照。
展示台
展示台は30台あり、それぞれに遺物を1つ置ける。展示台1は最初から開放されている。それ以外の展示台はLv.1に強化すると解放され、展示台はLv.6まで上げられる。展示台Nをあるレベルに上げるには、次の2つが必要:
- 展示台N−1がそのレベル以上であること。 展示台2は展示台1より高いレベルにはできない。そのため展示台は順番に上げていく必要がある。
- 展示エリアのレベル。 目標の展示台レベル以上で、かつその展示台のグループ以上であること(展示台1~5はエリアLv.1、6~10はエリアLv.2、26~30はエリアLv.6が必要)。
展示台レベルごとに人気ボーナスが得られる。展示台4、6、12、20、30は大型で、ボーナスが2倍になる:
| 展示台レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常の展示台 | 0% | 10% | 20% | 30% | 45% | 60% |
| 大型展示台 | 6% | 20% | 40% | 60% | 90% | 120% |
強化には金貨、人気コイン、建築設計図が必要で、時間もかかる。展示台1をLv.1からLv.2に上げるには金貨16,500、人気コイン7,800、建築設計図8が必要で、4時間53分かかる。Lv.6まで一気に上げるには金貨391,400、人気コイン454,200、建築設計図88が必要で、合計約50時間かかる。展示台2の解放には金貨5,400、人気コイン1,300、建築設計図5が必要(3時間10分)。タイマーが終了したら、展示台をタップして強化を完了する。
人気値と人気コイン
展示中の遺物には、レアリティと星に応じた人気値がある。名品など遺物以外のピースに人気値はない。
| 遺物の星 | 0★ | 5★ | 10★ | 15★ | 20★ | 25★ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | 100 | 130 | 200 | 300 | 450 | 600 |
| UR | 200 | 260 | 400 | 600 | 900 | 1,200 |
ゲーム内ヘルプによると、エリアの人気値は展示中の遺物の人気値の合計で、展示台とエリアの強化によって上がる。人気値が高いほど、1時間あたりに獲得できる人気コインも増える。話題性画面には、人気値と同じ数値の1時間あたりのレートが表示される(人気値3,000なら*3000/h*)。人気コインは博物館に溜まり、展示台の上のコインバブルをタップすると回収できる。人気値と収入はどちらもゲームサーバーが計算する。
人気報酬は63段階あり、人気値100、200、300……30,000で達成できる。判定にはこれまでに到達した最高人気値が使われるため、後から遺物を外しても報酬が失われることはない。人気度ランキングは現在の人気値で決まる。報酬をすべて合わせると、探検ガイド320個、人気コイン155,000、名品EXP(SSR)66,000、名品EXP(UR)197,500、万能欠片(SSR名品)70個、万能欠片(UR名品)169個、さらに航海トレジャーの各遺物の欠片10個が手に入る。
探険宝探し
探険宝探しでは、クルーのチームを10個のステージのいずれかに4時間派遣する。船長Lv28で1チーム、36で2チーム、41で3チームになり、各ステージには同時に1チームしか派遣できない。船長Lv30から8時間、40から12時間を選べる。長い派遣では探検物資が2倍または3倍必要になり、ゲーム内ヘルプによると進行度と報酬も2倍または3倍になる。
チームの派遣
- 解放済みのステージをタップしてチーム編成を押す。ステージごとにチーム人数(クルー1~3人)と、推奨条件(例:「R以上のウォリアークルー」)が指定されている。
- その人数分のクルーを選ぶ。条件を満たすクルーが先に表示されるが、空いているクルーなら誰でも派遣できる。条件はスコアを追加するだけだ。すでに別の探険宝探しに派遣中のクルーは表示されない。
- 表示された3種類の探検物資を支払う。足りない場合はアイテム入手ボタンで不足分を購入できる。
条件に星の指定がある場合、クルーの星と専用武器の星を合計し、大星で数える。「6★UR」は小星30個、つまり25★のクルーと5★の専用武器を合わせた状態を指す。
スコアと評価
チーム画面ではスコアが計算される。ステージの星1つにつき100に、条件を満たすクルー1人ごとのポイントが加わる。条件を満たすクルーでチームを埋めると、必ず300が加わる(クルー3人のチームなら1人100、2人のチームなら1人150、1人なら300)。このスコアで評価の確率が決まる:
| スコア | S | A | B | C | D |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | ||||
| 100 | 15% | 85% | |||
| 200 | 30% | 70% | |||
| 300 | 10% | 30% | 60% | ||
| 400 | 20% | 40% | 40% | ||
| 500 | 10% | 30% | 60% | ||
| 600 | 20% | 40% | 40% | ||
| 700 | 5% | 30% | 65% | ||
| 800 | 10% | 40% | 50% |
つまり、0★のステージに条件を満たすクルー3人を送るとスコアは300になり、最高でもBしか出ない。同じチームで5★のステージならスコアは800になり、最低でもBが出る。抽選自体はゲームサーバーで行われる。
評価によって派遣で得られる内容が変わる:
| 評価 | 進行度 | 基本報酬 | ランダム報酬 |
|---|---|---|---|
| D | 基本値 −25%~+25% | ×1.0 | 1 |
| C | 基本値 +25%~+75% | ×1.5 | 2 |
| B | 基本値 +75%~+125% | ×2.0 | 3 |
| A | 基本値 +125%~+175% | ×2.5 | 4 |
| S | 基本値 +175%~+225% | ×3.0 | 5 |
ステージの星と報酬
派遣するたびに、そのステージに進行度が加算される。合計進行度が250、750、2,000、5,000、10,000に達するごとにステージに星が1つ付き、最大5★になる。星が1つ増えるごとにスコアが100上がる。基本報酬は人気コイン2,500(0★)から3,000、4,000、5,000、6,500を経て7,500(5★)に増え、ランダム報酬には欠片が追加される。ランダム報酬には名品EXP(SSR)2,500も含まれ、ステージ3~10では5★になると名品EXP(UR)に変わる。
| ステージ | 必要なエリア | 基本進行度 | 遺物の欠片(出現するステージの星) |
|---|---|---|---|
| 1. 旧型見張り台 | — | 240 | 古びた単眼鏡 0★、真鍮製六分儀 1★、航海ログ 2★、日時計コンパス 3★ |
| 2. 図書館の遺跡 | Lv.2 | 180 | 種の起源 0★、天体の回転について 1★、資本論 2★、ナポレオン法典 3★ |
| 3. ククルカン祭壇 | Lv.3 | 120 | 星々の石彫 0★、ターコイズ仮面 1★、UR 記憶の古典絵画 4★ |
| 4. 宮殿の残像 | Lv.3 | 120 | 精巧な宝飾卵 0★、君主の大砲 1★、UR 隼の像 4★ |
| 5. ファラオの墓 | Lv.4 | 120 | ネコの彫像 0★、ファラオの金仮面 1★、UR エナメルメダル 4★ |
| 6. クルセイダー基地 | Lv.4 | 120 | 金めっきの銀杯 0★、エナメルの十字架 1★、UR 古代文明の暦石 4★ |
| 7. 月のピラミッド | Lv.5 | 120 | ターコイズ仮面 0★、星々の石彫 1★、UR 稀代の冠 4★ |
| 8. 砂漠のオアシス | Lv.5 | 120 | 君主の大砲 0★、精巧な宝飾卵 1★、UR 金のスカラベ腕輪 4★ |
| 9. 琥珀の跡 | Lv.6 | 120 | ファラオの金仮面 0★、ネコの彫像 1★、UR 清めの水がめ 4★ |
| 10. 沈没教会 | Lv.6 | 120 | エナメルの十字架 0★、金めっきの銀杯 1★、UR 太古の像 4★ |
例。 ステージ3(基本進行度120)では、D評価で進行度が90~150、S評価で330~390増える。ここで5★にするには進行度10,000が必要で、4時間の派遣をS評価で約28回、D評価で約83回繰り返す必要がある。
タイマーが終了したらステージを開いて結果を確認し、受取を押す。受け取るまで、チームとクルーは拘束されたままになる。探検ガイドは1個につき派遣時間を30分短縮する。探検ガイドは船団ショップ、特権ショップ、人気報酬で入手できる。
正確な計算式
- 星*s*でのピースステータス = 0★時の値 + 1星あたりの上昇値 × s。
- レベル*L*(L ≥ 1)のセット効果 = Lv.1時の値 + 上昇値 × (L − 1)。URの4セット効果も同じ計算で、4ピースすべてを所持している場合にのみ適用される。
- セットレベル上限 = 名品達人レベルで決まる上限。達人レベルには、所持ピースの星の合計がそのレベルの要件以上であることが必要。
- 指標の人気ボーナス = 0.5% × 指標レベルを3つの指標について合計した値。
- 展示台NをレベルLにするには、展示台N−1がレベルLであることと、展示エリアレベル ≥ max(L, ⌈N / 5⌉) が必要。
- 探険宝探しのスコア = 100 × ステージの星 + Σ(条件を満たすクルーのポイント)。自分のスコアを超えない範囲で最高スコアの行を使う。
- 1回の派遣で得られる進行度 = ⌊基本進行度 × (1 + 評価ボーナス)⌋。評価ボーナスはその評価の範囲から抽選される。
備考
- URセットの開くボタンの赤い点は、4ピースすべてを所持したときしか点灯しない。 ボタン自体は2ピースでも機能するため、URセットは手動で確認しよう。
- 「話題性」には2つの意味がある。 博物館で人気値と報酬を扱うボタンであり、同時に展示エリアの3指標の1つでもある。
- 人気値と人気コインは別物。 人気値は報酬とランキングに使う博物館のスコアで、人気コインは指標と展示台に使う通貨。
- チーム画面の確率はあくまで目安。 スコア表の確率と、評価ごとの進行度範囲が表示される。実際の評価と進行度はゲームサーバーが決める。ランダム報酬パネルには*探索1回につきランダム報酬1個を付与*と書かれているが、評価が高いと最大5個になる。
- 終了した派遣を未受取のままにすると、新しい派遣ができないことがある。 遠征の赤い点はそのチームを空きとして扱う一方、チーム編成ボタンは使用中として扱い、チームが満員だと表示する。終了した派遣は先に受け取ろう。
- 博物館のゲストはただの飾り。 人数は人気値に応じて増える(人気値0、501、1,001、2,001で約5人、10人、15人、23人)。収入には影響しない。
- 未確認:展示台と指標のボーナスがどのように合わさって人気値になるのか、また1時間あたり実際に得られる人気コインの量。 どちらもゲームサーバーが計算している。ヘルプには、展示台のボーナスはその展示台に置いた遺物を強化すると書かれている。もしそうなら、最も人気値の高い遺物(UR、高★)を大型展示台に置くのがよい。
- 未確認:8時間・12時間の探険宝探しが本当に進行度と報酬2倍・3倍になるか。 ヘルプにはそう書かれており、探検物資も確かに増えるが、報酬の計算式は公開されていない。
- 未確認:どのクルーに名品達人ボーナスが付くのか。 達人画面にはHP、ATK、スキルPOWが表示されるが、クラスや陣営の指定はない。
- 未確認:ゲームデータにはさらに12個のピースと3つのSSRセットが存在するが、グローバル版では非表示になっている。 それらが今もドロップするのか、達人の星に数えられるのかは分かっていない。このページでは表示されている103個のピースのみを数えている。

